要制作3D Vray中的磨砂玻璃材质,首先在3Dmax中打开建模工具,创建地面、茶壶和玻璃模型。接着,进入F10渲染设置,选择CR渲染器和透视图(或添加摄像机),设置渲染次数为5次,选择快速降噪模式。
在渲染设置中,点击环境选项,背景设置为白色。切换到材质编辑器(M键),为地面和物体添加基础材质(如标准材质,并附上位图)。对于墙和玻璃表面,需要创建磨砂效果。在CR标准材质中调整参数:将反射级别设为1,增加一点模糊光泽度,具体数值为0.76;折射级别保持较低,光泽度设为0.5,这样可以模拟出磨砂玻璃的质感。
完成后,通过透视图的鼠标中键旋转视图,以便更好地观察效果。最后,点击渲染菜单进行渲染,查看你的磨砂玻璃材质是否达到预期效果。通过以上步骤,你可以轻松在3D Vray中实现磨砂玻璃的逼真模拟。
3D vray的磨砂玻璃材质怎么
要制作3D Vray中的磨砂玻璃材质,首先在3Dmax中打开建模工具,创建地面、茶壶和玻璃模型。接着,进入F10渲染设置,选择CR渲染器和透视图(或添加摄像机),设置渲染次数为5次,选择快速降噪模式。在渲染设置中,点击环境选项,背景设置为白色。切换到材质编辑器(M键),为地面和物体添加基础材质(如标准...
请问3dmax 如何做出磨砂玻璃材质
在3dMax中,制作磨砂玻璃材质的步骤如下:首先,使用Vray材质可以实现这种效果。设置漫反射颜色为浅蓝色,调整反射灰度值至29,以降低光泽感。同时,将折射灰度值设为143,以模拟玻璃的质感。其次,添加凹凸贴图是另一个关键步骤。在材质编辑器中,选择“凹凸”选项,然后引入噪波(noise)纹理。调整噪波阈...
VRay磨砂塑料材质参数是多少,要怎么调??
1】.折射通道为160 IoR→1.5 2】.模糊度0.75 3】.细分4 4】.勾结Affect shadows 水: 1】.设置Vray材置 2】.折射通道颜色设置为纯白色【完全折射】 3】.反射通道添加falloff衰减贴图 4】.Mix carre 拉高第4格 5】.进入渲面板Environment卷展栏在第二项勾结上.设置为白色彩让材质反射更理想【效果理想可不...
各类vray玻璃材质参数设置讲解全
反射值为:86、86、86;折射:打开;菲涅尔:打开;影响阴影:打开;然后是磨砂玻璃的设置,磨砂玻璃的漫射值不能直接在颜色中选,需要调整参数。漫射:209、255、203;反射值为:86、86、86;光泽度:0.85;折射:白色;菲涅尔:打开;影响阴影:打开;最后是有色玻璃材质的参数。反射值:86、86、86...
3dmax VRay各种材质渲染数值
2. 玻璃材质在3D中的体现方法: A. 玻璃材质透明度一般在60~80之间。 B. 颜色一定要深,暗, C. 在 Extended parameters中我们要调整第一行第一个参数,一般为50~75之间。 D. 玻璃材质还有一定的反光度,我们就要加入光线追踪。8%~10%在通道Reftection中加入光线追踪的效果。 E玻璃的效果要通过灯光的影响才能...
VRay地板大理石材质参数是多少要怎么调
地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。液晶电视:TV-1塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开。黑塑料,相当于音响,漫射...
请问在3D max 中什么叫采样?
普通的扫描线渲染有时候会发现画面里有些毛边,横纹或者锯齿,要消除这些缺陷就得启动超级采样,超级采样是单纯对像素进行的一个加强算法,精度可以细小到1\/100个像素。启动超级采样后,上面提到的问题基本就得以解决,不过渲染速度也是大大地增加了,所以超级采样只在有问题的时候才敢使用。只是到了max3之后...
高光光泽度和光泽度是什么意思- -
另一方面,反射光泽度也从0到1衡量,0表示表面非常粗糙,反射效果不明显,而1则表示极度光滑,一般反射光泽度会在0.8左右,如玻璃或镜面材质。在实际应用中,这两个属性是相互关联的。如果一个材质的表面粗糙,其高光光泽度数值会相应降低,反之亦然。例如,磨砂塑料的高光光泽度就会比镜面塑料低。通过...
什么是vray?及特点
(See: VRayMap) · 半透明材质用于创建石蜡、大理石、磨砂玻璃。(See: VRayMap) · 面阴影(柔和阴影)。 包括方体和球体发射器。(See: VRayShadow) · 间接照明系统(全局照明系统)。可采取直接光照 (brute force), 和光照贴图方式(HDRi)。(See: Indirect illumination) · 运动模糊。包括类似Monte Carlo 采样...
VR是什么行业?
· 平滑的反射和折射。(See: VRayMap)· 半透明材质用于创建石蜡、大理石、磨砂玻璃。· 面阴影(柔和阴影)。 包括方体和球体发射器。· 间接照明系统(全局照明系统)。可采取直接光照 (brute force), 和光照贴图方式(HDRi)。· 运动模糊。包括类似Monte Carlo 采样方法。· 摄像机景深效果。·抗锯齿...