VC++什么是控件的关联变量
控件的关联变量,就是把一个控件跟一个变量关联起来。这个变量可以当成这个控件用。 比如你把一个编辑框关联了一个变量a,那么你就可以用a.SetTextColor来改变字体颜色了。
我是VC++初学者,书上有个在类向导为一个编辑框关联一个CEdit型的变量...
编辑框拥有一个标识,比如叫IDC_XXX_XXX,设置CEdit型变量,比如m_edit,是为了数据传递,即是对编辑框的一切操作均可通过此变量m_edit来实现。比如向编辑框中初始化数据,可用m_edit=“hello”,来实现
vc++怎么设置RADIO控件的变量
打开对话框界面,会有一个Tab Order 菜单 先选中,然后把你要设的一组Radio控件的顺序设置好,必须是从小到大,然后设置第一个的Group属性为TRUE,就可以加变量了
VC++中的控件的ID号到底是什么意思?
一,控件ID是个整型数宏定义,一般不用去修改,自动生成的:CTime tNow=CTime,一般不用去修改控件ID 是个整型数宏定义 见Resource:.h,可以直接调用:GetCurretTime()是对的 GetCurretTime()是个静态成员函数 二、控件ID就是一个编号,可以分辨各个控件,就像每个学生的学号一样。CTime t = CTime...
如何在VC++6.0下添加一个按钮控件
如何手动为VC++控件添加变量 在VS2005中使用添加变量向导十分的方便,但是如何手动添加呢。可以分为2步:1. 在控件对应的类的头文件中添加相应的变量声明(如:CString m_strResult)2. 在类的实现文件中的DoDataExchange(CDataExchange* pDX)函数中添加变量和控件的映射关系: DDX _控件类型(pDX, ...
VC++中listbox问题
楼主可以看下这个标准头文件<windowsx.h>,在这个头文件中,已经为各种控件预定义了各种宏,这些宏的取名是精心设计的,方便记忆。楼主在需要的地方,可以以类似调用MFC控件类成员函数的方式来调用这些宏,这些宏最终会转换成SendMessage。<windowsx.h>是个纯win32头文件。譬如需要添加字符串,代码为:\/...
VC++中如何点击一个按钮 并在指定的EditBOX中显示某变量的值
在EditBOX点右键选择建立类向导双击控件ID选择Control输入变量名在双击按钮输入m_sd.SetWindowText("sdf");就行了
VC++中ListBoxAaddString()添加项目的顺序
楼上的答案综合起来。 不知道你的控件是动态添加的还是拖控件生成的? 控件的属性选项卡中,General中有个group属性,前边不要打勾,就按照 索引 排列选项了,一般索引从 0 开始
VC++mfc,如何获得ListControl控件里某一个行的值
GetItemText有好几个重载函数,但没有返回值是LPCTSTR类型的函数,之所以能运行成功,是因为其中有返回会是int的函数,int是可以转换成指针的,但是里面保存的并不是值。最简单的方法是用CString接收返回值,,如:CString str1,str2,str3;str1=m_listctrl_area.GetItemText(0,0);str2=m_listctrl_...
VC++单位提供.OCX函数,怎麼编单体
ocx是一个控件,针对控件的编程是最好理解的。因为按钮、文本框都是控件。先将控件注册,然后在对话框上插入自定义控件中选择这个控件,再为这个控件绑定一个控件类变量,然后就照着程序员手册编写就可以了。