我用MFC编写的一个基于对话框的应用程序,我想实现为该程序创建快捷方式的功能!
说明:1、为本程序在桌面创建一个快捷方式能实现了;
2、我想要另外为本程序添加另外的1个或是多个快捷方式,但是响应的事件不同。比如响应该程序里面的另外一个单击事件。
希望各位大虾多多帮帮小弟啊!
就是通过点击对话框上的按钮来创建快捷方式啊,并且能创建多个,但是这些快捷方式能响应该程序中的不同事件
参考资料:http://hi.baidu.com/juncox/blog/item/eb03f2341ba67583a61e12c7.html
mfc中怎样在一个基于对话框程序中添加菜单栏 急。。。!
在对话框头文件中声明CMenu 变量,例如m_Menu;在OnInitDlg()中加入如下语句:m_Menu.LoadMenu("此处加入你的菜单id");SetMenu(&m_Menu);就可以了
利用vc创建基于对话框模式的应用程序,设计简单功能明确的界面,实现即 ...
服务器端:第一步:VC创建MFC对话框应用程序。第二步:在对话框中拖一个用于显示客户端发送的数据显示框。 第三步:程序启动创建socket监听,等待客户端连接。 第四步:创建接受线程等待客户端发送数据上来,并显示。客户端:第一步:和服务器端是一样的。第二步:和服务器端是一样的。第三步:程...
用MFC编写一个基于对话框的计算器,在界面上怎么对按钮进行排列?_百度...
按住ctrl键把你想对齐的复选上然后点击标题栏上面有个layout打开就可以看到下拉菜单里面有左。右对齐等 或者有快捷图标,可以直接点击,就在build,debug那栏的下面有一行图标,就是了,注意一定复选上按钮才能用,再不行的话,给我发消息
基于对话框的MFC应用程序怎么建立?
即,可以直接使用MFC的CFrameWnd类实现一个窗口,但是CWinApp不能直接使用,必须派生一个用户类,因为Windows程序的启动顺序是:实例全局对象,WinMain,…,如果不实例CWinApp,找不到机会创建窗口,而派生之后,就可以重载CWinApp::InitInstance函数,AfxWinMain里会调用这个函数。10. 使用File|New,选择Resource...
我创建了一个基于Dialog的MFC程序,现在通过dialog中的一个按钮动态创建...
反了,你如果想在一个VIEW里创建个Dialog是可以的。如果你一定要这么干,那就还得是建立一个文档程序,不过建立工程时要把view的基类指定为cformview,这时的程序已经不是你所说的基于对话框的程序了,是文档程序,只是它的表现形式像个对话框
MFC基于对话框 高手进
当我们在对话框编辑器中加入一个按钮时,IDE环境自动干了两件事情,以加入按钮,并命名为IDC_BUTTON1为例:1. 在Resource.h 中加入一个符号定义。例如 define IDC_BUTTON1 1019 可以看出IDC_BUTTON1是控件ID,1019是控件在应用程序资源中的标识符,IDE环境依次增大这个标识符保证同类型的控件具有不...
MFC初学者求救
你直接做一个基于对话框的MFC应用程序就可以了,不会弹出你所说的窗口。就在选择你要创建单文档还是多文档的时候,有一个选项是基于对话框的。那个IDR_MAINFRAME应该都有吧,是ICON的子项。
我用mfc基于对话框的应用程序,我新建了个非模态模态框。网上说new了就...
假设你用new创建的对话框的指针式p,当程序退出后,用delete p 即可,至于delete p放在那里,那就看你的需要。
创建一个mfc基于对话框的应用程序,为什么运行后的编辑框中显示是选中...
很简单,因为对话框有一个TAB ORDER。当一个控件的Order是对话框中的第一个,那么对话框打开后,这个控件是默认焦点,编辑框默认焦点的时候,文字就是选中状态。调整TAB ORDER,在资源编辑器的对话框界面,你只要根据需求设置顺序就可以了。如果希望编辑框默认焦点,有不是文本选中状态,就稍微麻烦一点,...
我用MFC构建了一个窗口程序,现在想通过按下键盘上的Q键就能关闭窗口,退 ...
1、当框架CFrameWnd关闭时,会接收到WM_CLOSE消息,通过消息映射会执行OnClose方法;2、在OnClose方法中,由于框架是应用程序的主窗口,因此会调用应用程序的CloseAllDocuments方法;3、应用程序的CloseAllDocuments调用了文档管理器的CloseAllDocuments方法;4、文档管理器的CloseAllDocuments方法调用了文档模板的...