口语交际:上网玩游戏利与弊。

正方:上网玩游戏利大。
反方:上网玩游戏弊大。
要求:选择一辩论题的资料或发言稿。

网络有利有弊。电子游戏可以训练人的手脑配合能力,起到开发大脑、提升智力的作用;激发钻研、创造的欲望和学习的兴趣。但是,未成年人由于社会认知不足和自我防护意识缺乏,沉溺于游戏会引发违法犯罪,带来游戏者生理、心理等方面的伤害,甚至使其猝死。

上网玩游戏的优点:

1、必要性

这是一个知识经济的时代,信息正在以前所未有的速度膨胀和爆炸,未来的世界是网络的世界,要让我国在这个信息世界中跟上时代的步伐,作为21世纪主力军的学生,必然要能更快地适应这个高科技的社会,要具有从外界迅速、及时获取有效科学信息的能力,具有传播科学信息的能力。

2、实用性

网络世界资源共享,它就像一个聚宝盆,一座取之不尽用之不竭的"富金山",谁勤于在这座金山上耕耘劳动,谁就会有所得。你可以从中最快地查找学习资料,可以学会更多课堂外的知识,并灵活地运用课内知识,促进思维的发展,培养中学生的创造力。

3、现实性

曙光工程就是为了快速推进教育信息化,在每所中小学建立因特网教室,普及计算机因特网知识,推动中学生家庭上网,实现远程教育与知识共享为全省中小学生提供免费的网上课内外辅导培养中小学生学习和应用信息、技术的兴趣与意识,培养学生获取、分析、处理信息的能力。

上网玩游戏的弊端:

1、网络成瘾

报告指出,网络成瘾不仅影响人的心理,还影响人的身体健康,尤其是引起植物神经紊乱,体内激素水平失衡,使免疫功能降低,引发心血管疾病,胃肠神经官能病,紧张性头疼,焦虑,忧郁等,甚至可能导致死亡。

同时,由于玩游戏时全神贯注,身体始终处于一种姿态,眼睛长时间注视显示屏,会导致视力下降,眼睛疼痛、怕光、暗适应能力降低,脖子酸痛,头晕眼花等。本次调查显示:玩电子游戏后感到眼睛痛的占36%;脖子酸痛的占27%;头晕的占15%。

同时,沉迷于网络游戏,容易使未成年人减少人际间交流,产生自闭倾向,甚至会患上"电脑自闭症"。

2、在校生成绩下降

在校生因迷恋网络游戏造成学习成绩下降,甚至旷课、逃学的现象日益普遍。调查数据显示:认为容易上瘾,很难控制自己的占65%;玩起来就没完,自己控制不了的占18.1%;总想玩游戏,不想上学也不愿做作业的占5%;认为花很多时间和精力玩游戏会使学习成绩受影响的占73.4%。 [1] 

3、社会难题

电子游戏一般以"攻击、战斗、竞争"为主要成分。未成年人长期玩飞车、砍杀、爆破、枪战等游戏,会使他们模糊道德认知,淡化游戏虚拟与现实生活的差异,误认为这种通过伤害他人而达到目的的方式是合理的。

因为玩电子游戏而引发的道德失范、行为越轨甚至违法犯罪的问题正逐渐增多。本次调查的数据显示:认为因玩游戏性情变暴躁的占27%;认为玩游戏与校园暴力相关的达29%。


引导正确游戏的方法:

要掌握一定的电脑网络知识,善用网络,当好孩子的引路人,引导孩子选择有利于他们成才的网站。只有这样才能有针对性地做好疏导工作,才能向孩子推荐健康、文明、有益有趣的网站,才能掌握孩子的网上心理及动向。

要正确看待网络,积极利用它的现代化的手段好的一面,引导孩子去避免他不好的那一面。要记住:网络对于学习利大于弊,反之,网络对于玩游戏弊大于利。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2012-04-29
其实上网玩游戏利与弊都不重要,重要的是人的控制强不强。
第2个回答  2010-12-12
上网有利又有弊我认为是这样的
第3个回答  2010-12-12
利:锻炼小孩手,脑,眼的反应能力和配合协调能力,有些游戏还能增长知识.小孩子谈论游戏,还培养人际交往能力.做游戏积分的过程,也是培养自信的过程.
弊:容易会近视,受辐射降低免疫力,减少人际交往的机会.本回答被提问者采纳
第4个回答  2010-12-12
上网玩游戏不能单纯地说利大或弊大。凡事都有两面性,利与弊往往是并存的,关键是协调好二者的关系。好的游戏可以开发孩子的智力,锻炼手眼协调能力和机动灵活的反应能力,增强自信心和积极乐观的心态。在不影响学业的前提下,偶尔玩玩游戏也是可以的,但是一定要控制上网时间,时间久了对视力和身心发育都是会有影响的,凡是电器对人体都会有不同程度的辐射,可以采取一些措施尽量减少电脑的辐射,比如在电脑桌上可以摆放一盆仙人掌。只要掌握好上网玩游戏的时间,选择好游戏内容,把握好尺度,想而不痴迷,玩而不误学,乐而不成瘾。我想上网玩游戏的“利”还是大于“弊”的。

口语交际:上网玩游戏利与弊。
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