魔兽世界里 AM PVE 副本输出问题, 求高手指点解答

魔兽世界里 AM PVE 副本输出, 起手 吸血鬼之触-噬灵瘟疫-心灵震爆-心灵鞭笞-(暗影交织 叠加5层)痛-鞭笞 , 然后就是爆CD一好就用爆,触,瘟疫CD一好再补,其他就是鞭笞。。。 如此循环下来的伤害量详细 伤害里面,为什么 痛的跳伤害 拍第四或者第五,总是进不到前三呢? 我看一起的AM ,他们伤害里面 1.鞭笞2.触跳伤3.痛 跳伤. ;而我是 1.鞭笞 2.触跳伤3.瘟疫跳伤4.爆伤5.痛跳伤…………各种伤脑筋,求高手解答
嗯,天赋是照NGA上面的点的,应该不至于,GS没出4大T9属性,GS 5003...总是感觉痛的跳伤进不去前三。。

AM这个版本的单体DPS 可以说是所有职业最菜的,要讨论DPS 千万别看木桩,那体现不出AM 的价值,本人虽然装备不是很好,5140GS,但是80以来一直是AM RAID ,对AM 还是自己认为比较专业的,FB 基本都是TOC,全程DPS AM 的位置大概在4 -6位这样,具体就是出小怪在所有小怪身上补上触 痛,注意用鞭子刷新痛,别的时候一直BOSS ,毕竟BOSS身上增益魔法多,震爆的话卡CD 用,但是要在所有目标保持痛的情况下,一定记住单目标输出不是AM 干的,AM的优势就是2个 多目标压血线,回血。 AM 其实没有什么循环那纯粹是很低端的问题,就是保持DOT不断鞭子,震爆卡CD 用,灭可以忽略。很多人很在意起手,现阶段来说起手的差别是很微小的,本人很不赞同先上触,2T9的效果,大家还是懂的,让交织叠加点在上触不是更好吗?
再者本人SP不好还是 SL 和美酒节的那个双出发SP ,触发还是蛮高的,我一般是震爆加灭起手,接瘟疫 ,SP至少触发一个,一般这时候2个都能触发,这样接触痛,猛打一轮等SP 效果没了再上拥抱,就是这样循环,我认为AM 要提升DPS还有清楚bOSS小怪出来的时间,这样小怪出来给小怪上DOT 时BOSS身上DOT也不能断,最后说下实践才是检验真理的唯一标准。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2010-12-05
天赋?装备基础也很重要
第2个回答  2010-12-05
你的瘟疫都比痛高 没有道理的
没有具体和数据和你的天赋 很不好说问题在那里
我想你不至于没有点鞭笞刷新痛cd的那个天赋吧?

魔兽世界里 AM PVE 副本输出问题, 求高手指点解答
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