学习三D室外效果图需要什么文化基础吗

如题所述

这个倒不需要什么具体的文化基础,我个人接触这类的效果图比较多,说起来,无外乎注意一下构图和透视这两个方面。
很多效果图其实模型建的很细致,可以在后期处理的时候因为构图不好或者透视不对,结果效果很差,达不到要求。反之,有经验的人可以在后期把前面建的不是很细致的模型在ps里面处理的非常好,这就见功力了,所以,效果图公司里面建模的都是小年轻和新手,高手都在渲染和后期处理。
构图的话,我没法面面俱到,说几个点,首先天比地要宽,这样效果图感觉踏实,另外重点物体在画面宽度的三七或者四六分界的位置,千万别放在正中间,呆,室外效果图要注意光源方向,所以树啊、灌木啊之类的迎光面和背光面要一致,不然就别扭,近景的地方一般用阴影压一下,这样比较踏实,人的放置,朝向要导向建筑的主入口,另外,一些三角形的构图法则啊,黄金分割啊,九宫格法则啊,网上都有,仔细看看就成,
透视来说,主要是人物和配景,近大远小这都知道,关键是不管近处还是远处的人头都要在视平线上,所以他们的大小可以不一样,脚的位置可以高高低低,但是头的高度要基本一致,还有就是远处的东西是模糊的,这是大气透视原理,不然很远的东西你也搞的很清晰,那个东西就跳了,就不真实了,】
这些都是个人的经验,其他的网上很多内容,你就着这两个方向去看吧,当然,捷径就是问问身边的高手,效果图这东西是手艺活,自己多练,多跟着别人看,最关键。
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第1个回答  2016-04-23
这个倒不需要什么具体的文化基础,我个人接触这类的效果图比较多,说起来,无外乎注意一下构图和透视这两个方面。
很多效果图其实模型建的很细致,可以在后期处理的时候因为构图不好或者透视不对,结果效果很差,达不到要求。反之,有经验的人可以在后期把前面建的不是很细致的模型在ps里面处理的非常好,这就见功力了,所以,效果图公司里面建模的都是小年轻和新手,高手都在渲染和后期处理。
构图的话,我没法面面俱到,说几个点,首先天比地要宽,这样效果图感觉踏实,另外重点物体在画面宽度的三七或者四六分界的位置,千万别放在正中间,呆,室外效果图要注意光源方向,所以树啊、灌木啊之类的迎光面和背光面要一致,不然就别扭,近景的地方一般用阴影压一下,这样比较踏实,人的放置,朝向要导向建筑的主入口,另外,一些三角形的构图法则啊,黄金分割啊,九宫格法则啊,网上都有,仔细看看就成,
透视来说,主要是人物和配景,近大远小这都知道,关键是不管近处还是远处的人头都要在视平线上,所以他们的大小可以不一样,脚的位置可以高高低低,但是头的高度要基本一致,还有就是远处的东西是模糊的,这是大气透视原理,不然很远的东西你也搞的很清晰,那个东西就跳了,就不真实了,】
这些都是个人的经验,其他的网上很多内容,你就着这两个方向去看吧,当然,捷径就是问问身边的高手,效果图这东西是手艺活,自己多练,多跟着别人看,最关键
第2个回答  2016-05-11
这完全取决于你学习的决心,不是文化基础的问题。
第3个回答  2016-05-01
高中文化就可 但是几何空间感最好强一点 其次就是英语要扎实。
第4个回答  2011-06-14
对电脑有一定的了解才行啊!也不算难了!

学习三D室外效果图需要什么文化基础吗
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