3d max。vray太阳光加了之后渲染很亮

如题所述

降低强度倍增即可,如图所示:

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2015-09-29
亮度值太高了追问

我去改了没有反应

我用VRAY渲染,结果太亮了!怎么设置能够调好一点啊
1、首先,双击3dmax桌面图标以打开3dmax软件,如下图所示,然后进入下一步。2、其次,完成上述步骤后,在3dmax软件中创建两个多维数据集,如下图所示,然后进入下一步。3、接着,完成上述步骤后,在主界面的右上角找到“渲染设置”图标,然后单击,如下图所示,然后进入下一步。4、然后,完成上述步骤...

3d max 为什么打多大倍增器的灯光渲染出来都一样亮
首先检查你的单位,然后试试把倍增器调到0.01渲染 在调到1000在渲染 如果区别还是不大 就是曝光了 打开VRAY在下面找到VR基项 颜色映射 把默认的线性倍增改为指数 在调他的亮暗倍增 具体你百度一下这个3D MAX的名词功能 就能了解他的意思 就提就是防止场景曝光的 ...

3dmax-vray里怎么做日光灯灯管发亮?
1 使用vr材质包裹器材质,基本材质为vr灯光(自发光)材质。生成全局照明值适当提高。必须开启GI渲染才有效 。2 使用vr网格灯光。创建vr灯光,将类型改为网格。参数下的不可见保持默认。点击修改按钮。在最下面找到 拾取网格体 ,点击这个按钮 ,拾取日光灯灯管模型,此时,vr灯光作为灯管模型的修改器...

VRay渲染灯光参数怎么设置VRay渲染灯光参数设置方法
1.打开3ds Max场景,点击灯光,类型选择VRay。2.按下VR-灯光按钮,在视图中创建一盏VRay灯,在右侧参数面板里设置参数。3.点击双击颜色,修改RGB值,观察灯光颜色变化。4.在场景中补充一些模型作为渲染对象。5.再透视图中按Shift+Q,渲染当前视图。一般就分四种情况:1.太阳光室内:一个vray sun做主...

3D max反光太亮怎么办
只要将倍增的数值调低就可以了。2.如果场景之中灯光亮度正常,但是渲染过后的3dmax灯光过亮的话,可能是因为渲染设置的原因。可以查看vray下的颜色贴图的类型里是否使用了指数,调节指数也能够降低3dmax灯光渲染亮度。3.可以通过3dmax环境和效果面板里的“曝光控制”,来调节降低场景灯光,避免出现灯光太强。

3dsmax渲染出来的图片发亮,没加自发光怎么像加了自发光一样
这个一般是由于反弹光太强造成的。由于不清楚您使用的什么渲染器,不好指出详细的解决办法。VRAY或MentalRay在使用全局光照系统,全局光参数设置不合理,一般就会出现这种情况。

3dmax删除了所有的灯光,为什么场景还是很亮
3dmax删除了所有的灯光,场景还是很亮是因为设置错误造成的,解决方法为:1、打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【灯光】按钮,选择【光度学灯光】。2、 在【光度学灯光】的面板上,鼠标左键单击【目标灯光】,此时会弹出一个...

VRay渲染器的太阳怎么使用?VRay渲染器的太阳使用方法
进入到创建面板,选择灯光,切换为VRay,选择VRay太阳在场景中拖拽进行创建,单击是。我建议在顶、前、左任意的一个视图创建,不建议在透视图中进行创建。进入到修改面板。一般来说我们会将强度倍增减小,因为这个数值虽然看着比较小,但是在渲染的时候它是非常亮的。所以我们需要将数值减小,通常设置为0....

怎么样让3D MAX里VRAYSUN的投影变成那种渐变的,虚虚的感觉?
1.首先,如果使用3dsMax软件的内置渲染器渲染地图,需要先构建模型。在这种情况下,将显示几何体球体,然后按“M”打开材质球体面板,如下图所示。2.其次,在完成以上步骤后,选择一个材质球,然后在“self-lighting”选项下,勾选“color”选项,颜色就会变成一个黑盒子,如下图所示。3.然后,在完成...

3dsmax加了灯光就像没加一样
貌似你没加灯光前可以渲染出对象。如果是,那可能是这原因:在vray全局开关里,灯光设置用了默认的不产生全局照明,然后加了灯光,此时,又没有打开GI(vr-间接照明),所以,渲染一片黑。当手动添加灯光后,灯光需要GI开启才能在渲染时照明场景里的对象。如果不开启GI,那得开启默认灯光。两样开启其中...

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