书上有这样一段代码,是讲述MFC调用过程的:
BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
if(!CFrameWnd::PreCreateWindow(cs))
return FALSE;
return TRUE;}
其中括号里的CFrameWnd::PreCreateWindow函数也是一个BOOL函数,顺序应该是先执行if括号里面的函数得到一个BOOL值,再作if判断,执行了if括号里的函数,便返回真,此CMainFrame::PreCreateWindow也只能返回真,那么if下面的FALSE还有什么用处?
补充:又或者说先看CFrameWnd::PreCreateWindow执行过没有,如果没执行过,则为假,非假即真,CMainFrame::PreCreateWindow会返回FALSE,那么返回FALSE之后呢?CFrameWnd::PreCreateWindow还执行吗?
关于if的工作方式我很清楚,这段代码的实现步骤我也很清楚,否则的话我还学什么MFC?
问题是,if括号里的条件不可能为假,因为只要括号里那个函数一执行过,必返回一个真值,非真即假,所以if下面的return FALSE不可能被执行,但为什么还要加上这么一句呢?
参考资料:自己.
关于if语句判断bool函数
完整的写法是:BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs){ if(!CFrameWnd::PreCreateWindow(cs)){ return FALSE;} else { return TRUE;} } 这么写就明白了吧?如果预创建窗口失败,则返回假,否则返回真.因为如果if条件的结果为假,则直接返回假,自动屏蔽了后面的return TRUE,反过来,如果条...
bool类型if判断
bool a =true ;if (i == 1){ a = !a; \/\/把false值赋给a了。if (!a) \/\/注意这里还有个!.not false = true,所以该判断为真 { Console.WriteLine("{0}", a);} } Console.WriteLine("{0}", a);Console.ReadKey();int i = 1;bool a =false ;if (i == 1){ a = !
Java中if 括号里的对象如果是boolean 该用=还是==
一个等号是赋值运算符,两个等号是比较运算符,无论是什么基础类型的比较都用两个等号(即==)。如果判断是个boolean类型的值,则括号内可以只有这个值,判断为真时不需要加==true,判断为假是为(!bool变量或值)就是前面加个“取反”。
关于用if语句判断bool函数
所以,综上所述,if语句里面,先调用父类函数注册窗口类,如果失败了,则基类函数也就失败了,返回FALSE值,函数结束。如果成功了,继续执行,这时,你可以更改cs的一些属性,来更改自己的窗口属性了,最后返回TRUE,表示调用成功。例如更改窗口大小为400*400:BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&...
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你的意思是不是这样 Boolean m = false;if(!m){ } 这个表示的意思是在M不为false时即m为TRUE时进入if
C# if else 是怎么判断 bool 返回值的?
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Python中的布尔类型(bool)是一种极其简单的数据类型,只有两个可能的值:True和False。它的核心作用在于逻辑判断和条件控制,如while和if语句的运用。值得注意的是,True和False是Python预设的常量,它们属于布尔类型,且不允许被赋值。然而,你可以通过调用内置的bool()函数将其他类型的数据转换为布尔值。
分别给出bool,int,float,指针变量 与“零值”比较的 if 语句
bool型变量:if(!var)int型变量: if(0==var)float型变量:const float epsinon = 0.00001;if ((x >= - epsinon) && (x <= epsinon)指针变量:if(var==null)