为什么3DMAX的背景渲染时看不见

我用了Alt+B添加了图片做背景,但渲染时只用产品没有背景

首先你搞清楚一个感念。Aly+B在默认的时候是添加某个作图视窗内的背景图,但是这个背景图在默认的情况下他的作用仅仅是起到只是参考的作用(比如说建模时你用ALT+b在3个视图中分别加入该模型的三视图进行参考,或者在进行图形描点时候导入一个平面图进行描点。)

想在渲染时讲图片设为渲染背景的操作方法如下:

点击菜单Rendering,点击Rendering下的Environment (第二项)。

点击background >color>environment map 下面的 None ,弹出窗口选择你要加载的贴图点击OK即可。

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第1个回答  2010-12-11
楼上正解我来简化一下吧.
ALT+B添加的图只能在窗口里显示,是不被渲染的.
要想渲染快捷键8然后就会弹出楼上截图的窗口,点黑色后面的块添加图片就行了.
这种方法呢,是全屏的也就是说那张图涵盖了所有的模型以外的空间.比如说你加的是窗外的景,用这种方法就很麻烦,因为你得慢慢去调让他符合窗口....
贴窗口的最好画一个平面,然后给他贴图放在窗口那,这样简单而且好调.
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