动画《游戏王GX》中万丈目准使用过大量跟「扰乱」相关的卡片,可惜大部分未OCG化。 动画《游戏王GX》中未O化的「扰乱」相关卡片机械扰乱王(メカ・おジャマ・キング)
6星 光 机械族 0/3000
这张卡不能通常召唤,只能通过「变换!机械扰乱王」的效果来特殊召唤。1回合1次,自己主要阶段才能发动。从手卡·卡组选一只「扰乱机械·绿」「扰乱机械·黄」或者「扰乱机械·黑」特殊召唤。
登场:GX54
PS:效果文字里提到的「扰乱机械·绿」和「扰乱机械·黑」并未在动画里登场。 扰乱机械·黄(おジャマシーン・イエロー)
2星 光 机械族 0/100
这张卡召唤·特殊召唤成功时,在自己场上尽可能地把「扰乱机械·黄衍生物」特殊召唤。这些「扰乱机械·黄衍生物」的星级·属性·种族·攻击力·防御力变成和这张卡一样,并获得相同效果。这张卡战斗造成的对自己的战斗伤害变成0。这张卡被破坏时,给予对方基本分300点伤害。
登场:GX54 变换!机械扰乱王(チェンジ!メカ・おジャマ・キング)
通常魔法
把自己场上的一只表侧表示存在「扰乱王」解放发动。把手卡·卡组·墓地中把一只「机械扰乱王」特殊召唤。自己场上表侧表示存在「扰乱王」的场合,可以把卡组中的这张卡加入手卡。
登场:GX54 扰乱骑乘(おジャマ・ゲットライド!)
通常魔法
把手上的「扰乱·绿」「扰乱·黄」「扰乱·黑」各一只送去墓地,从卡组中选3只4星以下的机械族·同盟怪兽以守备表示特殊召唤。这张卡的效果特殊召唤的怪兽的表示形式不能更改。
登场:GX54、GX82 扰乱曼陀罗(おジャマンダラ)
通常魔法
支付1000基本分发动。选择自己墓地中的「扰乱·绿」「扰乱·黄」「扰乱·黑」各一只特殊召唤。
登场:GX54、 82、087、 088、104、122、165 扰乱三角闪电!!(おジャマ・デルタ・サンダー!!)
通常魔法
当「扰乱·绿」「扰乱·黄」「扰乱·黑」在自己场上以表侧表示存在时这张卡才能发动。对方场上·手上每有一张卡片,给予对方那个数量×500 的基本分伤害。那之后,自己可以把手卡·卡组中的一张「扰乱三角飓风!!」送去墓地,对方场上的卡片全部破坏。
登场:GX112 扰乱三角内裤(おジャマ・デルタブリーフ!)
通常陷阱
把这个回合被战斗破坏送去自己墓地的「扰乱·绿」「扰乱·黄」「扰乱·黑」任意数量特殊召唤。
登场:GX54 扰乱群(おジャマーブル)
通常陷阱
自己场上表侧表示存在的「扰乱」怪兽被破坏送去自己墓地时发动。把那张卡返回卡组切洗,然后抽2张卡,把1张手卡丢弃。
登场:GX165 扰乱甩卖(おジャマーキング)
通常陷阱
①:场上里侧放置的这张卡送去墓地的场合,从游戏中除外来代替。②:自己场上的怪兽被战斗破坏送去墓地时,可以把墓地的这张卡除外来发动。选择墓地一只「扰乱」怪兽特殊召唤。
登场:GX166 ;;;
扰乱卡组通常怪兽卡
扰乱·绿,其日文名为おジャマ·グリーン,英文名为Ojama Green,卡片密码为12482652。它属于通常怪兽类别,星级为2,属性为光,种族为兽。虽然攻击为0,但其防御力为1000,罕见度为平卡N,可以在DP02,EE01,305卡包中找到它。此卡描述为扰乱三人组中的一员,他们以捣乱为己任,传说集齐三者将有神...
扰乱卡组的原作卡片
从手卡·卡组选一只「扰乱机械·绿」「扰乱机械·黄」或者「扰乱机械·黑」特殊召唤。登场:GX54PS:效果文字里提到的「扰乱机械·绿」和「扰乱机械·黑」并未在动画里登场。 扰乱机械·黄(おジャマシーン・イエロー)2星 光 机械族 0\/100这张卡召唤·特殊召唤成功时,在自己场上尽...
扰乱卡组的通常怪兽
中文名:扰乱·绿日文名:おジャマ·グリーン英文名:Ojama Green卡片密码:12482652卡片种类:通常怪兽星级:2属性:光种族:兽攻击:0防御:1000罕见度:平卡N卡包:DP02,EE01,305描述:使用一切手段捣乱的扰乱三人组中的一员。据说集齐了三人就会发生什么。 中文名:扰乱·黄日文名:おジャマ·...
游戏王求一副扰乱卡组,40-45张,谢谢
扰乱(红黄蓝绿黑)——3 扰乱之乡——3 扰乱魔术——3 扰乱三角旋风——3 扰乱曼陀罗——2、救援兔——2 贪欲之壶——1 未来融合——1 融合——3 融合符咒生物 光——2 地盘沉下——3 给恶魔的供物——2 额外:扰乱王——3 扰乱骑士——3 硬梆梆——3 黑物——3 ...
游戏王 求扰乱卡组列表及所有卡的效果~
中文卡名:扰乱·黄 卡片种族:兽 卡片属性:光 卡片星级:2 ★ 攻击力:0 防御力:1000 卡类:通常怪兽 效果说明:描述:使用一切手段捣乱的扰乱三人组中的一员。据说集齐了三人就会发生什么。中文卡名:扰乱·黑 卡片种族:兽 卡片属性:光 卡片星级:2 ★ 攻击力:0 防御力:1000 ...
求游戏王扰乱卡组
未来融合1\/扰乱王3\/扰乱骑士3:这些卡片可以配合扰乱之乡,提供额外的控制力,增强卡组的灵活性。扰乱肌肉1\/扰乱魔术2:增强卡组的战斗能力,特别是在面对特定策略时,可以起到一定的干扰作用。大风1\/旋风1\/扰乱三角飓风2:这些卡片提供场面控制,用于打乱对手节奏,创造攻击或防守的有利时机。扰乱三人组1...
游戏王扰乱卡组
扰乱肌肉1 扰乱魔术2 大风1 旋风1 扰乱三角飓风2 扰乱三人组1 扰乱作战1 死者的呼声1 其他防卡你自己加。主要是靠用扰乱之乡把怪兽攻击守备调换打的,我认为很难用。全是我自己打的,禁止抄袭。扰乱曼陀罗有用,放的话1~2张。放防攻击的卡,10张左右,扰乱没有专门的防御卡,就靠扰乱之乡了。
扰乱卡组效果怪兽卡
扰乱卡组效果怪兽系列包括扰乱·红和扰乱·蓝两种卡片。扰乱·红的日文名是おジャマ·レッド,英文名Ojama Red,其密码为37132349,卡片类型为效果怪兽,属于2星光属性兽族,攻击0,防御1000,常见于NPR平卡和银字R卡包,如JF09、TP09、RGBT(604)和JF10。当这张卡片成功召唤时,允许从手牌中特殊召唤...
扰乱卡组魔法卡
扰乱卡组的魔法卡片系列极具策略,包含以下几种:扰乱三角飓风(おジャマ·デルタハリケーン):这张平卡N的通常魔法,只有当你的场上同时有「扰乱·绿」、「扰乱·黄」和「扰乱·黑」以表侧存在时,才能发动,能破坏对手场上所有的卡。扰乱魔术(おジャマジック):平卡N或银字R,当这张卡被送...
游戏王扰乱卡组
游戏王中的扰乱卡组策略独特,主要包括扰乱蓝3、红3、黑3、黄3、绿3、决金之乡3、未来融合1、王3、骑士3、肌肉1、魔术2、大风1、困参谈史进富它团倍旋风1、三角飓风2、三人组1、作战1、死者的呼声1等。核心策略在于通过扰乱之乡调整怪兽的攻击与守备,使其对手难以应对。然而,这个策略的实用性...