我是新人 不懂那么多能说的细点吗 还有我的法线贴图不是在MAYA中弄的 是在XNOMAL中弄的
追答比如你给模型一个blinn材质,在bump栏里添加图片,这时会自动连接一个2dbump节点,在文件节点里你打开生成的法线贴图,然后把2dbump节点里use as 类型改为tangent space nomal
本回答被提问者采纳maya法线贴图怎么贴到模型
1、首先打开Maya软件并导入需要贴法线贴图的模型,创建一个新的材质球并将其赋予给模型。2、其次在材质编辑器中,选择法线贴图通道并加载已经准备好的法线贴图。3、最后将材质球应用到模型上,使用Maya的渲染工具进行渲染,即可看到法线贴图的效果。
如何在maya导入法线贴图
将做好的贴图连接材质球的bump属性,然后在use as一栏选tangent space normals 最后打开render中的high quality rendering就可看到法线贴图的效果了 over~
Maya使用法线贴图的操作方法
Maya使用法线贴图的操作方法 1、为同一个模型准备一个低模,一个高模。在高模的表面可以有很多细节。这里将低模参数冻结复制并软化,得到高模。2、低模和高模(高模略大于低模)放在相同的位置,由于低模冻结了,这里将高模x轴的位移归零,即可进入Rendering模块下,执行Lighting\/Shading->TransferMaps。3...
maya 怎么导入法线贴图
给模型附一个材质,然后打开材质球的属性,找到bump点击后面的小方块,将你的 nomal map(法线贴图)贴上去。将use as 类型改为tangent space nomal (ps:点击后面的小方块,会有两个贴的地方,贴最上面那个)
用ZB制作好了的法线贴图在MAYA中怎么贴上去
你可以按照下图的步骤所示,来连接法线贴图
MAYA怎么使用法线贴图?
也是T开头的那个.那个就是法线)然后选择一个MAYA的工具(就是你打开的这个图的文件.选则MAYA倒数第二个就可以.) 然后点击紧接着下边的那个大方块就可以烘焙了. 烘焙完成之后将贴图反转,然后倒出就可以了.. 在网吧..没有ZB.不能给你截图了.. 你可以去电驴下ZB教程的,那上边讲的详细,不过就是英文...
法线贴图贴到MAYA中渲染跟没贴效果一样,没变化。
1 在Plug-in Manager 里面加载 Mayatomr.ill,2 在Render Setting 里的选择mental ray渲染 3 把normal贴图连接到材质球上的bump, bump节点选择 Tangent Space Nomals 4 点击渲染,顺祝 成功
[MAYA2016]使用Arnold渲染器进行静物渲染之基础操作
导入法线贴图时,若方向反了,可调整图片导入到bump节点,并关闭红通道及绿通道。贴法线贴图时,需调整物体细分,打开属性栏,选择catclark应用阿诺德细分。同时,调整置换贴图的强度,减少置换节点的scale值。在打光时,可通过移动背景墙的远近及更改颜色调整光线。在陶瓷调整中,固有色为黑色,折射权重调整...
导入法线贴图后,无法绘制这张法线怎么办
首先给这个模型软边。然后给一个blinn材质球(当然如果你这个物体有高光的话。)然后在bump那里点击后面的方块。然后选择file。这时候界面会弹到凹凸节点的属性位置。吧use as改成第二个(首字母TSN)。别忘了在file里载入你的法线贴图。之后回到maya。在窗口上有一小排选项。吧render里的改成high就行...
如何在MAYA视窗中显示法线贴图效果
楼上纯属胡扯,在视口中显示法线贴图效果与渲染器无关,只需在着色器的bump通道中连接file节点同时在file节点中打开法线贴图然后回到bump2d节点下拉菜单选择Tangent Space Normals然后点击视口上方的high quality rendering或在视口的renderer菜单中选择VIEWPORT2.0(仅限maya2011及以上版本,并且不用激活贴图显示...