为什么大家都喜欢说中国不适合有3A大作呢?
因为中国人就不喜欢,没市场。3a本就是外国人制定的一种标准,要求之一是高体量,就是要有宏大的背景和世界观。可是中国人就不在乎厂商能不能编造一个宏大热血的背景,我们不觉得这些虚的东西会影响游戏体验。没有市场自然没人做产品。其次,中国玩家一向不喜欢玩单机游戏,社交属性对游戏影响很大。对于...
为什么中国做不出3A大作
第一,版权保护的问题,游戏一直是盗版的重灾区,开发出来的游戏,被盗版,对于原创是致命的打击,这就导致现在更多的公司只是开发网游,不会去做3A大作。第二,社会导向的问题,游戏在国内还没有形成一种文化,始终有不少人认为跟游戏有关的都是不误正业,这样的环境和“土壤”,不能很好得孕育人才和...
为什么中国人接受不了3A大作
原因三:玩家观念不同。国内玩家相比较国外玩家,更急功近利一些。这和国内经济快速发展有一定关系,机构及发展过快,让大家都变得浮躁。游戏更是如此,想要快速变强,想要走捷径,想要外挂。这些需求被游戏公司一一满足,3A大作这类需要静下心来玩的游戏,便不再受欢迎。快餐式的游戏才是玩家喜爱的重点。
为什么中国不开发3A而是着力于开发手游
首先,3A研发周期长,人员消耗大,技术储备要求高。在中国此时资本大战动辄烧钱几个亿抢市场的快节奏市场,一个周期至少1年长辄3至5年的3A大作更多的是情怀大于利益。国内有能力制作3A的公司基本都投入力量研发挣钱的网游来利益最大化,而没能力的小公司都研发小而精的手游来实现盈利。有钱的大公司想要...
我国为什么做不出来3A大作?
特别是有实力做3A大作的的游戏厂商)现在都是急功近利最主要的目标就是赚钱,而做3A大作不仅耗时长投入大,而且如果后期如果没有成功大卖,可能还不咋挣钱,所以国内大都不愿意去做3A大作,即便是有一些有抱负的厂商做,由于宣发无法匹敌国内外这些大厂,做出来的东西也没办法大热而导致被埋没了 ...
中国游戏为什么大多数都是仙侠题材 中国为什么没有3A大作?
第一因为国内玩家欣赏水平低。你看看现在赚钱的都是垃圾网游就知道了。大作不会赚钱。第二国内的游戏过审太严格了,做这种游戏基本上不会过审。制作好了就会赔本,如果不过审查。第三国内游戏公司水平有限,不愿意投资大项目。
国外3A大作很多,为什么中国很难找到3A游戏?
在中国来说大部分玩家还是把重心放在了手机以及网游上面,对于单机游戏还是比较小众的,只有一部分人在玩,而且对于国内来说,如果没有投资方投资的话是很难能够凑齐足够的资金去制作3A级大作游戏的。虽然说少,但也不至于说没有这几款游戏可能你都没有听过,但它们确确实实是3A级的精彩大作,其中一个...
中国之所以没有3A级游戏大作是因为玩家现在还适应不了像合金装备,鬼泣...
不是适应不了,而是游戏开发商舍不得投入资金,而且没技术,况且在中国单机游戏盈利完全比不上网游,手游和页游,而且玩家更喜欢道具收费的游戏,
为什么国内很难做出3A大作?
那么中国真的做不出3A大作了吗?答案是否定的。国内 游戏 从业人员的技术水平,不比国外的差,可能还略胜一筹。但只有技术还远远不够。一款3A大作需要设计、程序、音乐、剧本的方面的大量投入,这是一个完整的体系,也是为什么3A大作需要十分高昂的资金投入。在国内拥有这种完善的体系以及资金实力的公司...
国内会有3A大作吗?国产游戏的趋势怎么样?
一对比之下,国内厂商肯定会选择网游。因为成本低,开发短。第二个原因,玩家不接受。对于国内的玩家来说,他们大部分都是喜欢玩免费的游戏。而一些3A大作等游戏,是需要付费购买的。当玩家看到那高昂的售价费用之后,立即就会放弃购买游戏。玩家不接受付费游戏,就相当于没有市场。国内的游戏厂商自然就不会...