MFC 消息映射原理是什么?
消息映射就是建立一个消息和函数的对应表,当收到消息时查找表,如果表中有相应的消息,就将消息交给相应的函数处理。通俗点讲,消息映射表就是一个记录了消息号和相应处理函数的数组。当然表中还有其他信息,这里先说矛盾的主要方面了。其中消息映射表中的每个元素都是一个结构体变量,他的成员很多,最...
消息映射机制什么是消息映射机制
MFC(Microsoft Foundation Classes)采用了一种高效的消息映射机制,这一机制的核心在于构建一个消息与处理函数之间的映射表。这个表在应用程序框架中扮演着至关重要的角色,它包含了预定义的消息类型和对应的处理函数声明与实现代码。每当窗口接收到一个消息,它会自动在消息映射表中查找匹配的消息,然后调用...
什么是消息映射?
MFC消息映射机制的具体实现方法是:在每个能接收和处理消息的类中,定义一个消息和消息函数对照表,即消息映射表。在消息映射表中,消息与对应的消息处理函数指针是成对出现的。某个类能处理的所有消息及其对应的消息处理函数的地址都列在这个类对应的静态表中。当有消息需要处理时,程序只要搜索该消息静态...
简述生成一个MFC应用程序的步骤?消息映射如何实现?其和消息处理函数间的...
现在明白了吗?消息映射表,就是一个数组,数组里面的元素是一个消息结构,这个结构里面放着具体的消息与消息处理函数的指针。以消息映射表为基础,我们可以将winproc函数变成与具体消息无关的函数,而且,我们如果要添加,删除新的消息,那么只要修改消息映射表,和你下面写的消息处理函数就可以了。清晰明...
Windows消息机制《MFC深度详解》
消息映射机制使用消息分派机制,MFC内部实现,通过宏展开显示整个消息映射表,窗口消息只能由CWnd对象处理。命令消息由CCmdTarget对象接收,除直线上溯处理方式外,还支持命令绕行机制。控件通知消息一般由窗口对象处理,可以绕行至其他CCmdTarget对象。非模态对话框消息处理与父窗口不干扰,模态对话框阻塞父窗口,...
DECLARE_MESSAGE_MAP()是什么意思啊?
DECLARE_MESSAGE_MAP()是一个宏,用于在MFC(Microsoft Foundation Classes)应用程序中声明消息映射。在MFC中,消息映射是一种机制,用于将Windows消息(如鼠标点击、键盘按键等)映射到特定的成员函数。这使得开发者可以方便地处理各种用户输入和系统事件。DECLARE_MESSAGE_MAP()宏用于在类的实现文件中声明一...
什么是消息映射?它的作用是什么?
应用程序可以产生消息使窗体执行任务,或者与其他应用程序中的窗口通讯。MFC使用一种消息映射机制来处理消息,在应用程序框架中的表现就是一个消息与消息处理函数一一对应的消息映射表,以及消息处理函数的声明和实现等代码。当窗口接收到消息时,会到消息映射表中查找该消息对应的消息处理函数,然后由消息处理...
什么是消息映射?它的作用是什么?
消息映射简单来说 就是一张表, 上面有两列,一列是 “消息”名称,另一列是 “处理函数”名字。它的作用是,当 甲事件发生,消息甲 到达,查映射表,找出 消息甲 对应的 处理函数,调用 此 处理函数处理。其它 事件发生,有相应消息到达,查映射表,找出处理函数,处理。例如下面就是一张CXxx...
刚学MFC这是什么意思,不太明白?
BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP之间的就是传说中的消息映射。ON_WM_CREATE()表示映射关系,参数有消息和处理该消息的响应函数。这么说吧,你以后会自定义很多消息,这些消息的处理就是通过这个部分来实现的,使用的大致流程如下(我不用windows半年了,具体函数的拼写可能有误,但思路没问题,你见谅...
映射映射库
msg) { case 事件变量: \/\/ 这里填写具体的事件类型 \/\/ 执行对应事件的处理逻辑 break; \/\/ 其他可能的事件...} 简而言之,映射就是编程中的一种机制,通过它,我们能够将用户界面的行为(UI事件)有效地映射到程序内部的执行路径,从而实现用户与程序的无缝交互。