奥比岛和摩尔庄园有抄袭吗?

如题所述

是奥比岛抄袭了摩尔庄园。因为摩尔先诞生了,而紧跟着,奥比出来了,而且一摸一样!不过一件事,摩尔也是抄袭的!他是抄袭日本的一个游戏,但我记不得了。
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第1个回答  2011-05-15
其实两个游戏都还好,不是说是谁抄谁的,还有其他很多这样的游戏比他们都先,但是想法是不同的,就像我不想去上学,和你不想去上班,你先不想去,那你说我是不是抄你的呢?就是说,虽然这两个游戏有类似的地方,但是摩尔庄园他也有特点就像他刚开始的时候就可以养动物但是奥比岛没有,但是奥比岛又可以打年兽,摩尔又可以捉动物,用食物诱惑,奥比现在也可以了。你们谁没有模仿过别人呢?有的人还以模仿出名了,如果不是我们模仿了别人,我们现在还不会说爸爸妈妈了,难看又有什么的,人没有十全十美的,有的人认为可爱,有的人认为难看。你想一想,如果你是一只麻雀,被凤凰嘲笑。你会怎么办,是放弃,从此连麻雀都不如,还是努力,让凤凰给你踩在脚底。我的意思就是怎样,希望你们明白!谢谢
第2个回答  2012-07-30
是游戏当然有抄袭(你没看喜羊羊与灰太狼被抄袭了那么多吗),而且他们也不是只靠抄袭没有自己努力。准确的说那不叫抄袭,叫吸取优点,取长补短。
你的贴比较冷清,选我吧,应该不会有别人来回答了
第3个回答  2019-10-24
的确,奥比岛和,摩尔庄园是在互相抄袭。
第4个回答  2011-05-01
当然有。互相抄袭啦,没什么,都是游戏!本回答被网友采纳

奥比岛和摩尔庄园??
摩尔庄园和奥比岛之间的争议源于摩尔庄园声称奥比岛抄袭其元素。不过,若仔细对比,不难发现摩尔庄园在某些关键点上确实晚于奥比岛。首先,奥比岛于2008年9月便已拥有大剧院,而摩尔庄园直到同年12月才推出剧院。其次,奥比岛在10月23日就已推出小屋留言本,而摩尔庄园则是在11月21日才加入这一功能。在友情...

奥比岛真的抄袭摩尔庄园了吗?(要有证据,没证据的别来)
5、奥比09年1月12号就推出花云舞会了,是拿手套来摘花,摩尔庄园到3月底才推出大榕树,玩法几乎和奥比一样,不过是拿放大镜找种子,但是摩尔要有超级拉姆的才能玩呢!可是我发现还有很多人在百度大声说是奥比抄袭摩尔的,可是又没说出实质的证据呢。6、奥比岛早就推出喷墨的墨鱼,摩尔又出了喷水的水塔!

奥比岛对摩尔庄园有哪些侵权行为?
奥比岛有很多场景跟摩尔庄园一样的,抄袭!!!摩尔是2008年3月份,奥比岛是2008年8月份 比如奥比抄袭摩尔的地方:1、摩尔猎人小屋=奥比猎人屋 2、摩尔拉姆=奥比精灵 3、摩尔餐厅=奥比餐厅一楼 4、摩尔拉雅山=奥比斯山 5、摩尔浆果丛林=奥比绿色丛林 6、摩尔拉姆学院=奥比精灵岛 7、摩尔大剧院=奥比剧院 8、...

摩尔庄园和奥比岛是谁抄袭谁
奥比岛抄袭的,因为我玩摩尔庄园蛮久拉,然后才看到奥比岛的,不过奥比岛也没有米有摩尔好玩!

摩尔庄园是抄袭奥比岛、盒子世界的吗?
综上所述,摩尔庄园、奥比岛和盒子世界虽然在某些方面有相似之处,但它们并非抄袭。这些游戏各自在设计和创新上都有独特之处,为玩家提供了丰富多样的游戏体验。因此,将它们看作是彼此的抄袭是不准确的,它们更应该被视为同类游戏在不同维度上的探索与尝试。在游戏行业,这样的竞争与合作模式有助于推动...

究竟是奥比抄袭摩尔还是摩尔抄袭奥比?
肯定是奥比抄袭摩尔了。我是从去年四月份30号那天开始玩的。那个时候什么奥比岛听都没听说,前几个月才看到别人玩。摩尔庄园美工确实不错,物品装扮都很丰富。最近新出的动画制作也超棒,很有画质感。摩尔从去年四月份才开始,奥比不知是多久出来的。总之在我玩摩尔的时候,奥比那游戏根本就没出来。肯定...

奥比岛和摩尔庄园有抄袭吗?
是奥比岛抄袭了摩尔庄园。因为摩尔先诞生了,而紧跟着,奥比出来了,而且一摸一样!不过一件事,摩尔也是抄袭的!他是抄袭日本的一个游戏,但我记不得了。

奥比岛抄袭摩尔庄园的证据
4. 摩尔庄园在任务挑战性、游戏数量、赚取游戏币等方面也优于奥比岛。5. 奥比岛的人物设计、游戏玩法、场景设定等方面存在不足之处。6. 摩尔庄园在人物设计、游戏玩法、场景设定等方面具有优势,例如人物大小、改名功能、走路速度等。7. 奥比岛在人物设计、游戏玩法、场景设定等方面存在不足之处,例如人物...

奥比和摩尔到底谁抄袭谁?
没有什么抄袭的,这只能叫做学习,互助,算不上是抄袭的!奥比摩尔,都属于一类“类摩尔游戏”所有的类摩尔游戏都只不过是外国企鹅俱乐部的模仿版罢了。奥比岛作为后起之秀,作为中国第二个“类摩尔游戏”框架必定与摩尔类似,后面的海底世界,Q宠宝贝也是如此。注意:这里的“框架”指:有山有水,有地点...

为什么有些人说摩尔庄园、盒子世界、奥比岛和海底世界是互相抄袭的...
游戏界中常有一些争议,比如摩尔庄园、盒子世界、奥比岛和海底世界是否互相抄袭。这类言论往往源于游戏间的相似性,例如相似的游戏元素、设定或玩法。然而,这种相似性并不意味着抄袭。游戏开发者在创造作品时,会受到多种因素的影响,包括但不限于前人的作品、个人灵感、市场趋势等。因此,游戏间的相似性...

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