慧能帮我看下这张图片的建模方式.谢谢.
怎么才能建这样的模型.就是中间部分
https://gss0.baidu.com/7LsWdDW5_xN3otqbppnN2DJv/anyubin8947/pic/item/01d220e90c5758792cf53443.jpg 图片在这个链接下.
主要问题就出在中间的网文状的造型上.用贴图不理想.BOOLEAN后就不好改了.
中间的形状,是不规则图形,放样是不行的。
因此,用MAX的LINE工具,将它的图案勾出来,再用挤出命令,让它有体积.
再者,它是微微弯曲的.因此,要在竖的方向给这个挤出的模型添加线,最后弯曲时才不会出问题(将这个挤出后的模型转化为可编辑多边形,即可加线)
加线的方向,是竖着加,看我给的图.
加完线后,给一个BEND命令,贴到后面的玻璃上.
线不一定要加那么多,但在转折的地方一定要加,至于怎么加我就不教了
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一 、轴心建模中,许多命令都是基于物体轴心运作的,比如对齐工具,镜像工具,车削工具等。但是max中,要设置轴心位置,需要进入Hierachy(层次) Affect Pivot Only(仅影响轴心)再挪动轴心,再关闭此功能,编辑模型,不光需要进行大量鼠标操作,甚至还要离开次物体级别。是否觉得很麻烦?其实这个功能是可以设...
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3d max 的建模问题,望高手不吝赐教。
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3dsmax游戏建模常用的方法有哪些?
1、3dsmax游戏建模教程之旋转建模 3dsmax游戏建模中经常有些物体是左右可以通过中心对称的,所以在建模的时候只要画出对称截面,加入(车削)修改器就可以轻松得到三维立体图形了。2、3dsmax游戏建模教程之Loft放样模型 放样是构建3D模型过程中重要的方法之一,它可以让截面图形跟着路径图形轻松生成模型。那...
3D MAX建模问题,恳求帮助!
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MAX有多边形,面片及NURBS三种建模方法。建立墙体模型,单击选择 “2.5进行建模。3D Studio Max是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max ...
3dmax建筑建模教程?
修改】面板,找到并点击【挤出】命令。初始导入可能不会显示挤出效果,需要调整挤出参数。5. 修改挤出参数,您会看到CAD图形在3D MAX中成功挤出,从而实现了建筑建模的效果。通过以上步骤,您应该可以顺利完成CAD图形在3D MAX中的挤出建模操作,解决导入问题,进行建筑模型的创建。希望这对您有所帮助。
3dmax怎么建模?3d max建模有哪几种方法方式?
MAX中基本上有三种建模方法,即多边形,面片及NURBS建模。运用好这三种方法的任意一种都可以得到你想要的模型。他们都有各自的特点,在设计中作出恰当的选择将大大提高你建模的效率。目前比较流行的是多边形建模,多边形建模也可以说成是细分建模或是网格建模。通过对模型网格的编辑加上细分修改器将可以得到...