魔兽世界猎人基础属性问题

1:猎人目前敏暴流和破甲流居多
请问敏暴流是当命中达到8%后 所以属性推到敏捷和暴击上吗?
破甲流 也是当命中到8%后 所以属性加韧性??韧性就是破甲的意思对吗
谢谢。

第1个回答  2011-06-24
命中满后,再继续堆命中就是命中溢出,多出来的命中是浪费的,所以要加其他属性,敏捷或暴击或破甲等级
破甲等级是指减少对方的护甲的,韧性是PVP的功能,一般只有PVP装才会加韧性,韧性是减少对方暴击概率和暴击伤害,对PVE无用
况且到了大灾变,破甲已经移除了,所以不用考虑破甲了,另外韧性只对玩家起作用,对非玩家没有任何作用
第2个回答  2011-06-24
韧性的话,是PVP属性,不是破甲。
猎人的破甲指的是装备上带的护甲穿透这个属性。
天赋里面可以点3点命中天赋,不用非要8%。
敏爆的话,,命中够了,全插敏捷石头,留一个孔放10属性石头就好了。
破甲流同理。
第3个回答  2011-06-24
韧性是韧性,破甲是破甲,俩是不同的概念。
韧性可以降低敌方对自己的暴击率与暴击伤害,同时降低持续伤害与法力/生命吸取对自己造成的伤害效果。
而破甲的意思是主观上减少敌人的护甲而达到对方免伤减低的效果。
在即将开放的CTM中破甲被取消,所以破甲流也就成为了历史
第4个回答  2011-06-24
敏爆流,命中达到263,其余装备选择属性尽量避免急速和命中,石头 红20敏 黄10敏10暴 蓝10属性 插槽奖励少于6敏就无视奖励20敏
破甲流,命中达到263,其余装备无视奖励20破甲,只需要一个蓝槽的20属性出多彩

破甲和韧性是两个属性 韧性是免爆免爆伤 PVP属性

装备等级高了之后 命中会缺 可以考虑用天赋补 不要用宝石补

建议敏爆流吧,升级不用考虑换石头了本回答被提问者采纳
第5个回答  2011-06-24
敏暴流是堆敏捷, 暴击
破甲流是堆破甲, 破甲不是韧性, 而是 可以忽视对放护甲的那个属性

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