真三国无双U9联赛专版1.1D BUG有什么?

如题所述

  增加了投石车的购买价格,调整为260金14木。
  2. 限制了每个玩家出车数量,最多出5辆车。避免游戏变成车VS车的情况。
  3. 增加破塔每个人奖励100金。破据点每个人奖励200金。
  4. 增加杀人获得的金钱。杀得越多奖励越多。
  5. 增加了助攻及奖励。
  6. 增加了官职系统。
  7. 修正了除据点兵营大本外。其他建筑受到英雄攻击的全额伤害。
  8. 全面下调物品价格。
  9. 全面修复原3.9D所有已知BUG。
  10. 修改部分弱势英雄属性和技能。维持游戏平衡性。
  11. 全面规划所有英雄的属性和攻击。
  12. 新增部分性价比较高的物品。
  13. 增加杀死小兵后获得的钱数。
  14. 一方士气达到20时,所有武将获得500金的犒赏,并激发全军乘胜追击状态。攻击加百分之50,防御加10,持续10秒。小兵持续30秒,英雄持续15秒。仅仅能触发1次。
  15.增加了上下路各一处新的野怪刷新位,游戏开始5分钟以后开始刷新。
  16.新增加兵种据点兵长,拥有倍击技能,成长为小兵的2倍。15分钟后,每3波兵刷新1个。
  17.新增游戏中选取英雄的显示和正反补数的查询,以及队友资源的查询(家里的光圈)。
  18.新增中法模式(-ZF)中路5V5娱乐模式(-FUN)随即分配技能模式(-OMG)
  城内商店:
  艺人面罩:价格降低为350,效果没有变化。
  恢复指环:价格降低为300,效果没有变化。
  百草丸:价格降低为750,效果没有变化。
  活丹:价格降低为850,效果没有变化。
  加速手套:价格降低为500,效果没有变化。
  铸造用锤子:价格1500。效果+百分之15闪避。
  匕首:价格降低为550,效果没有变化。
  铁戟:价格降低为1200,效果没有变化。
  钢铁之锤:价格降低为1600,效果没有变化。
  吸血匕首:价格降低为1500,效果没有变化。
  树枝:价格50,购买无CD。
  红/蓝:55/45,购买CD缩短为2秒。
  玄武甲:价格降低为1000,防御变为+7。
  黄忠弓:价格降低为3300,效果没有变化。
  史记:价格没有变化,增加了3秒的单体沉默技能。
  斩玉:价格1400。新增物品,60秒CD时间,1级斩杀任何250血以下单位。2级斩杀任何350血以下单位。3级斩杀任何450血以下单位,无视魔免无敌。每杀死1个英雄,1级额外增加20块。2级额外增加40块。3级额外增加60块。1/2/3级斩玉附带百分之10/15/20几率一刀秒杀小兵。
  冰玉:价格1700。1级加6全属性,2级加12全属性,3级加20全属性。减速效果和以前没变化。
  烈玉:价格1400。1级加15攻击,减3护甲。2级加30攻击,减5护甲。3级加45攻击,减8护甲。
  雷玉:价格1500。1/2/3。百分之20几率发动,70/120/200,弹跳3次的闪电。并附带一定敏捷和攻击加成(和3.9D相同)。
  炎玉:无变化。
  毒玉:价格1400。5秒内每秒减少被攻击单位。10/20/30点血。减速百分之10/20/30。
  野外商店:
  神农:无变化。
  青囊书:价格2000。智力+10附带技能修复:+250血,6点防御,持续25秒,CD时间35秒。
  孙子兵法:价格1500。智力+10附带技能加速:8秒内提升周围盟军单位100点速度。
  可以再次购买升级智力+20。8秒内提升周围盟军单位200点速度。
  孟德新书:价格降低为2400。智力+10。附带死亡一指技能。伤害400。CD40。
  可以再次购买升级智力+20。附带伤害600的死亡一指。
  银剑:价格降低为2400。效果没有变化。
  银枪:价格降低为2600。效果没有变化。
  青缸剑:没有变化。
  合成牌:
  敏捷系带:皮靴(150)+饰环(170)+制作书(160)=480。力量+3。敏捷+6。智力+3。
  护身符:魔法之袍(150)+饰环(170)+制作书(180)=500。生命上限+60,智力+6,魔法恢复+百分之20。
  仙丹制作书:10块。百草丸+活丹。(避免两个装备的不必要合成情况)
  太清丹:仙丹(1610)+恢复戒指(300)+艺人面罩(350)=2260。全能力加5,生命恢复8点/秒。回蓝百分之150。
  腾甲:太清丹(2260)+玄武甲(1000)=3260。防御加8,生命恢复8点/秒。回蓝百分之150。减少百分之25魔法伤害。
  汗血宝马:鞋(500)+皮靴(150)+加速手套(500)+马鞍(500)=1650,移动速度+80。攻击速度+30,敏捷+6。附带技能冲刺:攻击力加百分之30,忽略30点伤害。持续时间10秒。冷却时间66秒。
  翔靴:制作书价格调整为2500。CD时间加长为66秒。
  狂战士之斧头:力量之斧(1000)+加速手套(500)+匕首(550)+制作书(1000)=3050。+10攻击+10力量。附带技能狂战:攻击速度加百分之80,移动速度加百分之30,额外受到百分之20伤害。持续时间8秒,冷却时间40秒。
  风暴之杖,退魔刀:合成方式价格未变。增加了1.5秒的使用CD。
  玄武斧:缩短了4秒持续时间。所有可能造成双玄武BUG的英雄,玄武都和其他的英雄的效果不同。
  新增青玄披风:耐力头盔(950)+盗贼短剑(1000)+制作书(500)=2450。防御+7,敏捷+10,攻击力+10。
  新增蜀锦袍:耐力头盔(950)+破魔之仗(1050)+制作书(500)=2500。防御+6。百分之60概率减少35点伤害。智力+10。
  新增冲锋甲:耐力头盔(950)+力量之斧(1000)+制作书(500)=2450。防御+6。力量+10。减少百分之5魔法伤害。
  恶鬼之锤:力量手套(150)+钢铁之锤(1600)+制作书(1000)=2750。属性不变。
  武士刀:铁剑(1150)+匕首(550)+制作书(1000)=2700。属性不变。
  风行刃:铁剑(1150)+盗贼短剑(1000)+制作书(1100)=3150。隐身的前3秒附加百分之30移动速度。
  新增思召剑:青缸剑(3000)+史记(2800)+制作书(2200)=8000。攻击+40,智力+30,全能力+6。附带技能封印:5秒内该英雄不能使用任何技能和物品。
  新增龙泉剑(原黄龙剑):武士刀(2700)+银枪(2600)+制作书(1250)=6550。攻击+66。百分之25概率2.5倍伤害。
  新增物品长柄铁锤:恶鬼锤(2750)+制造用锤(1500)+制作书(1500)=5750。攻击+60。近战百分之20几率眩晕1.3秒,远战百分之10几率眩晕1.3秒。
  羊杖:增加制造书价格为1050,CD时间加长。
  源氏甲:新增3衣服的任意1件(2450)+夜明珠(2100)+制作书(1000)=5550。防御+10,全属性+15。百分之75概率减少60点伤害。
  七星剑:缩短CD时间。由银剑的价格而降低200。
  大地斧:回血效果变为15点/秒。
  血斧:无变化。
  月下美人:属性里增加了25攻击力。由黄忠弓的价格而降低300。
  倚天剑:吸血匕首(1500)+银剑(2400)+制作书(1650)=5550。攻击+60,吸血加百分之25。攻击速度加百分之30。
  蜀国:
  刘备:
  1. 修改其神圣之光为对己医疗链或对敌闪电链。增强主公的辅助和修复力。
  2. 修改其第三技能心灵之火修改为君主威信。周围友军使用技能时有一定几率回红回蓝,加强刘备在团战中的恢复能力。
  3. 修改大招鼓舞为集体魔法免疫,协调蜀魏间群伤技能不平衡性。
  4. 修复了刘备的初始3V和成长,3V平衡,使其3V不至于像从前那样3低。
  关羽:
  1. 在原3.9D基础上修复关羽D完以后0.5S失去英雄控制的BUG。修复了玄武以后开大技能丢失的BUG。
  张飞:
  1. 修复硬汉技能与原先不符合的BUG。修改硬汉技能为低于半血加等同防御的力量,即加5,8,11,15防御和力量。
  2. 修复原3.9d双玄武BUG。
  3. 略微调整了张飞的智力成长,使其到后期不至于是“弱智”英雄。在3V上保持了原来的平衡。
  4. 略微的削弱其初始攻击速度为正常。(原3.9d初始攻击速度比大部分敏英快,现已修复为正常力量英雄初攻速。)提高初始攻击力,不再在初期攻击力过低而不便补刀。
  黄忠:
  1. 修改其第一技能箭术,修改为加攻速移速,同时在使用时造成范围敌方单位减移速。从而加强了黄忠的爆发性和灵活性。
  2. 略微增加了大技能的伤害,大幅度增加了大技能百步的释法范围。并在释放时给予2秒视野。使其在具备较好爆发性情况下提供了追杀能力。
  3. 略微修改3V成长,略微降低了智力成长补充到力量和敏捷上。
  4. 修复了强击光环的光环效果,不再只对黄忠一个人有效。
  马超:
  1. 修改其第一个技能附带冲撞时造成的1.75秒眩晕。使其具备一定的控场能力。
  2. 修改大招为使用后人可离开。在原OGRM图基础上把大招持续时间缩短,1级4秒,2级6秒,3级8秒。并且英雄死亡后技能瞬间消失。不再对建筑和车有伤害。从而加强了其群伤和清兵能力。
  3. 略微增加了初始攻击力,弥补了原先初始攻击过低不好补刀的问题。
  赵云:
  1. 修改第一技能C为可以C己方单位,但是不会造成伤害和眩晕。
  2. 受玄武削弱的影响,赵云出玄武后略为削弱。在3V上略微下调智力成长增加了力量成长。
  诸葛亮:
  1. 修改风暴为可控制。并增加其持续时间。
  2. 修复卧龙光线的一系列地理BUG,并修复其有时候只能出7根的BUG。
  3. 修复了诸葛亮初始攻速为正常智力英雄初始攻速,不再攻速惊人。以维持了中路平衡性。
  黄月英:
  1. 修复了初使攻击不协调的问题。修改了大招所造成的一系列BUG。
  2. 略微增强了部分属性的成长和初始攻击力。
  3. 修改第一个技能闪华,附带百分之50减攻速减移速效果。
  庞统:
  1. 增加了雷击效果,附带1秒眩晕。
  2. 增加了初始攻击力,维持其和其他远战攻击力上的平衡。以弥补了原A兵的困难。并略微的调整了属性成长。
  3. 修改了庞统的大技为使用后可以移动。但是在原OGRM图基础上缩短了时间。缩短为1级5秒,2级7秒,3级9秒。
  魏延:
  1. 增加技能精益求精,顶替了从前的分裂技能。技能效果为增加部分移速攻击力,减少风暴之锤的蓝消耗和缩短了其弹道时间。
  2. 略微的增加了其力量和敏捷的成长。使其三围不在如从前一样过低。
  孟获:
  1. 修改巨兽击为小技能。眩晕时间固定1.5秒。
  2. 增加一个范围攻击技能,一定概率出现范围伤害。
  3. 大招修改为祭奠仪式。使用时5秒内范围按百分比掉血。并召唤出一只超强攻击力的巨象。
  4. 增加了其敏捷成长。不再到后期堆了一身加速装备仍然无法提高攻速。
  祝融夫人:
  1. 增加了祝融夫人的初始攻击力,不再像从前一样,攻击过低而无法补刀。
  2. 修改祝融夫人星击,增加了1.75秒的眩晕。
  3. 把原多重攻击大招改为小技能。顶替掉召唤老虎技能。
  4. 新增加了大技能火神后裔。百分之25概率造成直线上伤害。从而大大增强了祝融的清兵能力和DPS能力。使其成为了前期游走GANK的极品将,后期DPS输出将。
  马岱:
  1. 增加了新技能退避三舍。使用时对315范围眩晕2秒,并后退一段距离。大大增强了其生存能力和灵活能力。替代了原废技鹰眼。
  2. 修改第2个技能穿刺为敏捷*百分比掉血。大大增强了其后期的输出能力。
  3. 大招修改为增加10/20/30敏捷。从而让马岱成为移动炮塔。不再像从前一样,随意被斩杀。
  4. 修复了原3.9d模型问题,可以进树。
  徐庶:
  1. 修改原捆仙索,召唤出水人捆住该单位,不再需要站着不动。
  2. 新增先知的预知技能。替代了原废技能召唤水元素。
  3. 提升了初始攻击力,不再如从前一样尴尬,无法补刀。
  4. 修改大招为范围减速掉血并禁魔2秒。使徐庶成为了一大移动辅助配合将。在团P中也能瞬间扭转局势。
  马良:
  1.略微增强了马良的初始攻击力,弥补了原先初期补兵的尴尬。
  2.修改第2技能为守卫,范围内使用技能掉技能耗蓝百分比的血。
  3.修改大招对友军使用时,固定魔法变为蓝上限的一半。
  4.略微的增加里其力量和智力的成长,使其不再因为血太少和魔太少而尴尬。
  糜竺:
  1. 新增导弹乱射技能,并附带1.5秒眩晕,替代原废技地精冲撞。
  2. 增强自爆的威力。
  3. 修改大招为1级埋1个红雷,2级同时埋2个,3级同时埋3个。从而增强了炸弹的瞬间爆发力。
  4. 略微的修改了其攻速,3V的不平衡问题。
  5. 修正3.9D模型问题,变为可以进树。
  魏国:
  曹操:
  1. 修改其神圣之光为对己医疗链或对敌闪电链。增强主公的辅助和修复力。
  2. 修改其第二技能音速剑修改为乱世奸雄。周围友军使用技能时有一定几率回红回蓝,加强刘备在团战中的恢复能力。
  3. 修改大招鼓舞为集体百分百闪避,协调蜀魏间物理DPS输出的不平衡性。
  4. 修复了曹操的初始3V和成长,3V平衡,使其3V不至于像从前那样3低。
  夏侯敦:
  1. 模型修改为斧王模型。
  2. 第2个技能闪击增加了1.5秒眩晕。和少量伤害。
  3. 第3个技能修改为关羽的醉卧沙场。
  4. 大招修改为被攻击时一定概率反弹对方眩晕并且退后,掉血。
  5. 略微增加了初始攻击和初始3V并增强了其3V成长。使其成为了现在的魏国关羽,基本技能和DPS输出和关羽保持了一定的平衡。
  夏侯渊:
  1. 原大技能捆神索修改为小技能。并能造成伤害。并且可以拉友军单位(无伤害)。
  2. 新增大招混乱之雨,一定时间内召唤陨石砸人。范围眩晕并造成伤害。
  3. 略微增加了3V的成长。目前来说,夏侯的技能仍然有点半输出半辅助,还没有好方案前,夏侯可以作为娱乐英雄的存在。
  徐晃:
  1. 修改原第2个技能巨斧击。额外几率修改为百分之35。出额外时附带2秒眩晕。
  2. 第3个技能修改为杀死一定的单位就增加力量,但是死后附加的力量会全部丢失。
  3. 大招修改为范围内眩晕片许。然后大量减速。并被围在范围内,除非打开围着的石桩,持续10秒。这样大大的增强了魏国的团控和后期DPS输出的能力。
  4. 略微的增加敏捷和智力的成长,使其不至于后期攻速慢,蓝少,技能丢不出。
  司马懿:
  1. 略微修改了其3V成长,逐渐和诸葛保持平衡。
  2. 增加了专署的威力,在原来增加300伤害基础上多加2秒眩晕。使战场局面更复杂化。
  甄姬:
  1. 略微的增加了其3V成长和诸葛(徐晃)保持平衡。 略微加快初始攻击速度和其他敏英保持平衡。注:因为这3个英雄都是极限英雄,一个属性达到极限。而基系数又不算高。影响到其他属性的发展。
  2. 修改原闪击技能闪到敌方单位后增加攻速移速。显着增强了其追杀能力和DPS输出能力。
  3. 修改大招为无视闪避。
  许诸:
  1. 修改白热技能,增加少量移动速度。增强了其DPS输出能力。
  2. 修改了技能释放后,因为模型问题而导致的停顿时间。
  张辽:
  1. 修改第3个技能为增加护甲和回血的效果。
  2. 大招修改为变身,增加攻速移速,攻击力,并在攻击时附带特殊属性。
  3. 修改盾击为野蛮冲撞。撞晕敌人并移动到敌人面前。
  4. 修正了大招和一些玉或玄武的冲突问题。从而张辽成为了后期的DPS外家前期的高能力GANK将。
  张合:
  1. 修复了原3.9d毒镖不减速的BUG。
  2. 增加一魔法护罩技能。减少一定的魔法伤害。
  3. 修改大招为片伤片减速。
  4. 加强了第一个技能毒雾的伤害范围。
  曹仁:
  1. 修改第3个技能为吞噬魔法,吞噬范围内任何魔法BUF或分身,守卫单位,为自己增加气血和魔法。
  2. 修复了曹仁砸大会莫明出现在中路等已知BUG。
  3. 略微修改了曹仁的3V成长。
  4. 略微加快鬼神的移动速度。
  郭嘉:
  无变化。
  于禁:
  1. 把光环技能加了减对方攻击的效果。不再是单独只加己方的攻击。这样于禁就有了很强的压制性。
  2. 增加了部分3V成长,不再是尴尬的3低族。
  3. 修改第3个技能召唤树精改为树根缠绕。
  4. 大招修改为使用后进入隐身,持续时间3秒。
  曹洪:
  1. 把曹洪的大招改为无视魔免,既在玄武下可以使用。
  2. 修改了曹洪的3V成长。
  3. 修改了人物摸板,不再因为人物模型而无法进树。
  4. 增加了初始攻击力。
  荀:
  无变化。
  中立:
  阿速达:
  1.4级狼增加了重击技能。
  2.加强了耐久光环的加移速效果。
  3.略微的增加了其3V成长。
  火熊猫(熊猫人):
  1.新增了3级大招,并且增加3个分身熊猫的移动速度和攻击速度,使其具备了一定的追杀能力。
  2.略微的增加了其3V的成长。
  大地:
  1. 修复了原大地大招造成屏幕卡的情况。
  2. 略微的增加了其敏捷和力量成长。
  暴风:
  1. 电盾修改为加在身上给予一定防御,并在受到攻击时反射闪电伤害。
  2. 略微调整了其3V成长。
  吴国:
  孙权:
  1. 反手剑增加了百分之15主动击晕。并在该3秒内任何攻击孙权的单位都将眩晕并被击退。
  2. 加快了逼战技能的释放频率,被控制后更难摆脱。
  3. 略微增加了大招的攻击速度和移动速度。
  4. 修复了其英雄模型造成的不能进树的BUG。
  5. 略微降低了其敏捷成长,增加了力量成长。
  6. 略微上调初始攻击力。
  大乔:
  1. 吸血技能变为红蓝双吸。
  2. 大招修改为如梦似幻,选择一个单位,该单位减速,大乔加速。
  3. 修正了原3.9D大乔初始攻击速度过低的问题。修复为正常敏捷英雄攻击速度。
  4. 略微调整了大乔3V成长。
  太史慈:
  1. 大招修改为人可以移动使用。
  2. 略微修改了3V成长。
  1. 增加选人提示。XX选取XX英雄。
  2. 张合的毒镖可以R队友,已修复。
  3. 大夏侯的眩晕,每次出2下。修复为出1下。
  4. 狂战斧的持续效果降低为8秒,CD时间仍然是40秒。额外伤害增加到百分之20。
  5. 祝融夫人的星落眩晕时间降低为1秒,伤害改为75,125,175,225。火神后裔的发动几率降低为百分之18,伤害减少为20/40/60/80,同时改为小技能,银月飞刀还原为大技能。
  6. 全面下调所有敏捷英雄的敏捷成长0.2。(关羽,孟获也包括在内,已经降低过的马岱除开)
  7. 曹洪的火球有问题,现在4及球不可以附身了,但是增加了减速爆技能。
  8. 以及熊猫3人的描述,已经改成黄巾军三兄弟了,描述还是大地,暴风什么的。
  9. 炸弹自爆改为主动技能。
  10. 马岱晕技退步CD时间增长为20秒。
  11. 黄忠加速技能持续时间降低为5秒。范围缩小为500。加速效果修改为百分之10/15/20/25移动速度。
  12. 曹操和刘备的大招改为对建筑和车没效果!持续时间修改为3秒/5秒/7秒。
  13. 徐晃的E技能CD修改为15秒。大技能CD时间缩短为120秒。
  15. 夏侯渊拉人CD时间缩短为30秒。
  16. 黄月英的F的CD时间修改为15秒。附带2秒减速。
  17. 贾羽的第一个技能CD时间修改为12,11,10,9。召唤的死尸单位的无敌取消掉!大招的效果范围缩小到500
  18. 修复孟获的大招有时候召唤不出的问题。
  19. 汗血宝马的附加攻击效果降低为百分之30。持续时间缩短为10秒。
  20. 夏侯渊加血棒子血量100/200/300/400。
  21. 修复张辽盾击BUG。
  22. 修复2级斩玉变眼睛的意外情况。
  23. 修复张合毒镖和毒玉减速效果。
  24. 取掉许猪专署。降低大晕锤几率,调整为近战百分之20,远战百分之10。
  25. 修改一些初期弱智力量英雄的初始智力。
  26. 新增制造用锤附带百分之15闪避。
  27. 游戏结束后输赢判断问题。
  28. 蜀国上路兵经常卡住的路线问题。
  29. 炸弹的自爆问题修复。加技能效果。缩小技能范围为300。伤害为400/500/600/700。并附带文字说明。
  30. 降低刘备和曹操加血弹跳后的加血量。
  31. 修改塔攻击为穿刺。兵营和大本护甲改为神圣。
  32. 在测试13以后的版本新增了全新OMG模式,手选技能。
  33. 修改了马的加速效果,降低为70,加攻击力技能下调为加百分之30攻击力。
  34. 新增装备孟德剑,攻击回血15%*(3V之和)/3。附带赐死技能,瞬间杀掉一个小兵,回红回魔。
  35. 修改倚天剑合成方式为孟德剑加银剑加制作书。
  36. 在测试12以后的版本新增3个吴国英雄:周泰,周喻,甘宁。
  37. 测试15以后修改了刘备,曹操,太史慈的技能组。
  38. 仙丹增加了3次使用机会,使用可回复指定单位200血,200魔。持续5秒,不会被打断,冷却时间60秒。
  39. 修复大乔吸血技能持续时间缩短为3秒。
  40. 修改了马岱的敏捷成长为2.4。
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1. 在原3.9D基础上修复关羽D完以后0.5S失去英雄控制的BUG。修复了玄武以后开大技能丢失的BUG。 张飞: 1. 修复硬汉技能与原先不符合的BUG。修改硬汉技能为低于半血加等同防御的力量,即加5,8,11,15防御和力量。 2. 修复原3.9d双玄武BUG。 3. 略微调整了张飞的智力成长,使其到后期不至于是“弱智”英雄。在3...

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您好,游戏卡机是有很多原因的,首先你要看是不是机器配置太低,显卡有点差,游戏时可以降低特效,来提高Fps或者换一张好一些的显卡来缓解。配置够的话还要看是不是有太多灰尘积压在硬件上。主板温度过高,建议打扫下灰尘。还有就是网络环境不好造成的,比如网络环境复杂,游戏高峰期服务器过载,如果这种...

哪些魔兽RPG地图好玩?
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