兽王天赋详解:
第一层
强化雄鹰守护:雄鹰/龙鹰守护期间,所有远程普通攻击都有10%几率提高3/6/9/12/15%远程攻击速度,持续12秒。
评价:虽然只有白字触发且急速对猎人作用有限,不过作为第一层天赋,即使是射击和生存猎人也可以点出来,作为增加dps的手段还是有一定作用的。
耐久训练:提高你的宠物2/4/6/8/10%生命力,以及你本人1/2/3/4/5%生命力。
评价:对于pvp而言5点天赋换这点血量意义也不大。当然对于单刷爱好者,宠物的血能多一点是一点。
第二层
火力集中:你的宠物存在期间,你的伤害提高1/2%,并且在击杀指令处于激活状态下你的宠物特殊攻击暴击几率提高10/20%
评价:仅仅提高自身2%伤害就很划算了何况还提高宠物伤害。
强化灵猴守护:提高在灵猴守护和龙鹰守护下的闪躲几率2/4/6%
评价:我们不是坦克,即便在JJC当坦克,这点闪避要3点天赋也太黑心了。
厚皮:提高宠物护甲7/14/20%,以及你从装备获得的护甲4/7/10%
评价:练级或者单刷时很不错,其他场合的作用基本等于0
强化复活宠物:复活宠物的施法时间缩短3/6秒,消耗减少20/40%,复活后宠物血量提高15/30%
评价:前面说过了,宠物在raid中几乎是不死的。所以这个天赋也就在JJC配合强化复活宠物铭文有点用。
第三层
寻路:提高猎豹守护和豹群守护的速度加成4/8%,并提高坐骑移动速度5/10%
评价:练级跑路天赋
精通守护:蝰蛇守护下伤害惩罚减少10%,雄鹰守护效果极高30%,灵猴守护下减伤5%,龙鹰守护下同时具有雄鹰灵猴效果。
评价:1点天赋换那么多,价值不错。
狂怒释放:提高宠物伤害4/8/12/16/20%
评价:最直接提高宠物伤害的天赋,兽王必加。
第四层
强化治疗宠物:减少治疗宠物的法力消耗10/20%并且在每次作用时都有25/50%几率移除宠物身上的一个debuff效果。
评价:单刷或练级时可以点1点。其他场合没有太大价值。
凶暴:使你的宠物暴击几率提高2/4/6/8/10%
评价:提升宠物暴击,同时也是狂乱的前置天赋,必点。
第五层
灵魂联接:你的宠物存在期间,你和宠物每10秒可以获得1/2%生命值,此外,你和宠物受到的所有治疗效果提高5/10%
评价:同样是练级单刷天赋。JJC中或许有点用不过目前兽王在JJC实在是稀有动物。
胁迫:立即让宠物胁迫目标,使目标昏迷3秒。1分钟CD。
评价:它作为小红人前置天赋,是必点的。
野兽戒律:使你宠物的集中值回复速度提高50/100%
评价:在练级中有点用。
第六层
驭兽者:使宠物的攻击强度提高5/10%,并延长主人的呼唤持续时间3/6秒
评价:宠物的ap提高10%对于dps的提升非常有限,而主人呼唤的价值在于其cd而不是持续时间,所以这2点天赋意义实在不大。
狂乱:使宠物在造成致命一击后有20%的几率提高攻击速度30%,持续8秒。
评价:由于有很多方式可以提高宠物的技能暴击几率(火力集中,眼镜蛇打击),其实点4点天赋就可以基本保持95%的覆盖率了。到后期暴击高了甚至点3点就已足够保持buff了。
第七层
凶猛灵感:使你附近100%内的所有队友造成的伤害提高1/2/3%,此外你的奥数射击伤害提高3/6/9%
评价:从暴击后触发的buff变成了常驻光环。作为兽王猎人唯一的团队buff,依然和惩戒骑士的buff不叠加,所以是否需要主要还是取决于团队构成。
狂野怒火:使宠物狂暴,造成的伤害提高50%,持续10秒,在此期间宠物免疫任何控制效果,CD2分钟。
评价:作为兽王的招牌,1分钟的CD(资历+铭文)反控和爆发,小红人的前置天赋,它依然是兽王的必点天赋。
猎豹反射:使你的闪躲几率提高1/2/3%,你的宠物闪躲几率提高3/6/9%
评价:单刷专用天赋。
第八层
鼓舞:当你的宠物技能打出暴击后,你有50/100%的几率获得1%的法力。
评价:配合火力集中和眼镜蛇打击,宠物技能暴击是极高的。这个天赋基本可以为兽王提供无尽的MP。当然这需要3点凶猛灵感前置。如果你在raid中经常OOM,那这个天赋的价值就很高了。
蛇之迅捷:你的远程攻击速度提高4/8/12/16/20%,你的宠物近战攻击速度提高4/8/12/16/20%
评价:兽王猎人dps的关键,超值天赋。必点。
第九层
资历:使你的狂野怒火,胁迫和宠物特殊技能的CD减少10/20/30%
评价:将小红人的cd减少到1分24秒,配合铭文可以到接近1分钟。42秒的胁迫也很好很强大。同时提高猎人的反控和控场能力。而宠物特殊技能cd的减少也直接提高了宠物的dps。无论对于pve还是pvp,这3点都物有所值。
野兽之心:使你所有的伤害提高10%,此外当你的宠物激活狂野怒火时,你本人也将进入激怒状态,免疫所有控制效果,造成的伤害提高10%,消耗的法力减少20%。
评价:即传说中的小红人,兽王的招牌,虽然它的持续时间随着狂野怒火减少到10秒,不过由于额外给了全程10%伤害(这可是实打实的10%啊,仅仅1点天赋),它依然是兽王天赋树中最有价值的1点天赋,必点。
眼镜蛇打击:当你的奥术射击,稳固射击,杀戮射击打出暴击后,你又204060%几率使宠物的下2次技能攻击必定暴击。
评价:众所周知,兽王的最大软肋就是成长性太低,能直接加成给宠物的属性只有ap,命中,耐力和抗性。而这个天赋,则可以将猎人的暴击间接加成给宠物。而宠物技能暴击也是触发狂乱和鼓舞的条件。对于初期暴击低的猎人作用不大,而后期则是必点天赋。
第十层
志趣相投:使你的宠物伤害提高4/8/12/16/20%,当宠物存在时,你和宠物的移动速度提高2/4/6/8/10%,此效果与其他提高移动速度效果不叠加。
评价:直接提升宠物dps,同时提高机动性。狂怒释放的强化版,必点。
第十一层
野兽主宰:你的宠物天赋点数提高4点,此外你可以驯服特殊宠物。
评价:号称最鸡肋的终极天赋,仅仅是一个纯娱乐天赋。
魔兽世界台服最新资料片大灾变猎人天赋加点
评价:虽然只有白字触发且急速对猎人作用有限,不过作为第一层天赋,即使是射击和生存猎人也可以点出来,作为增加dps的手段还是有一定作用的。耐久训练:提高你的宠物2\/4\/6\/8\/10%生命力,以及你本人1\/2\/3\/4\/5%生命力。评价:对于pvp而言5点天赋换这点血量意义也不大。当然对于单刷爱好者,宠物的血...
大灾变猎人用什么天赋好啊,PVE的
首先直接回答你的问题,如果追求高DPS,请选择射击天赋,猎人三系天赋中,射击天赋的DPS最高这是毋庸置疑的。当然这是在实际操作中融入操作性及错误率而言。如果从理论上来说,三系天赋兽王DPS最高,射击其次,生存最弱---这个最弱是猎人里的最弱。你也没必要追求理论的状态因为这是根本办不到的。其...
跪求魔兽世界巨魔猎人升级指南和天赋加点。(高分)
1.升级:猎人升级毫无疑问天赋选择兽王,就算在大灾变的大环境下,兽王在前期(80级之前)的DPS,生存能力,BB嘲讽能力都无疑大于生存与射击(这两技能是需要装备作为基础才能打出DPS),大灾变80级以后可以考虑去转射击,因为射击在大灾变里是猎人不二的输出天赋。2.天赋:http:\/\/bbs.duowan.com\/forum...
大灾变猎人PVE团队FB用什么天赋呢?装备要加什么属性?求详细
猎人第一属性:命中满了之后是敏捷,然后暴击和急速,目前台服猎人都主堆暴击然后是急速,最后是精通等级。所谓开荒生存猎第一,首先当时外服是4.0版本,生存没被削弱,其次装备差,属性堆不起来,生存天赋也会稍微显得不那么吃装备。
求WOW大灾变猎人天赋选择推荐,选生存 射击 还是野兽好?偶是新手...
急速达到757就好(757急速等级±50),最大化敏捷。暴击和精通可以不用动,装备上有多少就是多少。http:\/\/games.qq.com\/a\/20110630\/000382.htm 生存猎人天赋(很经典的生存天赋,自己照这加吧)PVE宝宝我是带的狼,老虎,满世界很多地图都有。爱好那个抓哪个。这个真的很随意。
魔兽世界大灾变射击猎人天赋图
http:\/\/wow.178.com\/talent\/#ccZfzGRGRMubocbM:kzV这个是猎人4.1中的秘法射击流,就是开急速射击后用秘法射击。这个要求是高精通就能打出DPS,属性主堆精通急速。任何颜色的宝石全插带敏捷的,兽王猎人在CTM中虽然模拟DPS很嚣张。但是涉及到各种跑位,注意。我觉得兽王猎人在PVE中,并不是很强大。...
台服魔兽世界 猎人什么天赋伤害最高?
aoe小怪肯定还是生存强,多重射击上毒蛇太bug了,何况还有爆炸陷阱触发LnL。反正双天赋,就用射击+生存好了。那个为主,要看你有什么装备。生存对急速的要求小一点。但是专精(mastery)比较废。射击对急速的要求相对较高,专精(mastery)也更有用。不过都要堆敏捷的。关键看你怎么reforge(重铸)。也...
求一个wow猎人升级的加点顺序
http:\/\/wow.duowan.com\/tf\/tf\/index.html#ccZcZhrGrRGrRod 如果真开了灾变就早点开双天,只要10G哦。这个简单,兽王的:第一层先点野兽戒律,然后点天人合一。第二层先点狂乱,后点灵魂连接。第三层,先热情,后专注,接着眼镜蛇 第四层,先点历久,接着杀戮 第五层,狂野,凶性,接着卧虎 第...
魔兽世界大灾变LR 哪个天赋AOE最猛
看装备了,我玩过射击和生存。在副本里面,即使是生存,AOE一般也比其他职业要猛;射击猎肯定更强力,不过需要好的装备支撑,所以前期用生存,装等高了换射击,NGA论坛上就有的啊。我还玩过骑士,野德,萨满,暗牧,术士,法师,85级副本都去过,战士才24级,没试过大风车怎么样,暂时不做评论,...
台服魔兽4.0大灾变后猎人属性最底要到多少啊?包括命中.致命一击. 敏...
命中(8%标准)基本属性 而后优先的属性排序是 敏捷》暴击》精通》急速 射击猎 敏捷是绝对牛B的属性(在附魔时候20+敏捷的收益大于50或65的暴击\/急速\/专精等级)