“UCS”工具栏:
“工具”菜单:新建 UCS
命令行: UCS
输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交 (G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] <世界>:
新建
用下列六种方法之一定义新坐标系。
指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>:
原点
通过移动当前 UCS 的原点,保持其 X、Y 和 Z 轴方向不变,从而定义新的 UCS。
指定新原点 <0,0,0>: 指定点
相对于当前 UCS 的原点指定新原点。如果不给原点指定 Z 坐标值,此选项将使用当前标高。
Z 轴
用特定的 Z 轴正半轴定义 UCS。
指定新原点 <0,0,0>: 指定点
在正 Z 轴范围上指定点 <当前>: 指定点
指定新原点和位于新建 Z 轴正半轴上的点。“Z 轴”选项使 XY 平面倾斜。
三点
指定新 UCS 原点及其 X 和 Y 轴的正方向。Z 轴由右手定则确定。(关于右手定则的信息,请参见用户手册中的 在三维中使用世界坐标系和用户坐标系。)可以使用此选项指定任意可能的坐标系。
指定新原点 <0,0,0>: 指定点 (1)
在正 X 轴范围上指定点 <当前>: 指定点 (2)
在 UCS XY 平面的正 Y 轴范围上指定点 <当前>: 指定点 (3)
第一点指定新 UCS 的原点。第二点定义了 X 轴的正方向。第三点定义了 Y 轴的正方向。第三点可以位于新 UCS XY 平面的正 Y 轴范围上的任何位置。
对象
根据选定三维对象定义新的坐标系。新 UCS 的拉伸方向(Z 轴正方向)与选定对象的一样。
选择对齐 UCS 的对象: 选择对象
此选项不能用于下列对象:三维实体、三维多段线、三维网格、视口、多线、面域、样条曲线、椭圆、射线、构造线、引线、多行文字。
对于非三维面的对象,新 UCS 的 XY 平面与当绘制该对象时生效的 XY 平面平行。但 X 和 Y 轴可作不同的旋转。
如下表所示定义新 UCS。 通过选择对象来定义 UCS
对象
确定 UCS 的方法
圆弧
圆弧的圆心成为新 UCS 的原点。X 轴通过距离选择点最近的圆弧端点。
圆
圆的圆心成为新 UCS 的原点。X 轴通过选择点。
标注
标注文字的中点成为新 UCS 的原点。新 X 轴的方向平行于当绘制该标注时生效的 UCS 的 X 轴。
直线
离选择点最近的端点成为新 UCS 的原点。AutoCAD 选择新的 X 轴使该直线位于新 UCS 的 XZ 平面上。该直线的第二个端点在新坐标系中 Y 坐标为零。
点
该点成为新 UCS 的原点。
二维多段线
多段线的起点成为新 UCS 的原点。X 轴沿从起点到下一顶点的线段延伸。
实体
二维实体的第一点确定新 UCS 的原点。新 X 轴沿前两点之间的连线方向。
宽线
宽线的“起点”成为新 UCS 的原点,X 轴沿宽线的中心线方向。
三维面
取第一点作为新 UCS 的原点,X 轴沿前两点的连线方向,Y 的正方向取自第一点和第四点。Z 轴由右手定则确定。
形、、块 参照、属性定义
该对象的插入点成为新 UCS 的原点,新 X 轴由对象绕其拉伸方向旋转定义。用于建立新 UCS 的对象在新 UCS 中的旋转角度为零。
面
将 UCS 与实体对象的选定面对齐。要选择一个面,请在此面的边界内或面的边上单击,被选中的面将亮显,UCS 的 X 轴将与找到的第一个面上的最近的边对齐。
选择实体对象的面:
输入选项 [下一个(N)/X 轴反向(X)/Y 轴反向(Y)] <接受>:
下一个
将 UCS 定位于邻接的面或选定边的后向面。
X 轴反向
将 UCS 绕 X 轴旋转 180 度。
Y 轴反向
将 UCS 绕 Y 轴旋转 180 度。
接受
如果按 ENTER 键,则接受该位置。否则将重复出现提示,直到接受位置为止。
视图
以垂直于观察方向(平行于屏幕)的平面为 XY 平面,建立新的坐标系。UCS 原点保持不变。
X、Y、Z
绕指定轴旋转当前 UCS。
指定绕 n 轴的旋转角度 <0>: 指定角度
在提示中,n 代表 X、Y 或 Z。输入正或负的角度以旋转 UCS。AutoCAD 用右手定则来确定绕该轴旋转的正方向。(关于右手定则的信息,请参见用户手册中的 在三维中使用世界坐标系和用户坐标系。)
通过指定原点和一个或多个绕 X、Y 或 Z 轴的旋转,可以定义任意的 UCS。
移动
通过平移当前 UCS 的原点或修改其 Z 轴深度来重新定义 UCS,但保留其 XY 平面的方向不变。修改 Z 轴深度将使 UCS 相对于当前原点沿自身 Z 轴的正方向或负方向移动。
指定新原点或 [Z 向深度(Z)] <0,0,0>: 指定点或输入 z
新原点
修改 UCS 的原点位置。
Z 向深度
指定 UCS 原点在 Z 轴上移动的距离。
指定 Z 向深度 <0>: 输入距离或按 ENTER 键
如果有多个活动视口,且改变视口来指定新原点或 Z 向深度时,那么所做修改将被应用到命令开始执行时的当前视口中的 UCS 上,且命令结束后此视图被置为当前视图。
注意 “UCS”“移动”选项不能将 UCS 添加到“上一个”列表中。
正交
指定 AutoCAD 提供的六个正交 UCS 之一。这些 UCS 设置通常用于查看和编辑三维模型。
输入选项 [俯视(T)/仰视(B)/主视(F)/后视(BA)/左视(L)/右视(R)] <当前>: 输入选项或按 ENTER 键
默认情况下,正交 UCS 设置将相对于世界坐标系 (WCS) 的原点和方向确定当前 UCS 的方向。 UCSBASE 系统变量控制 UCS,此 UCS 是正交设置的基础。使用 UCS 命令的“ 移动”选项可以修改正交 UCS 设置中的原点或 Z 向深度。
上一个
恢复上一个 UCS。AutoCAD 保存在图纸空间中创建的最后 10 个坐标系和在模型空间中创建的最后 10 个坐标系。重复“上一个”选项逐步返回一个集或其他集,这取决于哪一空间是当前空间。
如果在单独视口中已保存不同的 UCS 设置并在视口之间切换,那么 AutoCAD 不在“上一个”列表中保留不同的 UCS。但是,如果在一个视口中修改 UCS 设置,AutoCAD 将在“上一个”列表中保留最后的 UCS 设置。例如,将 UCS 从“世界”修改为“UCS1”时,AutoCAD 将把“世界”保留在“上一个”列表的顶部。如果切换视口,使“主视图”成为当前 UCS,接着又将 UCS 修改为“右视图”,则“主视图”UCS 保留在“上一个”列表的顶部。这时如果在当前视口中选择“UCS”-“上一个”选项两次,那么第一次返回“主视图”UCS 设置,第二次返回“世界”。请参见 UCSVP 系统变量。
恢复
恢复已保存的 UCS 使它成为当前 UCS。恢复已保存的 UCS 并不重新建立在保存 UCS 时生效的观察方向。
输入要恢复的 UCS 名称或 [?]: 输入名称或输入 ?
名称
指定一个已命名的 UCS。
? - 列出 UCS
列出当前已定义的 UCS 的名称。AutoCAD 提示:
输入要列出的 UCS 名称 <*>: 输入名称列表或按 ENTER 键列出所有 UCS
保存
把当前 UCS 按指定名称保存。该名称最多可以包含 255 个字符,可用字符包括字母、数字、空格和任何未被 Microsoft® Windows® 和 AutoCAD 用作其他用途的特殊字符。
输入保存当前 UCS 的名称或 [?]: 输入名称或输入 ?
名称
使用指定的名称保存当前 UCS。
? - 列出 UCS
列出当前已定义的 UCS 的名称。AutoCAD 提示:
输入要列出的 UCS 名称 <*>: 输入名称列表或按 ENTER 键列出所有 UCS
删除
从已保存的用户坐标系列表中删除指定的 UCS。
输入要删除的 UCS 名称 <无>: 输入名称列表或按 ENTER 键
AutoCAD 删除用户输入的已命名 UCS。如果删除的已命名 UCS 为当前 UCS,AutoCAD 将重命名当前 UCS 为“未命名”。
应用
其他视口保存有不同的 UCS 时将当前 UCS 设置应用到指定的视口或所有活动视口。 UCSVP 系统变量确定 UCS 是否随视口一起保存。
拾取要应用当前 UCS 的视口或 [所有(A)] <当前>: 单击视口内部指定视口、输入 a 或按 ENTER 键
视口
将当前 UCS 应用到指定的视口并结束 UCS 命令。
所有
将当前 UCS 应用到所有活动视口。
? - 列表显示 UCS
列出用户定义坐标系的名称,并列出每个保存的 UCS 相对于当前 UCS 的原点以及 X、Y 和 Z 轴。如果当前 UCS 未命名,那么它将列为 WORLD 或 UNNAMED,这取决于它是否与 WCS 相同。
输入要列出的 UCS 名称 <*>: 输入一个名称列表
世界
将当前用户坐标系设置为世界坐标系。WCS 是所有用户坐标系的基准,不能被重新定义。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
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