SolidWorks挂钩拉力弹簧的画法:
首先,利用插入螺旋线,扫描,画出弹簧主体部分,即先不画两端挂钩;
在弹簧的两端,开始绘制挂钩。利用投影曲线和草图绘制,绘制出挂钩的形状(扫描路径);
绘制挂钩扫描的截面,然后利用扫描命令,扫描路径选择第二步的绘制的曲线。
另一端操作相同,绘制完成。
下图是本人原创拉伸弹簧渲染图,相关视频教程链接:百度视频
弹簧一端的挂钩形状是怎样与我弹簧连接上的?可不可以麻烦你讲详细一些呀?十分感谢。
追答啊。你在扫描出来的那个弹簧两端(界面扫描出来后,是圆形),可以做一个3D面,只要过圆心做这个3D面就可以了。然后在这个3D面上画你需要的那个挂钩形状。然后在弹簧端面上,画一个跟这个端面一样的圆就可以了。然后扫描,路径就是你画的那个3D草图挂钩,形状就是那个端面圆。就可以扫描出来了。另外一端也如此画。
本回答被提问者采纳怎样用SolidWorks 画两端带挂钩的拉力弹簧
SolidWorks挂钩拉力弹簧的画法:首先,利用插入螺旋线,扫描,画出弹簧主体部分,即先不画两端挂钩;在弹簧的两端,开始绘制挂钩。利用投影曲线和草图绘制,绘制出挂钩的形状(扫描路径);绘制挂钩扫描的截面,然后利用扫描命令,扫描路径选择第二步的绘制的曲线。另一端操作相同,绘制完成。下图是本人原创拉伸...
用solidworks 画两端并紧弹簧
如果是压簧,在曲线里面设置可变螺距就可以了。如图 如果是拉簧,两端带钩的,需要另外做基准面画线来扫描的。分几次才能完成的。补充:螺旋线定义方式你选择高度和螺距,这样比较好控制压簧高度。(你用螺距和圈数也可以,就高度不好控制)可变螺距--区域参数。H是螺旋线的高度位置,Dia是在这个高度时...
solidworks怎么画弹簧solidworks弹簧绘制教程
solidworks绘制弹簧教程 打开软件之后我们建立路径草图;绘制一个100mm的圆(也可以更具你的需求来进行绘制,100m只是为了演示)然后将它标注尺寸。点击菜单栏中的“插入”按钮并在下拉框中选中“曲线”中的“螺旋线\/涡状线”的功能。在“螺旋线\/涡状线”的选项中将你所需要的参数给设置好;这样你的视窗...
请教大家solidworks中两头带钩弹簧的画法
不然扫描会有问题 追问 谢谢,呵呵,明白这个道理,就是不知道怎么画这个相切过渡。。 追答 向左转|向右转 我随便弄了一下,螺旋曲线,端点设置一个基准面画弹簧弯勾部分,注意螺旋线与四分之以圆端点设置穿透关系,最后组合曲线,再画界面图形进行扫描 来自:求助得到的回答 本回答由提问者推荐 12 6 已赞过 已踩过<...
solidworks怎么画弹簧solidworks画弹簧教程
solidworks画弹簧教程:solidworks画弹簧是用螺旋线为路径,草绘截面然后扫描的方法绘制。“插入”——“曲线”——“螺旋线”。在任意平面上草绘一个直径为20mm的圆。确定。设置螺旋线的螺距为3mm,圈数为20,起始角度为90度。然后再点草绘,草绘平面就选择前视图基准面,主要是要垂直于螺旋线的起始位置...
solidworks弹簧怎么画
在solidworks中画弹簧的步骤如下:1、新建一个零件。在设计树中,单击前视基准面,绘制草图,绘制一个直径为40的圆。单击确定按钮完成草图绘制,然后单击菜单栏:插入—曲线—螺旋线。2、输入参数,单击确定退出,然后单击上视基准面,点击草图绘制。绘制弹簧额截面,直径为5,尺寸约束。然后单击工具栏中的...
如何用solidworks画弹簧?
1、扫描命令需要建立两个独立的草图,一个路径草图,一个轮廓草图。打开solidworks软件。2、准备建立路径草图:先建立一个直径100mm的圆,标注尺寸。3、点击“插入”-“曲线”-“螺旋线\/涡状线”。4、在参数对话框内输入螺旋线的参数。5、点击“确定”,螺旋线就生成了,这个螺旋线就是扫描路径。6、...
如何用solidworks画一个简单的弹簧?
1、首先建立一静力学分析项目,并在属性中设置分析类型为2D。2、先建立草绘,然后用草绘生成面体;在生成第二个面体时,Operation中设置为“Add Frozen”。3、进入Mechanical进行分析设置,指定面体厚度1mm;划分网格。4、这时系统已自动定义了bonded接触;提高计算效率,将“Behavior”设置“Asymmetric”。
如何用SolidWorks画弹簧?
1、先画一个圆,圆的半径可以根据自己的喜欢来确定。2、我们把圆分成两个半圆,移动开来,这样可以分开旋转,如图:3、调整到前视图,我们进行旋转一定的角度,根据自己的需要我的是30度(一个30度一个-30度)。(如果需要角度小弹簧密度越高)4、我们到轴测图看一下我们这个图形的形状。看一下特征...
solidworks拉伸弹簧的画法
2、在装配体中新建零件,在前视基准面或右视基准面绘制一直线,直线的一端点与点1重合,另一端点与装配体的原点重合,退出草图;3、在前视基准面或右视基准面绘制一圆(或其它封闭图形,这就是你所画弹簧的截面);4、扫描实体,以步骤3的草图为轮廓,步骤2的直线为路径,选项的“方向\/扭转控制”选择...