CPU和显卡内存如何搭配没有瓶颈?

怎样才能让他们发挥最大的性能?怎么计算的?给个例子,有资料的帮忙啊。

一、CPU与内存

我们知道,在一台电脑中主板是起着连接、支持的作用,显卡相对来说则是独立的,它们没有太多配置速率的关系,只有CPU和内存之间的数据速率最为紧密,是一台电脑是否配置合理的重点。而在一台电脑中,是否能真正发挥、榨取CPU的全部性能,也主要取决于内存。因此,CPU与内存的速率和带宽是否配合,直接影响两者之间数据交换的速度,也就是说对电脑的性能起着至关重要的作用。

此外,我们还知道,CPU和内存之间都有一个总线带宽的关系,这个是它们两者之间数据传输的能力和范围。我们在配置电脑时,就应该尽量让两者的总线带宽相乎(相等)。其中,CPU和内存的总线带宽,我们可以从其基本的数据中计算出来(注:这些数据可以从说明书或网上查询了解,也可以用如图1所示的EVEREST等硬件测试软件中得到),CPU总线带宽的计算方法是“外频×N倍速×64位总线位宽/8”,内存的总线带宽方法是“总线宽度×一个时钟周期内交换的数据包个数×总线频率”。

例如外频为133MHz的赛扬D系列CPU,其前端总线(FSB)是533MHz(具有4倍速),而总线带宽则是4.2GB/s(533×64/8)。单通道DDR400(200MHz外频×2次数据交换)内存的总线带宽则是3.2GB/s(400MHz×8个总线频率)。由此我们即可分析出CPU和内存之间的数据传输速率了,以及知道如果用533MHz FSB的CPU与单通道DDR400内存相配,则不能完全让CPU发挥全部性能。这里采用双通道的DDR266内存更加适合(总线带宽刚好也是4.2GB/s)。

不过,这里提示一点,我们不能为了追求CPU和内存之间的总线带宽相乎,就忘记了其100:133的配置关系。例如不能用外频为100MHz的CPU配置外频为200MHz的DDR400内存。其实,CPU和内存之间总线带宽的计算也过于理论化,很多时候配置的内存略低或略高一个档次,与相同的CPU相配合也影响不大,具体还要视乎所用的CPU和内存的整体性能而定。当然,如果有条件的,最好还是尽量让CPU和内存之间配置的总线带宽相乎,毕竟这是它们传输数据速率优异与否的一个非常重要的指标。

二、显卡

在显卡方面,其配置比较随便和自由。这是因为现在显卡中的GPU(显卡图形核心芯片)已经可以完全脱离CPU,而独立负责运算图形图像的相关数据信息,而且显卡中也有充足的显存来让GPU进行运算,因此在一台电脑中显卡可以说是完全独立的,在运算和数据传输速率方面不受CPU、内存的制约。有的文章介绍显卡的结构时,将GPU形容为主机的CPU,显存形容为内存,其他部件也比试主机各部件,正是说明显卡在一台电脑中,无形中具有独立性,是一个独立的运算个体。

然而,虽说显卡具有独立的特性,已经可以不受其他部件的制约。但是,这只是在其自身的运算能力方面而已,具体它还要有适当的CPU、内存、主板相配合。换句话说,虽然显卡与CPU、内存和主板没有直接的数据传输、运算速率的关系,却避不开其间接的关系,毕竟它也是一台电脑的其中主要部件之一。例如CPU和内存的能力太差,即使显卡再强也是不能发挥它应有的能力,或者显卡的性能过低,拖累了整机的速度和性能。其中显卡的显存大小和速率多少,以及GPU的性能如何都会影响整机性能,显卡接口传输速率与系统速率的相配也是决定因素之一。

我们知道,显卡端口已经从80年代ISA接口的8.33MB/s速率,到90年代PCI接口的133MB/s速率,再到进入显卡3D时代的AGP接口,经过AGP1X/2X/4X和8X阶段的发展,将传输速率提升至2.1GB/S的高端速率了。然而从上面的“CPU和内存”中可以发现,现在的CPU和内存之间的数据传输速率已经远远超过了AGP 8X的2.1GB/s(66MHz×8次数据交换×32bit/8)的传输速率(现在总线带宽达11.4GB/s的CPU也已经出现了),因此具有8GB/s传输速率(还可以更高)的PCI Express端口也随着出现了,以解决显卡与CPU、内存之间的数据连接速率的瓶颈。从中,我们即可知道,虽然显卡具有自身数据运算的独立性,但具体的数据交换之间也需要与系统速率相配合。其次,如果是主板集成的显卡,更与内存有直接的关系了,内存的优劣与容量的大小,都将直接影响到显卡的性能。

其中,怎样的显卡与怎样的CPU、内存、主板相配合才适合(让显卡发挥全部性能)呢?这里其实也没有规定的,具体应该视乎自己的需要,例如平时只用于办公、上网的,只用市面上低端的显卡即可,如果主要用于玩游戏等对显卡要求较高的,则用高端一些。这是因为在一块主板中已经大致规定使用怎样的CPU、内存和显卡相配合,例如没有可以使用P4 CPU的主板还可以配用以前的EDO内存一般(配用SDRAM内存的主板也很少,现在市面上也没有了)。至于CPU和内存,只要在差不多的范围即可,显卡或低端些或高端些,只看自己具体的需要。

例如如果显卡相对于CPU和内存要低端一些,不过是在显示图像方面的能力稍逊,但对于要求不高的用途,却正是适当的。而如果显卡偏高端些,在相同的CPU和内存的情况下,却也大致能让显卡充分地发挥,只要不偏离太远即可。例如用赛扬366和SDRAM 32MB内存的低端配置,去配128MB DDR显存的GeForce4 Ti4600系列显卡,或者用P4 CPU与DDR内存去配PCI显卡,这样将会浪费了显卡或CPU、内存的性能。

三、主板与CPU、内存、显卡

在一台主机中,主板是用于连接各部件的,主要起到连接、支持的作用,就如日常生活中的桥的作用一般。其中,对CPU与内存之间配置关系的支持尤为重要。例如,选择了怎样的CPU和内存,就要用适当的主板来配套,否则只支持某端,电脑就配置不成了,或为某端提供的性能不足,也限制浪费了另一端的性能。举个例说,原本想用一个533MHz FSB的P4 CPU和双通道DDR266的组合,但选用的主板却不支持533总线的CPU或双通道的内存,这样就配置不成了。又或者想用800MHz FSB的P4配DDR400,但主板对内存却只支持双通道DDR333,这样也就限制了内存的档次了。

这些配置不当的主板(主芯片)在市面上也时有发现,因此用户在配搭时要特别注意这一点,别选用了不当的配置组合或配置不当的主板。其实,熟悉组装电脑的朋友,往往都是准备购买哪些CPU、内存和主板一起想的,即便不清楚具体购买哪些厂商的部件,也已经大致规划好购买的CPU、内存和主板的规格种类,清楚它们之间的性能关系。知道选用了某些CPU,就只能选一定范围内的内存和主板,反之选用了某内存或主板后,也只能选用一定范围内的CPU。例如清楚地挑选了用怎样的CPU与内存相组合,然后再去配适当的主板(主芯片)。

至于主板与显卡的配置则可以很随便,只要根据自己的需要,挑选出低、中或高端的产品即可。不过,一般来说,如果选用的CPU和内存都是高端产品,则也应该相应地选用高端的显卡,反之如果CPU和内存是低端的,也应该选用低端的显卡,配件之间的高、中、低端成正比,以让颇此之间能够充分发挥之余又不浪费性能。其实只要挑选了相应档次的CPU和内存,也会相应支持适当范围的显卡的,主板的搭配基本可让显卡和CPU、内存之间不会相偏太远,尤其是现在支持AGP 8X和PCI Express端口的主板(虽然还是有些差距,但只要记住保持配件之间档次的正比,基本也就适合的了)。

四、主板与硬盘各部件

主板与硬盘各部件,主要是指主板南桥的南北桥传输速率。它负责包括硬盘、PCI、AGP、PCI Express、USB、IEEE1394和PS/2等设备的应用。就如硬盘,目前常见的最小都要100MB/s的传输速率,也即是说单就一个硬盘,就已经占用了南北桥传输的100MB/s的资源了,如果再用多几个PCI设备(每个PCI设备占用133MB/s的资源),就要有相当高的传输速率才行。如果是早期Intel的南桥ICH5,仅有266MB/s的南北桥传输速率,是有瓶颈的可能的。不过,如今的主板南北桥传输速率都在800MB/s或以上了(Intel的ICH6达到了2GB/s,如图2),这种速率已经可以完全满足如今南桥与电脑硬盘等各部件的需要了。
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第1个回答  2011-01-22
超简单方法看CPU瓶颈还是显卡瓶颈!!(已重新编辑)
此帖对"影驰"的评论
超简单方法看CPU瓶颈还是显卡瓶颈!! 在这里教大家一个最最最简单的方法,看看是你的CPU成为了瓶颈,还是显卡成为了瓶颈。当然是在特定一个软件下,比如你要为《孤岛危机》或这一类游戏流畅运行而准备升级某样东西,或为《帝国时代》或这一类游戏升级某样东西等等等等。。。。。运行这个游戏,什么参数都不要变,包括画质什么的都不要变,只改变分辨率,当然测试用的场景要相同,各种条件要相同,两次测试的场景、物体的运动等等要100%相同,就好像是很多游戏里的REPLAY(重放)一样,千万别拿一个只有一面墙的测试和千军万马场景,或者在同一个场景下玩两遍,(看清楚,是玩两遍,不是重放两遍)等等的对比测试来忽悠人!比如你平时用1280*1024玩的,感觉很卡,好的,先用FRAPS记录下1280*1024下的桢数,再把分辨率调低,比如800*600,再记录一下,如果桢数明显上升,好的,可以很明白的告诉你,显卡是绝对的瓶颈,先放着CPU不要管,去买块好显卡吧。如果没有变化,也可以明确的告诉你,cpu是瓶颈了,也可能内存太小,比如玩《孤岛》用256MB的内存,CPU光顾着在物理内存和虚拟内存中来回高数据了,没空处理其它事情了。相信没有什么人用256MB玩孤岛吧。是这样的话就去买CPU吧。回家后,再用同一个方法测试一下,看谁是瓶颈,谁是瓶颈你去买谁。想用大尺寸显示器的哥们儿姐妹儿,如果想在标准分辨率下玩的很爽,就去买个好一点的显卡吧。24寸的1920*1200,22寸的什么来着??忘了,自己查吧。不过再次告诫大家,除了一小部分FPS,例如QUAKE/CS需要100以上FPS才能保持高水平发挥以外,95%以上的游戏,只需要跑50FPS以上就可以满足流畅的需求,更高的FPS也只是一个数字而已。试问,你的显示器能刷到几HZ,CRT120几乎到天了,LCD先天就刷到60。其实啊,哥们儿姐妹儿,PS3也就60桢每秒。你觉得卡吗??卡????只能说。。。。。你不是人!!!!!至少不是人眼!!这还是日本、美国的电视标准,NTSC,60HZ,隔行的,液晶的支持逐行。咱们国家老百姓平时看的是PAL,50HZ,还是隔行的。不信???千万别说你认识我啊! 哥们儿,还有姐妹儿,玩电脑,就要学知识,千万不要只做个只会双击运行QQ、游戏,装个系统、杀个毒都要找人的大懒虫了!!!!不要再被广大的JS玩了,不要再被INTEL、AMD、NVIDIA玩了!用我们清醒的头脑、聪明的智慧,做一个精明的消费者吧。最后,还是那句话,希望大家用最少的银子收获最大的快乐! 再有什么不明白的,就回个话。也可看这个贴,是我的评测。http://group.zol.com.cn/11/6_105302.html 想过来想过去,为了严谨,补充一点,我说的这个方法,是最最最简单的方法,有他的片面性,不过在绝大多数场合是可行的。为了严谨,做这个补充。原因是,因为只更改了分辨率,只是降低了显卡渲染的负荷,其他的,比如顶点的计算量并没有改变,因此在某些顶点比较多,也就是说多边形比较多的游戏或软件中,无论降不降低分辨率,显卡的顶点单元可能一直是满负荷的,显卡的GPU的顶点单元成了显卡的瓶颈,测试的成绩可能变化不大,甚至是没有变化。这时,其实也不是CPU的瓶颈,最全面的方法还是降低分辨率的同时还降低游戏或软件的画质设置,比如降低角色或物体的3D建模精细程度,其实就是减少顶点的数量,这个设置有的游戏支持,有的游戏不支持。唉!说的头疼。有条件的,可以与改变CPU的频率测试相结合进行对比,得出结论。总之,升高CPU频率后,FPS上升明显,也就是与频率升高成线性对应关系,CPU就是瓶颈,FPS不变,就是显卡是瓶颈。用这个方法也可测出CPU频率多少时,显卡成为瓶颈,这个也是重要的参考数据,帮助你更好的认识你的CPU或者显卡的能力差距有多大。其实这个才是绝对的方法,只不过会改变CPU频率的还是少数,这个方法缺乏推广的基础。毕竟,目前的显卡,都是硬件T&L,无需CPU做什么工作了,CPU在游戏中的作用,只是负责人物的AI(人工智能),数据的调度,逻辑的判断,协调系统各部件工作等工作,3D画面的生成、处理、显示等工作都是由显卡完成的,这和以前的显卡是不一样的,详细情况就不说了,显卡的发展大家可以找一找。因此,老的观念放到现在是不对的。有人说,有的游戏吃显卡,有的游戏吃CPU,其实很大程度上是因为游戏中的AI造成的。不知大家发现没有,像《命令与征服》这样的即时策略类游戏好像对CPU要求很高,正是因为这类游戏需要大量的AI计算,某些赛车游戏也是因为要计算大量的物理特性(如果有物理特效加速卡另当别论)。 其实,去泛泛讨论什么样的CPU搭配什么样的显卡是不科学的,现在,CPU和显卡完成的是两个不同的工作,就好像有两个人,一个管买肉,一个管买菜,如果只需要做素菜,不用肉,那么那个管买肉无论多强都没用,管买菜的成了主要力量;反之,如果只做荤菜,不用放菜,管买菜的再强也没用。还有一种情况,要做荤素搭配菜,一方面要看肉放的多还是菜放的多,另一方面,还要看管买菜的和管买肉的能力如何,再要看菜的荤素搭配比例。说了这么多,不知大家晕没?讨论什么样的CPU搭配什么样的显卡只能再特定条件下,比如某个游戏、某个软件。大家知道3DMARK06中CPU测试测CPU的什么吗?看过之后你就会明白我为什么会说上面的话了。 测试场景技术和情节介绍(三):CPU处理部分 CPU Test 1 & 2 - Red Valley(需要显卡完整支持SM2.0或者更好) 3DMark06的处理器测试采用了一个带有曲径的峡谷场景,包括87个快速移动的游戏单位,从峡谷的一端行进到另一端,中间还会有射击的状况发生。游戏场景所产生的负载主要来自三个类型:游戏逻辑、物理处理和AI设计。
处理器的测试被锁定在一个固定的帧速度下(2fps),以保证图形性能不会影响到CPU的分数,基于同样的理由,测试场景没有采用动态阴影。

Test 1:

较复杂的路径寻找

紧密的AI处理间隔

持续时间40帧

Shader处理为2.0版本

Test 2:

较简单的路径寻找

松懈的AI处理间隔

持续时间60帧

Shader处理为2.0版本

处理器测试同样面向未来,因为微处理器技术是走向双核心技术的,所以3DMark06的CPU测试也主要针对双核心处理器测试,当然也包括2个分开的处理器测试。专业版本的3DMark06甚至可以从软件方面屏蔽掉另一个物理CPU、或者物理核心和线程的处理,而仅仅使用单CPU形式、单核心形式和单线程形式处理。

哈哈,大家明白了吧,连3DMARK都不测试CPU在图形能力方面的能力,因为现在的显卡负责显示的几乎所有工作。
第2个回答  2011-01-22
这个不用担心啦!一般的都设计好了的!主流的搭配都没问题的!
原则是 CPU带宽=<主板带宽=<内存带宽 就可以了!
显卡跟CPU联系,CPU祖国哦发挥性能就可以了!本回答被提问者采纳
第3个回答  2011-01-22
看主板的,主板是汇聚数据的地方,一个好的主板可以使CPU显卡的功能发挥的更好,还有就是看芯片组,同一家公司的芯片组可以发挥出更加强大的功能(例如AMD的3A平台,在游戏方面更加出色)所以,尽量在选取配件的时候选择统一芯片组的东西,要不全部INTEL,要不全部AMD

CPU和显卡内存如何搭配没有瓶颈?
其次,如果是主板集成的显卡,更与内存有直接的关系了,内存的优劣与容量的大小,都将直接影响到显卡的性能。 其中,怎样的显卡与怎样的CPU、内存、主板相配合才适合(让显卡发挥全部性能)呢?这里其实也没有规定的,具体应该视乎自己的需要,例如平时只用于办公、上网的,只用市面上低端的显卡即可,如果主要用于玩游戏等对显...

主板CPU显卡应该如何搭配
如果有钱挑选千元以上的CPU,就没有必要再使用整合主板了。CPU对整合主板的最佳价格投入比例是5(±1)∶5(±1),价格投入比例在4∶6到6∶4的范围内也是可以接受的,在4∶6的情况下更注重主板的性能,特别是集成显卡的性能;在6∶4的情况下,则可更注重CPU的性能,包括集成显卡的CPU的性能。例...

如何为小白装机时做到CPU和显卡的均衡搭配?
显卡的选择同样关键。要确保显卡与CPU的搭配协调,避免出现性能浪费。例如,对于一般的日常使用,集成显卡或者中低端独立显卡就能满足需求。但如果你是游戏爱好者或者专业图形处理用户,那么选择一款与CPU相匹配的中高端显卡,如Nvidia的GTX 1060或AMD的Radeon RX 580,会是更好的选择。总的来说,小白装机时...

显卡和CPU怎么搭配不会造成瓶颈
1,根据目前的CPU和独显的性能定位来搭配。2,例如定位中端i3 4170和中端GTX750,两者搭配不会造成瓶颈,而且达到低耗高能。3,如果是高端CPU使用低端独显,那么这是浪费了CPU的性能。

CPU和显卡性价比怎么搭配,游戏的
CPU和显卡的搭配没有一个绝对的标准,游戏不同,情况也不同,有的游戏吃CPU,有的吃显卡,只要不是奇葩类型,比如2200G配泰坦这种,基本是不存在瓶颈的,至于娱乐大师跑分这种不需要理会,不代表性能差距,只有在经济承受能力之内的配置才是最合适的配置。

CPU和显卡如何搭配才不浪费?
不能忽视CPU的影响,否则可能导致性能瓶颈。总的来说,CPU和显卡的搭配应根据实际需求和预算进行,比如游戏倾向于显卡,而专业应用则更看重CPU。如果预算充足,两者都选顶级配置自然更好。对于装机爱好者,建议深入研究电脑配置,通过阅读相关文章,逐步理解如何根据需求进行合理的搭配。

CPU和显卡如何搭配才能发挥最大性能?
cpu与显卡的投入比例是:显卡比cpu贵上100-200元最好。比如说x2 250和gt240,5670搭配均不会互为瓶颈,如果用x2 250搭配gts450或者5770(900元左右)最多只能发挥70-80%的性能,用x4 640或者i3(700 元左右)最合适

怎么确认CPU、主板、内存、显卡等的组合是否合理以及性能如何?
CPU: AMD INTEL两个牌子要搭配相应的主板, 然后是和显卡搭配, 一般情况下要达到性能均衡, 不要让显卡或CPU成为瓶颈, 影响整体性能, 使得应有的性能发挥不出来。内存: 足够用就行, ddr 就不说了, ddr2 与ddr3相差也不是很大, 但是有些主板是不支持ddr3的, 所以选择的时候注意主板的内存...

跟据什么判断CPU与显卡存在瓶颈
HD5770只能配中端CPU,比如速龙三核或者四核440、640型号的才不会造成瓶颈。简单地说就是低端配低端、高端配高端。升级显卡的时候CPU参数最重要的是主频、二级缓存的大小、核心数。玩游戏主频在3.0GHZ最好,二级缓存2M左右就差不多勒,一般用双核三核的居多,部分人选择4核高频的U。

请问cpu与显卡如何搭配才不会有瓶颈呢?应看哪些参数
CPU看制作工艺,主频,还有一级二级缓存还要看是否有L3缓存 像X2 250这种低端入门双核的 没有L3缓存的 可以最高带GT440 HD6750的显卡 X4 640这种入门四核的最高可以带GTX550TI 和6790的显卡 而中高端有L3缓存的955的CPU 可以带6850 6870 6950 GTX460 GTX560 GTX560TI GTX570的都可以 查看原帖>...

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