DOTA阵容的磨合与配置

我同学组织了一场规模比较大的DOTA比赛,邀请我去参加。
我找了几个人一起打了几把,感觉配合很差劲,不如路人局。请问该如何迅速磨合,还有一个多星期就要比赛。
另外阵容我想选个4保1的阵容,前期既能打推进,后期又能打团战。
例如,术士+SS+NEC+潮汐+UG
希望高手指点下,本人VS15级的水平。其他队友两个和我差不多,一个比我稍微差点,一个很一般的。

其实队友性格更重要,有的人适合闷头打钱,且效率不低,有的耐不下心打钱,看见人扎堆就想凑一脚。
首先,你要分清每人适合打什么位置,能打什么位置,能打和适合打是不同的;
其次,搞清楚队长问题,队长一定具有较强的掌控能力,看样子你是当队长的了,那么就一定要带起节奏
然后,队友听不听指挥,这也是一个很重要的因素。
比赛前,先和队友一起商量商量,尽量让每个人愿意去打自己的位置,多熟悉相互风格,然后去打几场CW,普通房拆黑也好,黑店专房也好,YY上的公会对黑也好,反正一定要多打几把,最重要的是让队友尽快熟悉各自位置,担负起相应责任,还有一点,最好能碰见那种打到60多分钟还在上高地的情况,那样的比赛很能提高队友间的契合度。
队长不要只选一个阵容,多考虑几个阵容,不要到时候对面ban了你们的某个英雄就全体瞎了。。
其实我是VS鸟房混的,果断7+
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2011-05-11
我觉得这个阵容很不好,首先辅助潮汐尚且还可。但是术士就很尴尬,虽然保ug还凑活,但现在现在线上对抗很强,没有什么保命和限制能力;其次ss,这个英雄貌似推塔很强但是是需要装备支持的。很明显你的想法是能push,也有ug后期保障,但分路怎么办,现在还是很流行311,这个阵容就很尴尬了。还有我觉得你们打cw,根据自己的队友在各方面能力强弱来分配位置。这种线下比赛要多于队友交流,这个很重要。比如说combo的连接,撤退怎么走,tp时机,这些都要达成共识,额,我觉得还是要多练习,多学习主流战队的BP
第2个回答  2011-05-11
我是vs体验1的玩家,也经常和朋友去黑1打cw,最近比较常用的阵容是万金油全球流,首先你要拿到的英雄是 冰棍,先知,和ug 。这3个是核心,冰棍走中带节奏,ug优势路带酱油保,先知不占线,可以打野看机会游,也可以一直游。不受眼睛限制。
比较喜欢的搭配是 带风行 发条。这俩个可以单劣势路,另外风行加先知的完美束缚箭很好配合,ug也可以随意进出。发条的钩子也好勾中,再配合冰棍的C是gank的最简单的完美combo。
另外召唤师被ban掉的话,也可以考虑
酱油辅助 首推 巫妖lick,在ug 肉起来后加上冰甲的效果,虎到不解释。其他的冰女也无所谓了,或者先知打辅助也可以,多一个输出点。多个蝙蝠一系列的gank,也是不错的。
总之这个阵容线上除了劣势路会被压,其他线都是很强势的。如果实力相差太悬殊,被打崩盘了的话,那就没办法了。
前期 考先知和冰棍带节奏了,以先知和冰棍为核心先去帮劣势路杀,然后推。要加小树人推塔
15分钟左右 等比较核心的装备出来,像梅肯。骨灰盒,秘法鞋,可以打消耗的装备出来以后,就可以4人推了,ug留大可以随时来支援。蹭人头。20分钟以后只要ug不是压力太大,安心farm出来hy。3800几分钟足够了,再加上塔钱。。最慢不能超过30分钟了。30分钟是个极限。不然就算有辉耀,人家装备也起来了。
这个阵容唯一的缺点就是少团控,但是在小规模团战,以及gank方面都是优势的所以建议在ban人的时候 ban掉大控。牛,抄袭,谜团,至少ban掉2个。好了就打这么多吧,怪累的。其实还有很多想说的。下次吧。
第3个回答  2011-05-11
这阵容怎么看也不是四保一...更像多核,想四保一至少去掉NEC,NEC太吃装备,SS太吃等级,四保一要GANK起来,靠一个SS去带节奏?你可以把NEC换成LION或者先知,VS,应该好很多,个人感觉,而且配合是喊出来的,EHOME都经常喊
第4个回答  2011-05-12
0点控V5,虐菜可以。水平相近就把SS换成lion vs wd神马的
第5个回答  2011-05-14
在校级cw中最容易出现的问题是过于从纸面上考虑问题,导致真正打起来发现用的不熟,打不出线上打不出阵容特点。特别是如今cw主流,依靠的是个别英雄超强线上能力和高机动英雄的切入秒人(比如cg bat aa mor nw),对配合和英雄理解要求很高。
而其实在不那么正式的cw中,容错率最高也最容易上手的是无脑辅助加无脑后期的打法。无脑辅助指如vs 潮袭巫妖牛sv,团站能很稳定的输出技能;无脑后期指如幽鬼熊德nec,只要能站住不太要走位和技巧就能输出。而solo位选择一个可以占线的伪核如蚂蚁召换pom 黑鸟,这种英雄特点是不需要关键大件就能提供输出 ,然后中期跟着打架。还有一个solo位给带有晕眩减速的英雄,也要比较肉,蝙蝠于是很适合,发条也不错。这样这种半团战半保后期的阵容不是很怕推进,又能打后期,团站有稳定控制,比较适合不那么高端的cw。
再者说几个不太适合磨合度不够战队的英雄。谜团千万慎用,打野与支援时机很难掌握,大招放不好很有可能就是团灭;vis线上打不出来中期无比酱油,操作不够鸟容易送,辅助风行类似;水人对初期补刀团战切入装备选择后期带线要有十分高的认识,不会转力量团战切后排就算有了优势也容易崩盘,远不如幽鬼简单。
再说几个校级cw必ban英雄,说必ban指的是如果对面会玩又拿了你们受不了,特别是后选时。守当其冲是召唤。线上无解,团战能让已放酱油永远没魔,打法又有选择余地;但你们先选又会玩就可以留着,是十分好用的英雄。冰魂(aa)实在太厉害:大招克制一切奶,又克制水人:还适合全球,因而不会玩不能留着。而末日蚂蚁巫妖骨法的确厉害,要根据你们会不会玩bp。
其实你的阵容总体思路是对的;不过于追求线上打出巨大优势,选自己会玩的英雄,其他四人等待ug成型。但这个阵容也有不足之处。抄袭加幽鬼导致三人路过于劣势,肉盾也不够,而最最重要的是没有小技能。抄袭术士和小y(特别是前两者)没有大你们团站肯定缺控制,他们大cd实在太长,对面找这时机跟你们打架就跟难办。不过如果对面节奏不紧你们打架是很凶的。
最后建议把术士换火女冰女,抄袭换sven es vs,小y换pugna 或者发条puck,nec换pom或veno(因为有ug死灵一般没装备,团战站不住)。不需要全换,甚至不换都可以打。但还是建议多拿小控制:局面一旦混乱不清晰,技能控制多就有很大优势。

我现在组了个DOTA战队。怎么规模化训练
找王总

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