用flash脚本如何实现鼠标经过时使动画暂时,移开又继续的效果

没有用呀,语法也有错误,我希望是鼠标起到一个暂停动画的效果

第1个回答  2007-05-11
应该是给按钮加入以下脚本
if{on(rollover)}{stop();}
else{play();}
意思是鼠标放上的时候停止,不放在上面时候继续,没装FLASH没法测试,不能用的话M我

用flash脚本如何实现鼠标经过时使动画暂时,移开又继续的效果
应该是给按钮加入以下脚本 if{on(rollover)}{stop();} else{play();} 意思是鼠标放上的时候停止,不放在上面时候继续,没装FLASH没法测试,不能用的话M我

我做了一个Flash动画怎么能让鼠标放上去就停止!离开动画继续播放
1、在FLASH场景中,将动画制作为时间线动画(必须是时间线动画,严禁加入影片剪辑或代码)。2、加入隐形按钮。(即:将弹起、鼠标经过、按下时的状态均设置ALPHA值为0且大小与场景大小相同)3、将按钮托入场景中,加入以下AS代码(以FLASH 8.0为例)on (rollOver) { stop();} on (rollOut) { pla...

Flash:移动中的动画怎样让他鼠标经过的时候停止,离开的时候继续原动画...
将动画转换为按钮元件,然后设置脚本动作代码:on(rollOver){ stop();} on(rollOut){ play();}

FLASH鼠标经过按钮开始播放影片 如何设置离开时在当前帧停止,再次经 ...
AS 2.0,按钮上加动作,如下:on (rollOver){ play();\/\/鼠标经过时开始 } on (rollOut){ stop();\/\/鼠标移开时停止 } 如果是结束,就是:on (release){ \/\/鼠标释放时回到第 一帧 gotoAndStop(1);}

在flash中怎么实现鼠标经过动画播放,鼠标离开动画停止?
监听鼠标事件就可以了.在事件中控制影片的播放与停止 import flash.events.MouseEvent;import flash.events.Event;function mouseOn(evt: MouseEvent){ trace(“mouse back on stage”); this.stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseOn);}function mouseOff(evt: Event){ trace...

flash AS3.0 鼠标移上去停止,移开继续运动
以下是控制暂停和继续的代码,你将其添加到动作帧中运行就能控制了(注意以下影片剪辑实例名称)mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,mouseOverListener,false,0,true);mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,mouseOutListener,false,0,true);function mouseOverListener(evt:MouseEvent):void { (mc ...

Flash鼠标移动上去,动画就停止,移开又继续动,怎么做的?
首先把这个移动的原件改为影片剪辑,然后给个实例名,这里用 mc ,如果你用的是as3.0,写如下代码 mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,sbtn);mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,pbtn);function sbtn(e:MouseEvent){ stop();} function pbtn(e:MouseEvent){ play();} 如果是as2.0 ...

我做了一个Flash补间动画怎么能让鼠标放上去就停止!离开动画继续...
_root["mc"+i].onRollOver = function() {\/\/鼠标指向停止滚动 for (j=1; j<=6; j++) { delete _root["mc"+j].onEnterFrame;} };_root["mc"+i].onRollOut = function() {\/\/鼠标离开继续滚动 for (i=1; i<=6; i++) { _root["mc"+i].onEnterFrame = function() { thi...

我想做一个flash按钮,鼠标点击时变颜色鼠标离开后按钮还是保持鼠标点 ...
这个要用影片剪辑实现。先做一个影片剪辑,里边有变色效果,然后放到场景上后加代码控制。具体的你可以到网上找一些FLASH的导航条用闪客精灵反编译后看看代码。

FLASH 鼠标经过MC后,如果在MC上停留2秒,再触发自定义函数。
如果鼠标在2秒内移出MC了就要停止计数。具体脚本如下,起响应的电影剪辑命名为Delay_mc,所有脚本写在帧上:\/*AS2.0*\/ var Framer:Number;\/\/定义用于计时的空电影剪辑 this.createEmptyMovieClip("DelayMaster",this.getNextHighestDepth());\/\/定义鼠标移动到MC上动作 Delay_mc.onRollOver = function()...

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