dota,圆盾60%抵挡的20点伤害是对方的初始伤害,还是经过我护甲计算后抵...
初始伤害,不经过护甲减免,否则先锋龙骑不是物理几乎免疫?圆盾效果不是叠加而是彼此抵消。只要有一个作用了另一个就不会作用,因而只是概率上叠加,即60%+(1-60%)*60%=84%概率格挡20伤害。先锋等同理,而且以后获得的为优先作用,就是说先拿了先锋再出个圆盾,圆盾会按概率覆盖先锋的效果。
dota圆盾可以用来合什么装备 装备
属性:60%概率抵挡20点普通伤害(远程英雄使用10点) 一般初始护甲不高,或者后去要合成装备的情况下是可以出门带圆盾的。 合成: 圆盾能合成先锋盾和穷鬼盾 1、穷鬼盾(敏捷便鞋X2+圆盾):增加6点敏捷。抵挡20点来自英雄的普通伤害(远程英雄使用10点),附带60%概率抵挡20点非英雄伤害(远程英雄使...
DOTA护甲和盾
圆盾60%抵挡的20点伤害是对方的初始伤害,不经过护甲减免,否则先锋龙骑不是物理几乎免疫?圆盾效果不是叠加而是彼此抵消。只要有一个作用了另一个就不会作用,因而只是概率上叠加,即60%+(1-60%)*60%=84%概率格挡20伤害。先锋等同理,而且以后获得的为优先作用,就是说先拿了先锋再出个圆盾,圆...
圆盾的版本历史
dota6.60版本:圆盾由原来的受到攻击时有40%几率抵挡30点伤害改为60%概率抵挡20点伤害。dota6.63:圆盾有了远程近程之分。(近程\/远程)圆盾有60%概率抵挡(20\/10)点伤害,穷鬼盾也跟着有了远程和近程的区别。dota6.65:进阶合成物品先锋盾也有了远程和近程之分。
圆盾版本历史
到了6.63版本,圆盾的设计进一步细化,区分了近战和远程两种使用方式。近战圆盾继续提供60%的概率抵挡20点伤害,而远程圆盾的防御机制有所不同,抵挡的伤害量变为10点。这一改动增加了战术的多样性。延续这一趋势,6.65版本的进阶合成物品先锋盾也加入了近战和远程的区分。这意味着玩家在选择装备时,需要...
dota里面出2个圆盾效果可以叠加吗?
截止至2019年10月31日,dota里面出2个圆盾效果是不可以叠加的,圆盾具体参数如下:被动:伤害格挡 - 有一定概率格挡伤害,格挡效果取决于装备的英雄为近战还是远程。多种伤害格挡物品的效果互不叠加,多个圆盾格挡几率不叠加。近战伤害格挡:20 远程伤害格挡:9 格挡概率:50 定位:适合大多数近程英雄,...
dota为什么护甲高的出门圆盾
原因是系统会先计算格挡再计算护甲抵挡,因而在圆盾抵挡掉伤害后,再会由护甲抵挡伤害(比如50(平均英雄攻击而言),触发后还剩30,如果你护甲为7,抵挡30%,因而最终伤害为21;而对于护甲为3,抵挡14%,最终则是25.8,护甲越高抵挡掉的伤害越多(总之是可以用公式推导:实际伤害=(敌方攻击力-格挡...
dota穷鬼盾,小圆盾,先锋盾抵挡普通伤害的意思
首先先作一个对比:[穷鬼盾]增加6点敏捷 伤害抵挡(被动)受到普通攻击100%抵挡20点英雄伤害,60%抵挡20点非英雄伤害 敏捷便鞋X2(300)+圆盾(250)=$550 [先锋盾]增加300HP,6点回血\/秒 伤害抵挡(被动)受到普通攻击70%抵挡40点伤害 治疗指环(875)+活力之球(1100)+圆盾(250)=$2225 DOTA里面,必定...
剑与盾之争 浅析DOTA2伤害类型与减伤机制
再来说格挡,有格挡效果的物品和技能包括圆盾先锋盾赤红甲,潮汐的海妖外壳等。圆盾的格挡效果是60%几率格挡20\/10点伤害,近战英雄和远程英雄有区别,先锋盾是80%几率格挡40\/20点伤害,潮汐的海妖外壳降低10\/20\/30\/40的伤害,并且不与其他格挡效果叠加,赤红甲是稳定格挡50点\/次的物理伤害,树精卫士的...
dota小圆盾可以抵挡英雄伤害吗
小圆盾60%抵挡近战小兵伤害,而法师兵的攻击无效果。该设计原因是每波近战小兵多,而法师兵1个。穷鬼盾则全包括,你可以开个单人或和朋友 不带英雄测试下。伤害计算公式去多玩dota查