红警2编辑变态遭遇战地图的问题~

修改规则文件的方式就不要介绍了,因为这样修改只能在本机上用,上浩方对战平台就没用了~~

请高手详细介绍一下如果在遭遇战地图上修改。

如:
1、让苏联也可以建造间谍卫星

2、在地图上设置一些防空炮,使这些防空炮一开始便属于某个玩家,而不是处于中立状态

3、盟军兵营消除飞行兵一栏,使之不能建造飞行兵。

4、让天启坦克行走速度加快

5、所有从兵营和战车厂里建造出来的兵和坦克都是一星或者三星的~~

谢谢了,请注意,是多人对战地图,不是单人任务地图。请高人将上述五条解释一下。

完美解决问题的朋友,我一定追加财富重谢!

打开地图编辑器,首先把上面的设置中的“简易模式”去掉。 然后我们进行修改。
1、让苏联也可以建造间谍卫星:
打开编辑中的“INI编辑”,然后选择“插入其他INI”,找到你的rules.ini(没有?请用XCC Mixer提取),点一下它然后保存,确定。之后在“INI编辑”中的“项目小节”中找到GASPYSAT,在底下的蓝字“小节内容”中找到Owner把它底下的“键值”中British,French……全部改成:British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs(别写错了)
再点一下下面的添加(注意不是上面的),填入: PrerequisiteOverride 同样找到他在它的键值中填入NACNST 在点添加填入: RequiredHouses 同样找到他在它的键值中填入British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs 保存地图就行了!

2、在地图上设置一些防空炮,使这些防空炮一开始便属于某个玩家,而不是处于中立状态
至于这个在红警2中是行不通的,只能一开始便属于某个国家,如果设成某个玩家就会死机! 这个在尤里的复仇中是可以的。

3、盟军兵营消除飞行兵一栏,使之不能建造飞行兵
这个简单! 也要用INI编辑,找到飞行兵 JUMPJET 把它底下的 TechLevel 的键值改成-1就行了

4、让天启坦克行走速度加快
找到APOC把它的 speed 底下的键值改为 12(这样就很快啦)
其实这些和修改规则文件差不多,呵呵。。。

5、所有从兵营和战车厂里建造出来的兵和坦克都是一星或者三星的~~
有一个代码可以让兵出来就是一星,好像是 InitialVeteran=no 是否开始时为一星(不知道是不是这个意思) 在 General 中下面添加InitialVeteran把他的键值改为yes

改了这么多,一定要记得保存地图,否则就白忙活了。
打了半个小时的字,选我吧! 前提要用地图编辑器(去下载)
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2011-01-24
不得不说你的问题很难为人,也逼我打了很多的字。你的目的我看也很猥琐,联机用BT地图虐人是不道德的行为,最好和人说好了,别糟践自己。

最先取消简单模式。

1、让苏联也可以建造间谍卫星

这个涉及到INI编辑器,打开INI编辑器,在项目小节中添加“GASPYSAT”,即间谍卫星注册名,然后在下拉菜单中点选你刚才添加的条目,在小节内容中添加“Owner”和“Prerequisite”,在“Owner”参数键的键值栏中输入间谍卫星的所属国,即你要哪国有间谍卫星,注意,美国什么的也要写,不然美国就不能造卫星了。在“Prerequisite”参数值的键值栏中输入建造前提,“TECH,CNST”,即实验室、建造场,如果我没记错就是这样。

2、在地图上设置一些防空炮,使这些防空炮一开始便属于某个玩家,而不是处于中立状态

这需要设置触发,打开触发编辑器,新建触发,然后为触发命名,将类型设置为0,表示这个触发只发生一次。点击Event标签,新建事件,如果是开局就归你,那就把事件设置为14——任何事件,如果要过一会再归你就设置13——流逝时间,如果设置14那就完事,设置13就要在参数中的数值中设置你要的时间,从开局开始计时,1即一秒。设置完成点击Actions标签,新建行为,类型设置为14——更改所属,在参数所属方的参数之中设置所属方,“<Player @ A>”即1号玩家,“<Player @ B>”即2号玩家。然后关闭触发编辑器,双击你要设置所属的物件,在关联中关联到你的触发,这样满足触发事件就会归你了。

3、盟军兵营消除飞行兵一栏,使之不能建造飞行兵。

打开INI编辑器,在项目小节中添加“JUMPJET”,即火箭飞行兵的注册名,然后在下拉菜单中点选你刚才添加的条目,在小节内容中添加“TechLevel”参数键,键值设置为-1或者11。

4、让天启坦克行走速度加快

打开INI编辑器,在项目小节中添加“APOC”,即天启坦克的注册名,然后在下拉菜单中点选你刚才添加的条目,在小节内容中添加“Speed”参数键,键值设置为你想要的速度。

5、所有从兵营和战车厂里建造出来的兵和坦克都是一星或者三星的~~

某种单位由某国家造出天生一星是可以,但是所有单位全都一星实在很难办,天生三星更是异想天开,尤里复仇的游戏平台根本不支持。我就说说天生一星单位的设置方法:比如你要把美国设置成这样,那就在INI编辑器项目小节中添加“Americans”步骤我前面都说得清清楚楚了,小节内容中添加“VeteranInfantry”、“VeteranUnits”、“VeteranAircraft”。想让美国的步兵天生一星就改第一个,战车和舰船是第二个,从空指部建造的是第三个,如果你不嫌累都改也可以。比如你要美国大兵天生一星,那就在“VeteranInfantry”参数键下添加“E1”键值,让所有步兵全都天生一星就把所有的美国步兵全都加进去。其他类型的单位也是这样。你说麻烦不?反正我没别的办法了。
第2个回答  2011-01-23
同求

红警2编辑变态遭遇战地图的问题~
打开地图编辑器,首先把上面的设置中的“简易模式”去掉。 然后我们进行修改。1、让苏联也可以建造间谍卫星:打开编辑中的“INI编辑”,然后选择“插入其他INI”,找到你的rules.ini(没有?请用XCC Mixer提取),点一下它然后保存,确定。之后在“INI编辑”中的“项目小节”中找到GASPYSAT,在底下的蓝...

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