各大手机平台上的字体渲染技术都是怎样的?

如题所述

屏幕(Display Panel) iPhone 更胜。从 iPhone 4s 之后,苹果的屏幕一直都在稳中有升,一致的延续性不错。而 Android 设备的屏幕则参差不齐,难免给人 Android 显示效果不好的印象,不只是字体。用 2013 年之后的 Android 大厂旗舰来比较的话,屏幕这一项就可以忽略不计了。对于 Android 目前的字体渲染技术来说,要想字体显示效果好,屏幕的像素密度要高,黑度够黑,对比度够高。这些中低端机型可能都会欠缺一些,所以整体上 Android 难以抗衡 iOS 设备。字体(Typeface)iOS 7 小胜。iOS 7 默认的中文字体是「华文黑体」,Android KitKat 默认的中文字体是「Droid Sans Fallback」。我个人觉得这两款字体都不怎么样,各有缺点。中文字体都不出彩。「Droid Sans Fallback」是 Android 早期跟 Droid Sans 一起推出的 CJK 字体,包含简体中文、繁体中文、韩文和日文。最重要的特点就是采用拼接技术,导致间架结构非常松散,为众人所诟病。不过从设计上来说,看起来还是不错的。也由此衍生了「文泉驿微米黑」这样广为流行的现代中文字体。 中西文搭配都比较差,Android 更差。「Droid Sans Fallback」本是设计用来跟 Droid Sans 混排的,不过 Android 4.0 之后西文字体升级为 Roboto,但是中文字体并没有变化,所以跟 Roboto 这样纤细的西文字体混排的时候还是有违和感。而且中文逗号让人无法直视。 字重 Android 完败。这是 Android 目前中文字体排版的一个硬伤,「Droid Sans Fallback」只有一个字重,加粗等效果都是软件做成的,所以肯定会显得粗糙。字体渲染(Font rendering) iOS 7 胜。Android KitKat 目前使用 FreeType 2 的 2.4.12 版本,并没有其他的优化,在排版和渲染上也极为简单。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2018-01-06

Symbian S40 和 S60 (更新的 Symbian 系统就不清楚了) 用了一种 .ccc 扩展名的字体, 据查是 Monotype 的 iType [1] 字体渲染技术的文件格式. 我对这个技术不了解, 不过通过我的 Nokia 手机可以看出, 它的显示效果类似于已经做了 Hinting 的字体, 横画与竖画大部分情况都可以独占一行/列像素. 但这种字体文件体积很小, 大概是 Symbian 系统内置了相关渲染器调节出的效果.  至于 Linux 系的系统, 包括 Android, WebOS, MeeGo 等, 应该都是基于 FreeType 的. 虽然看不到 iOS 7 字体渲染的源代码,不过根据 Core Text 新引擎的接口也能够看出 iOS 7 依然在字体渲染领域相对于开源社区继续保持领先。虽然 iOS 也使用了 FreeType 2,这是区别于 Mac OS X 的,不过 iOS 7 一定不是像 Android KitKat 一样使用默认配置无优化的。而且从个人使用 iOS 遇到字体渲染的 bug 看,iOS 6/7 应该是成块渲染的,这一点也区别于 Android。

第2个回答  2018-01-06

WP7的手机渲染系统与windows mobile同样使用了cleartype,在注册表当中WP7提供了针对横屏时的cleartype关闭选项(由于横屏时原有的亚像素渲染策略已经无效)。但是中文系统下默认隐藏了彻底关闭cleartype的选项。如果在设置中将系统语言设置为英语,则会在注册表中找到彻底关闭cleartype的选项。但是由于默认字体为雅黑且不可置换,关闭cleartype后效果会更差。  cleartype与其它平台的字体渲染实质均为亚像素渲染。但由于cleartype相对更加侧重字体的锐利显示,因此缺点是会破坏原有字体的结构,造成笔画粗细不均,且对字体内部的hinting要求更高。因此个人原本极度反感cleartyoe。使用WP7之后发现系统自带的方正等线字体显示效果非常优秀,看来过度破坏原有字体结构的应该是雅黑字体的设计原因。而cleartyoe并不会妨碍东亚字体的清晰显示。

各大手机平台上的字体渲染技术都是怎样的?
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十五.NPR(Non-Photorealistic Rendering) 非真实感渲染
15.5 文本渲染<\/:文本的清晰呈现至关重要,如ClearType的子像素渲染,FreeType在字体渲染中的挑战,以及GPU支持下的Pathfinder解决方案提供了高效途径。15.5.1<\/ 字体渲染的精细之处:纹理映射、缩放与旋转问题,以及字体提示的处理,都通过GPU优化得以提升性能,比如Green系统的Frisken采样距离场技术。

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