DNF第十章元素纯刷图加点!!!复制的别来

RT!!!!!

刷图点主暗。辅冰光。

可以不点魔法秀了。
移动施法 满
元素点燃 满
魔法记忆 满
魔法护盾 1
草人 1
天击 1
精通 各加 2。有多余的可以加暗精通。
觉醒被动技1
小光珠 满 。这个技能可以打到Y轴的怪物,很好用3重伤害也很高。
小火球 10 为了出大火
雪人10 为了出极冰
黑猫 15 这个技能伤害实在一般。没小光珠好,但是打很多怪物的时候可以用。因为小光珠不管打多少怪都是三个伤害。而黑猫可以同时扫到很多个怪。
地火 5
冰墙 5
黑球10---12
雷旋1(个人感觉都可以不要了,不过有时可以用着玩玩)
大火球:4
黑洞:满
极冰:5 (伤害很可观,组队时候很好用)
觉醒:满

元素刷图说实话主要是靠 40级的几个无色技能。尤其是组队的时候,黑洞吸怪能力不是一般的强,小一点的地图全部怪都会给吸过来~~而且满级黑洞伤害也很高,我的元素是2000左右的魔法攻击。黑洞能伤害到2W多~~极冰5级,能伤害1W8左右~~其实伤害的话,极冰比黑洞高,但是黑洞吸怪的效果好,单刷可以两个技能配合起来用~~~不过CD就很麻烦了~~~

我这个绝对不是复制的。是我自己写的(虽然我已经推荐给很多人了)。我洗过很多次点了,这个真的很好用不管单刷还是组队。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2010-12-08
楼上的 你单说元素刷图说实话主要是靠四十级的无色技能 元素师们表示笑了 笑得很灿烂,你明显不熟悉元素呢
我试过冰驱流,暴力天雷流,主暗等 还有极限智力可惜我没试过……
基本框架如下
魔法记忆 移动施法+10
魔法盾+1草人+1
雷光珠20
暗影夜猫20
雪人5
杰克5地火1
元素点燃20
魔法驱散10
各系精通2
主动觉醒7
黑洞(无论是什么流派刷涂最好都加上)
受身蹲伏1

下面 介绍各流派
冰驱
魔法秀10 魔爆最好满(配合暴击套也算不小的输出) 光精满 远古满
冰驱要把冰墙点到14级或者14以上配合魔法驱散以达到静止怪物的效果。但是 冰驱相比单刷更适合组队使用,因为大量SP放在了冰墙上使得输出技能不足。

暴力天雷
魔爆满
天雷满(主要技能)
光精满
远古满
黑洞出一
觉醒不知道为啥发现只能点到6了……可能我技能框架有点毛病……╮(╯_╰)╭
该加点配合魔法暴击套输出较高
PS:暴力天雷在没有舒露露或者队友的情况下……呵呵……

主暗
顾名思义……把暗系技能尽量点满吧……
光珠5杰克5雪人5地火1雷旋1冰墙1黑球17(SP不够了……)黑洞11暗系精通10点燃满魔秀满觉醒满 驱散满 远古满 魔爆被爆满 草人1
这个加点的话 装备要附魔暗强,要不然伤害不会很高的吧……

可能有所不足,毕竟临时想的……(^ˍ^)~

参考资料:sername

第2个回答  2010-12-07
刷图元素选光暗没错,但元素是以小技能为主要输的!下面是加点:黑猫雷光珠满(刷图点使用频率极高,伤害依然很美)雪人杰克爆弹前置,黑球五,雷旋冰墙火冲一级,移动记忆点燃满(无争议),秀满(高频率的攻击就是高输出,不喜欢也可以不点),黑洞满(聚怪神技,也可以不满,够用就好,毕竟要靠黑猫光珠输出,另外五十数末日还加两级呢)光暗精通满,冰火只前置,主动觉醒满。被动觉醒加满级驱散(最高240智)远古满,受身,草人。注:不加天雷的是施放时不能移动,相当于自杀,SP还不够。为了这个高智力极限输出的加点,只好舍弃。给分吧!

DNF第十章元素纯刷图加点!!!复制的别来
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漫游第十章刷图点应该怎么加,要纯刷图点,越暴力越好。
PK也很爽 多重暴头13级 无视攻击范围 可以连发5枪 伤害狠高 乱射满 刷图很爽 PK很酷呀 双鹰回旋满 致死6 也可以1 觉醒觉醒 疯狂屠戮7级 伤害比加1高百分之20多 用起来也超级帅 银弹1 也可以满 G 14手雷1级 刷图不实用 BBQ1 有的我是复制的 但是呢 别无视我 以上加点狠强大 !!

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