《大话西游2》之法攻宠VS物理攻宠

如题所述


《大话西游2》之法攻宠VS物理攻宠
喜欢攻法宠的看下去吧
抗性比较:
目前出的高级守护中都是抗混乱的,就象净盘使者,千年灵狐等原本抗物理的,但就应为他们的贵族身份而天生抗混,所以造就了很多人对它们8个炼妖的打法依次为(都是以13炼妖为标准,毕竟14的太难得):
+13+13+13+13+13的5D,+13+13+13的灵犀
最后抗性为:物理65,混乱69.(其实和我们平时给物理攻宠打的一样,只是混乱和物理调换)
有人说平时打的可是抗75的啊,那我们就拿75来做个比较
物理攻宠:打了75最少4个5D,之后4个打混,最后抗性为:物理75,混乱52.
法攻宠:打了75最少6个5D,之后2个打混,最后抗性为:物理75,混乱56.
要是不计算炼妖花的钱,似乎后者好点哦
从上面的抗性可以看出,在可以打8个炼妖的今天,天生抗混不再是法攻宠的致命伤,反而成为潮流
优点缺点
法攻宠的优点:在抗性不是问题的情况下,我想法攻宠最大的优点是----------能砍能秒
法攻宠的缺点:WY的开发还是平衡的,既然物理攻宠的物理抗性不再是优点,那么法攻宠的“法”也不会完全是优点,自从内丹面世,大家都知道内丹对宠的重要性,而浩然和攻宠结下了不解之缘大家也都知道,浩然的伤害和MP直接关系,MP越少伤害越大,所以初值带法的法攻宠们,到了高级即使不加法MP也不会少,直接影响了威力,所以在浩然的伤害面前,可以说是法攻宠最大的遗憾了!
修罗内丹是法攻宠的浩然???
有些人就说修罗内丹就是为法攻宠梁身定做的~堪称是法攻宠的浩然~~~~!~那我们就来看下修罗丹的伤害是多少,问题也会迎刃而解就以极品成长和初法的四大攻法宠(火神,火牛,火孩,狮蝎)作为标准就以100,120,140,160的数据进行预测
100级:
名字 MP 伤害
火神 22254 1850
火牛 17080 1333
火孩 19246 1531
狮蝎 26827 2316
120级:
名字 MP 伤害
火神 32017 3095
火牛 25392 2195
火孩 28188 2565
狮蝎 37974 3811
140级:
名字 MP 伤害
火神 44117 4910
火牛 35896 3517
火孩 39389 4114
狮蝎 51615 6113
160级:
名字 MP 伤害
火神 58796 7415
火牛 48835 5585
火孩 53092 6845
狮蝎 67994 9224
法攻宠本来就不加法的,加了法血和攻少了,但是没加法这么点伤害显然是和浩然不能相比的,并不是说修罗丹是鸡肋,修罗丹在纯法160级颜如玉,垂云嫂等宠来说,伤害一次在10W上,加上+MP坐骑伤害可以上12W所以内丹是要应宠而异
但是也不是说浩然就完全发挥不了作用了,只是威力少了而已,能秒能砍的宠,你还要他怎么样呢,别太贪心了
法攻宠推荐内丹:
1.浩然
2.修罗丹
3.凌波或者借力
4.隔山或者暗度
最后下结论:
说了这么多,其实在初期应为抗性而把法攻宠看成鸡肋的今天,法攻宠也成为主流宠了,只要练的好,什么宠都个有千秋
上面,主要对抗性进行比较,说明了法攻宠不但能B混双抗,也同样可以高抗物理。这一点就让法攻宠可以灵活的选择应用在哪写场合上,如果要练级过称适合打成高抗物理,而PK上B混双抗是最基本的。
另外关于浩然和修罗内丹在法攻宠的作用上进行了分析,首先证明了修罗丹是不适合法攻宠用的,而浩然丹虽然是说MP越少伤害越大,法攻宠初法直接影响到伤害,但是伤害少到什么程度呢?非常抱歉写的不足,在这里补充上。
调查了153级剑精灵的浩然146级,亲密影响的只是几率,在这里就忽略了,首先要清楚,间精灵的初法是120,这样的3转153级精灵带146级浩然,他的的伤害是36%,而同级泥巴伤害在48%左右,相差并不大,浩然还是时常值得带的,要知道,36%不是一个小数字,在四大法攻宠的初法中,火神是120,火牛48,火P孩72,蝎子156.其中火神正好和精灵一样,而成长1.203,其他三个成长一样,而火牛48,火孩72,发挥的效果都不比剑精灵差哦!
上篇对他们的物理抗性比较,而他们的抗性在PK上可以达到双抗B混,这点是物理攻宠无法做到的,其实法攻宠就是应该延起抗混的优点,发挥他们的优点,让他们成为PK的能手,对他们的8个炼妖打成B混双抗,首先+13+13+13混,13+13+13+13+13冰,这样抗混69,冰65,终极4坐骑管制后是提高4系人法26%.盘上后双抗105不是梦。这样的抗性是PK是非常强的,当然,除了抗性好,内丹的选择和配合也是关键。建议内丹:
1.暗渡:现在无论是血法系还是敏系,普遍选择的是躲闪,更重要的是法血宠吃凌波更是大众化,而血爆多的血法充如果被忽视了躲闪命中后加连击致命狂暴浩然,那么一回合已经不是奇迹。
2.浩然:通过前面的数据证明,浩然的伤害虽然跟物理攻宠比稍少了,但是但是作用仍然是非常大的,带上他,除了平时的浩然伤害外,绝对能让你宝宝的连击倍添光彩,有用过的都知道,连击后出浩然的几率真的很高,前提是要高亲密~这虽然没什么依据说连击后出浩然的几率高,但是实际确实如此。
3.凌波:凌波和借力两个只能选一个,首先打了双抗B混就没抗物理了,那么我看没借力死别人自己先让砍飞了,对于法攻宠,还是凌波实在,主要能在练功区和平时任务中提高自身的生存能力,凌波的终极效果大概是72%左右,这样在个钟练功任务中几乎都可以保持不倒只身。
4.隔山:隔山在群P中更能显示出作用来,一次连击,可以隔倒好几个敏系列人物,平时练级一样能起到作用。
法攻宠在PK中能够双抗,在练级中也是一样不差。
在此对法攻宠和物理攻宠做了看法:
1.首先法攻宠唯一的缺点是浩然伤害稍微少了。
2.法攻宠的抗性自由,可以打成高抗物理抗性,吃上借力,这样在练级过称几乎和物理攻宠的速度是一样的。
3.法攻宠可以高双抗人法,可以应用于PK上,这样的抗性吃上凌波在练攻区上一样不费血。
4.在抗性上发现了本来物理攻的高级守护,变成抗混后,使用性是非常强的。
对于物理攻宠的抗性我还做了大胆的假设:
打4个抗混13,4个抗冰13.天生抗物理30.练级时用2坐管制,学习金身不坏技能最终增加召唤兽物理抗性34%,加上本身抗30最后抗64,盘个后能抗95在这种情况下一般干什么都够用。需冰混双抗时,用坐骑四管制,加上打的练妖石,抗冰混78,盘个双抗90+抗睡38+.不知道可行否,只是假设,欢迎兄弟们都来讨论下
希望大家喜欢,更希望对大家能有点帮助
最后祝大家游戏快乐
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
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