让玩家放弃游戏的真正原因有哪些?

如题所述

让玩家放弃一款游戏,举一个自己的例子吧,梦幻西游,这款已经运营超过十年的游戏,随着时间的变迁,整个游戏系统都在壮大,开放了各种各样的游戏系统,玩法也是变得多种多样。

最开始接触这款游戏是在小学,当时对我的吸引力简直就是爆炸,小时候还经常会用一些说不出口的方法去弄钱,哈哈,小伙伴们应该都会有这种经历,当然欺骗父母也是有的,不过没弄过特别大的数额。当时每天除了写作业,想的事情就是什么时候可以玩上一小会梦幻西游,当时的游戏大环境不比现在,并没有那么多的游戏,并且日常娱乐也比较少,所以当时小区的许多大人也在玩梦幻西游,所以整个周围的游戏大环境都会促使你去玩这款游戏。最强烈的感觉就是新鲜,就是充满趣味。

到了初中,过了最巅峰的小学娱乐期,玩游戏的时间就减少了很多,还有就是学习上得多注意了,并不能像之前那样了,不过后来回家还是会继续玩这款游戏,看看自己的角色怎么样了。以前还玩cs,当时出现了穿越火线,初一下学期,我还是内测玩家,有着之前cs的经验,玩CF简直就是如虎添翼,这也减少了我对梦幻西游的兴趣。

到了高中,接触了dota,感觉更好玩,梦幻西游已经改的我有些不适应了,而且梦幻西游有一个问题,一直到现在,自身的梦幻币循环系统做的还不够好,导致很多大区出现了通货膨胀,进而带来的就是玩家数量减少与合区,为了挣钱,又开新区,过一段时间新区又会没人,之后又会合区,玩的多了,对游戏的兴趣也就下降了。

所以,另一款更新鲜的游戏的出现,更适合你的游戏会让你忘记之前的游戏,当然和游戏的整体大环境也是有关系的                


温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2016-12-27

游戏的种类多样,玩家放弃游戏的原因也因人而异,作为一个多年的网瘾少年,也经历过不少游戏,就说说我放弃那些游戏的原因吧。



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小学玩了很久的QQ堂,每个周末都会玩上很久,还记得当时除了自己放炸弹的普通模式外,还有一些很有趣的模式,比如机械世界和足球,对于当时的我来说,都充满了趣味性。之后升入初中,QQ堂的热度也快速下降,我自己也逐渐对这种简单的游戏模式失去了兴趣,便慢慢离开了QQ堂的世界。


 



初中时跑跑卡丁车十分火热,我也在周围朋友的带领下开启了飚车生涯。当时跑跑卡丁车的赛道还不算多,模式也很少,但是可爱的画风和流畅的画面还是很快让我爱上了这款游戏。印象最深的就是城镇五指了,当时为了能完美在近道漂移过弯,不知疲倦地练习了很久,最后终于达到了目标,即使很久不玩,再打开城镇五指,依旧可以熟练地完成操作。但是由于初中父母管得严,玩游戏的时间越来越少,最终还是无法继续自己的漂移之路。

 




高中时期在寄宿制的高中上学,虽然周末可以回家,但只有寒暑假有时间能玩玩游戏。当时DNF十分流行,接触之后,我也爱上了这款横版2D格斗网游。当时喜欢一个叫剑魂的职业,不喜欢刷图,只喜欢泡在格斗场和其他玩家PK,练习操作,感觉乐趣无穷。后来面临高三的升学压力,加上游戏时间很少,逐渐就放弃了DNF。

 

大学到现在一直在玩英雄联盟,已经有四年时间了,并且感觉短时间内也不会放弃。虽然随着时间的推移放弃了很多游戏,但我不会忘记它们带给我的那些快乐和回忆。

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