/startattack 到底有多大用处 有人说DZ能量不够的时候点影袭,当然技能是放不出来的这个都知道,平砍也不会砍(这个不理解)
按理说都开了自动攻击,只要你不换目标,譬如近战打ICC老4肯定是不换目标的,那么就是说即使我能量不够或者技能CD,也不会停止平砍吧,那么这个/startattack失去了作用?
求大神解释??
是这样,假如我没做这个宏,我自动攻击A,然后切目标B B离我很远,肯定是攻击不到的,当然就会停止对A的攻击。如果做了宏 ,那么是否可以实现我自动攻击A,切目标到B,再影袭宏打A,同时目标不会切换到A呢,如果能做到,当然就很好,我没用过这宏,我想也是做不到的,所以我觉得这个宏没什么特别重要的意义
选中一个可以攻击的目标,点击毁伤宏,进入潜行状态,但是靠近目标5码之后自动攻击突然发动.相当于用右键选中了目标又进入潜行。可以确认的一点是5.05的时候绝对不会出这种问题,即使远距离右键选中目标,点击毁伤宏也会进入潜行状态并自动取消攻击架势。
应该把/cast [combat]毁伤改成/cast 毁伤,这样鼠标右键指他就没事了。
玩过魔兽世界的玩家都多多少少用过或者听说过宏命令,一个宏命令可以包含一连串的操作,大大节省了我们的时间和精力,是非常方便的一种操作。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
wow宏\/startattack的问题
在魔兽世界中,宏是一种可以自动化执行多个操作的命令集合。而“\/startattack”是宏中常用的一个命令,主要用于开始攻击目标。详细解释:1. 基本功能:\/startattack命令的主要作用是告诉游戏角色开始攻击所选择的敌人。当玩家使用这个命令时,他们的角色会开始自动攻击当前选中的目标,而无需玩家持...
wow宏 \/startattack的问题
关于wow宏中的"\/startattack"命令,许多人有一种误解,认为它会重置平砍效果。然而,事实并非如此。这个宏实际上对角色当前的攻击状态没有任何影响,无需过多担忧。如果你对此仍有疑虑,可以尝试将它加入宏中,持续点击,或者创建一个包含1234等按键的宏,然后在铁木桩上测试,你会发现这些操作都不会改变...
wow宏 \/startattack的问题
startattack宏就像是你的战斗伙伴,它会在你切换目标的瞬间,确保你的武器能够迅速地参与到攻击中,无需你的每一次手动操作。这对于追求效率的玩家来说,无疑是一种优化游戏体验的小技巧。因此,尽管在某些情况下可能不是必需的,但考虑到其便利性和无损性,将其与技能绑定使用是值得推荐的做法。
wow宏 \/startattack的问题
选中一个可以攻击的目标,点击毁伤宏,进入潜行状态,但是靠近目标5码之后自动攻击突然发动.相当于用右键选中了目标又进入潜行。可以确认的一点是5.05的时候绝对不会出这种问题,即使远距离右键选中目标,点击毁伤宏也会进入潜行状态并自动取消攻击架势。应该把\/cast [combat]毁伤改成\/cast 毁伤,这样鼠标右键指...
wow宏 \/startattack的问题
你好!要看你整个宏如何编写的 基本上你想的没有 没用了 因为 基本上 用了近战技能都会跟着攻击(因为你开了自动攻击)只要能打到 不脱离战斗 不是打到他死 就是打到你死 当然加进宏里面 以防有什么意外情况也是可以的 除非你的宏很长 要节约长度 如有疑问,请追问。
WOW宏 问题
你的要求可以做到,不过我猜你搞错了,因为无论如何都没有这个操作的必要.你的T应该是攻击吧?其他按第二下T会停止攻击的.所以以下才是对的 \/startattack \/cast 技能名字 比如:\/startattack \/cast 英勇打击 这是自动攻击宏 \/click ButtonT 这个是你所说的.如果不行,就是 \/click ActionButtonT ...
WOW战士宏的问题
\/STOPCASTING \/CAST 防御姿态 \/EQUIP 村正 \/EQUIP 折戟壁垒 \/CAST 法术反射 \/startattack 以上是宏 下面做个解释,其他的宏你可以自己修改,大小写通用,不必拘泥 showtooltip 法术反射---显示宏技能的系统默认图标 \/STOPCASTING---停止一切动作,例如,你在开风车,FS闪出去了在开技能打你,你又够不到...
WOW射击宏问题
这个宏理论上是行不通的 因为\/castsequence前面不能再跟施放类的宏了 并且你完全没有必要设置自动射击这个参数 技能后面跟一个 \/startattack 如果猎人的话 就默认的使用自动射击了 showtooltip \/cast [modifier:shift]准备就绪 \/castsequence 沉默射击,杀戮命令 \/cast [modifier:\/ctrl]奇美拉射击 \/...
WOW猎人宏问题
宏1 showtooltip \/startattack \/castsequence [modifier:alt]稳固射击;reset=8\/combat 宁神射击,稳固射击 宏2 showtooltip \/startattack \/castsequence [modifier:alt]摔绊;reset=8\/combat 反击,摔绊 下面教你下这个宏命令是什么意思,你以后就可以自己编写类似的宏了。showtooltip \/\/宏技能图标显示,如果...
关于WOW中宏命令的傻瓜问题,请各位赐教!
这个宏的作用是一键PVE宏,就是用的时候如果这些技能CD全部好的,则优先使用风暴打击,公CD后使用大地震击,其次再使用熔岩猛击,最后放个熔岩图腾。这个宏不停的按就是这些技能什么CD好了就用什么技能!当然如果一起CD好了,则优先以上的顺序。这个宏就是站在怪后面猛按,就不需要12345,12345的点了...