MFC中ondraw是个什么函数
用来屏幕显示、打印、打印预览文档内容,可以响应WM_PAINT消息
在MFC中,OnPaint中调用OnDraw函数,这个过程被封装了,求剖析!
OnPaint是WM_PAINT消息的消息处理函数,在OnPaint中调用OnDraw,一般来说,用户自己的绘图代码应放在OnDraw中。OnPaint()是CWnd的类成员,负责响应WM_PAINT消息。OnDraw()是CVIEW的成员函数,没有响应消息的功能.当视图变得无效时(包括大小的改变,移动,被遮盖等等),Windows发送WM_PAINT消息。该视图...
怎样协调好MFC中ondraw与ontimer的关系
OnTimer 是定时器函数,根据需要可以写入刷屏代码,如果时间间隔比较小的话 会有闪烁,OnDraw 函数在系统将要显示时调用,但也可在类的其他函数中调用使窗口无效的函数(如invalidate),也可以引发重绘。具体调用几次根据你的代码设置更新即可。另外窗口被覆盖或无效然后重新显示时可自动引发重绘。
有关MFC的窗口重绘函数OnDraw的问题,到现在都还没有搞明白,求高手帮忙...
OnDraw是窗口产生了重绘之后才会被调用 。重绘是窗口产生了无效区域之后触发,比如窗口被遮挡又解除时,windows自动触发无效区域(并带上擦除标记),然后发送WM_PAINT消息,MFC封装处理此消息并调用OnDraw虚函数。BeginPaint时若区域有擦除标记会触发WM_NCPAINT and WM_ERASEBKGND重绘无效区的窗口背景(在On...
C++ MFC的问题
OnCreat是创建窗口时执行,一般只执行一次。OnDraw是重绘窗口时执行,类似刷新,所以视图发生变化时就会调用。OnKeyDown是键盘按键按下时执行。同学,你怎么点赞同不点采纳呢。。。
谁帮忙介绍一下mfc里OnDrawItem这个函数以及其参数?谢谢了。
OnDrawItem()这个函数是自已去绘画一个控件,根据你想要的形状,图案.它是建立一个控件的外表而用到的 可以这样理解,OnDrawItem是画窗口中的子控件的,因为它的入口参数LPDRAWITEMSTRUCT带入不同子控件的相关参数,而且,你得把字控件设置成“自画”类型,才会调用到OnDrawItem,顺便说一下自画,不是...
VC++6.0 MFC的view类中,如何添加一个普通的函数
VC6.0下,基于文档的MFC程序的话,在View.cpp中右键选择ClassWizard,在Message中找到OnDraw,点击AddFunction按钮即可。ONDRAW函数是CMYVIEW的成员函数,在基于对话框的程序中没法使用这个函数。
MFC中什么时候调用OnDraw()函数?
MFC调用OnDraw()函数是和所有会产生WM_PAINT消息的函数有关,Invalidate()、ReDisplay() 调用时会产生WM_PAINT消息,所以也会使用MFC调用onDraw()函数
MFC中的Invalidate、OnDraw、OnPaint函数的作用、区别和联系是什么?
OnPaint是WM_PAINT消息的消息处理函数,在OnPaint中调用OnDraw,一般来说,用户自己的绘图代码应放在OnDraw中。为什么需要OnDraw呢,是为了让OnDraw一个函数服务于不同的绘图环境,比如显示器,打印机,绘图仪 ,mfc在调用OnDraw之前会把适当的CDC对象传给OnDraw函数。这样窗口的打印功能就可以和显示共用...
VC对话框怎么添加ondraw函数
VC6.0下,基于文档的MFC程序的话,在View.cpp中右键选择ClassWizard,在Message中找到OnDraw,点击AddFunction按钮即可。ONDRAW函数是CMYVIEW的成员函数,在基于对话框的程序中没法使用这个函数。