maya中如何把两条曲线合并成一个?
1,选择两根线,在surfaces版块下面,选择Edit Curves工具栏下面的Attach Curves命令,点击Attach Curves小方块,打开Attach Curves参数设置,如下图所示 2,Attach Curves命令上面有两种合并方法,一个是Connect的直接合并方法,这种合并能让两根线以直接的方式,在两根曲线间隔中间直接生成直线把两根线合并在一...
maya的CV画的曲线怎么合并点?
方法:surfaces---edit cvrves---align curves (执行这个命令的时候打开复选框,勾选attach 默认情况下是不勾选的)2. 然后选择曲线 3. 删除历史记录
怎么把maya中surfaces转换成polygons
编辑还是修改菜单下有一个convert,里面有各种类型模型转换的命令,其中有一个就是surface to poly
怎么把maya中surfaces转换成polygons
maya中把Surface物体转换成Polygons物体的方法:选择你要转行的surface物体,然后选择状态栏上面的modify工具,打开modify工具下面的Convert命令下的NURBS to Polygons,点开NURBS to Polygons后面的小方块,就可以打开NURBS to Polygons参数设置,如果想要转行的Surface物体保持面数不变,那么就要选择NURBS to P...
maya中surfaces模块中的物体转换位polygons模块物体怎么转换
菜单栏-修改-转化-nurbs到多边形(也就是polygons)
maya软件中在surface模式下如何给切面封口
可以挤压,再结合点 也可以在物体模式下 shift+右建 选择右边的选项Append to ploygon tool 再选择两边的边 就自动结合了 再回车建就可以了 参考资料:这是我个人经验
maya多边形物体上复制其中一条曲线出来?
1 选择要复制的线段执行surfaces模块下的dulicate suface curves 2 这时候得到的线段是分开的,如果想要合并成一条曲线,选择这些曲线执行attach curves 3 新生成的曲线不圆滑,可以执行rebuild curve,点击右侧小方块弹出的详细设置面板中,可以增加nubers of spans 的数值,数值越大细分越多,degree使用来...
maya Surfaces模块是做什么的
maya中可操作的对象形式有:点、线、面、几何体,以及它们组合成的物体。Surfaces模块简单的说来就是用面开始着手,来组建你要做的物体,或者实现针对于面的一些操作,是基于面级别的行为集合。
关于maya 创建cv曲线如何最后把点合并?
edit curves下有个open\/close curves,可以实现,可以点后面的方块进行有关的编辑。
maya中planar成面命令怎么用
首先,启动Maya并打开一个项目文件。然后,点击创建(Create)菜单,选择曲线(Curve)选项,绘制一条CV曲线。接下来,在曲线的控制点上右键点击,选择控制点(Control Vertex)模式。选中曲线末尾的一个点,按下V键并移动鼠标,捕捉并移动到曲线的起始点,使得曲线形成一个闭合的环。返回到对象(Object)模式,...