求植物大战僵尸OD找基址方法

最近刚接触用OD找基址~~有不明白的地方~希望会的朋友帮助下~!
我找的是植物大战僵尸,已经在CE中找到了他的基础和偏移~~只是想在OD中找出来~
根据CE找到的结果~~我找到了这里的数据~MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDI+5578]~~~那么接下来该找EDI的值是吧~但EDI会以什么形式的数据出现呢~!(这里就不懂怎么找了)

这里上面有一个~MOV EDI,DWORD PTR SS:[EBP+4]~的数据~~是这个吗~!但如果是这个~~有跟我在CE中找到的偏移不同~!希望会的朋友说下之后找的数据大概怎么形式出现的~!或者有植物大战僵尸的朋友帮忙找下~!

EDI的来源有两个地方,1:函数外部:2,函数内部的值加上一定偏移。你可以在函数头下端,然后按F8单步运行,看EDI的值是如何变化的,然后在返回到上一层去看追问

如果EDI+偏移那种~~他是怎样的呢~!向上找~看到一句MOV EDI,DWORD PTR SS:[EBP+4].这个[EBP+4]就是EDI的偏移吗??但我用ce找到的偏移又跟这个不一样喔~!到底怎么找呢

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我用OD找植物大战僵尸的基址找了很久都找不到,
找基址的本质就是要找数据的来源 既然你用CE定位到是这一句访问了你需要的数据 那么0x5560的偏移你已经获得了 下一步要做的就是找找eax的值是怎么来的

求植物大战僵尸OD找基址方法
EDI的来源有两个地方,1:函数外部:2,函数内部的值加上一定偏移。你可以在函数头下端,然后按F8单步运行,看EDI的值是如何变化的,然后在返回到上一层去看

植物大战僵尸怎么查找植物冷却时间基址
1、要找到基址首先需要下载ce修改器打开植物大战僵尸,打开ce。选择植物大战僵尸的进程 popcapgame1.exe 进程。进入无尽模式。2、开始建造前,切换到CE,扫描未知初始数值,数字很大,此时选中向日葵进入建造。切换CE 选择扫描 更改的数值,等待向日葵冷却结束后,点击 再次扫描。现在我们进入游戏...

植物大战僵尸 基址
两次偏移,基址:006A9EC0 第一次找见的是5560 第二次768

易语言 编程 植物大战僵尸 找基址 高手进来!!!
我郁闷,游戏基址你这里不是已经找到了吗? 怎么还在问呢?写内存整数(进程ID,阳光基址+当前阳光值(阳光基址+5578(偏移量),到整数(就是你需要改的阳光值)))游戏基址不一定就是1个,你找到的也是属于常量,基址。 在需要什么基址,在用CE找一下吧。

怎么用CE找植物大战僵尸的CD基址
是植物的冷却吧。。先搜索未知初始值。。然后从第一个槽拿下植物。。。马上搜寻变化的值。。。重复几次。。。就可以找到了动态地址了。。。

植物大战僵尸中文版无CD基址
然后就用这个值加上这个偏移(一级偏移)=另一个地址,再用这个地址的值加上偏移(二级偏移)=又是另外一个地址(如果只有两级偏移的话,这个就是具体值了,不止两级基址的话,就以此类推,注意偏移是一个具体的值不要读偏移的值了)用易语言编写都要转换成十进制!

植物大战僵尸无限阳光基址
下边四个都是我找出来的基址,我关闭游戏重新进式了好几次都有效。6A9EC0 偏移量是768 6A9F38 偏移量是768 6A9F78 偏移量是768 6AA00C 偏移量是768 第一个偏移量是5560,第2个偏移量是768

用易语言怎么写植物大战僵尸的阳光基址
.版本 2.子程序 写植物大战僵尸阳光值, 逻辑型, , 成功返回真,失败返回假.参数 阳光值, 整数型.局部变量 进程ID, 整数型.局部变量 基址, 整数型.局部变量 偏移1, 整数型.局部变量 偏移2, 整数型进程ID = 取进程ID (“PlantsVsZombies.exe”)基址 = 读内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“...

如何查找CD时间基址
[[[&H6A9EC0] + &H768]+ &H144] + &H70 + (n-1) * &H50 一字节 n是表示第几个植物 数值改成1并锁定

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