游戏王规则

我想问一下,通常召唤怪后还能用祭品召唤高等怪吗?
融合的怪是不是可以独立成一个牌组,也就是放在融合卡区?

  基本规则:基本的对战规则
  卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,最多60; 副卡组15张,额外卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。
  限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。
  当前的限制卡情况请参考本区的限制卡卡表。
  LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。
  胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000/4000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)4 双方同时满足胜利条件的判和局
  战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也可先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡 (对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法) 。融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。
  决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。
  Draw Phase:从卡组抽出一张卡。
  Standby Phase:处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。
  Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。
  Battle Phase:所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。
  Main Phase(2):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。
  End Phase:宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。
  怪物卡:一般作为对战中的主力使用。
  种类和特征:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、同调怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。
  普通怪物卡:卡面为浅黄色,没有任何附加效果的怪物卡。(如神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或4星以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要一张,7星以上需要两张)。
  仪式怪物卡:卡面为蓝色,是需要经过使用牲祭和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导)
  同调怪物卡:卡面为白色,是需要经过场上的调整怪物和一只场上调整以外的怪物等级合计和同调怪兽一致能特殊召唤才可以召唤出场的怪物卡。(如星尘龙或真红魔龙)
  融合怪物卡:卡面为紫色,是需要经过融合魔法来融合融合怪物所需要的融合素材才可以召唤出场的怪物卡。(如究级青眼白龙或E-HERO火焰翼人)部分怪物有效果
  效果怪物卡分为以下几种:
  翻开效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。 例:未来壶,企鹅兵
  启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒
  永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念
  例:指挥骑士,黑魔女
  诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,杀手番茄
  即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士
  规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 )
  特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。
  召唤条件:满足条件或者付出特别的COST(代价)才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚
  3 游戏王规则详解
  表示形式:
  盖伏守备表示:卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,这就是绝对防御将军。
  翻开守备表示:卡片横放翻开在场上。此表示形式是盖伏守备表示受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。或者由翻开攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。
  翻开攻击表示:卡片竖放翻开在场上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻击对方。
  盖伏攻击表示:卡片竖放盖伏在场上。这是一种特殊的表示形式,只有在对方使用暗之拜访时,翻开攻击表示的卡才会变成此表示。不可以在Battle Phase参加攻击且不能装备魔法卡,被对方攻击时就变成翻开攻击表示。
  召唤:将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场的行动。分为通常召唤、反转召唤和特殊召唤。
  通常召唤:每回合只能进行一次的召唤。4星或以下的怪物卡可以直接召唤上场;4星以上的怪物卡要召唤上场就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要1张,7星以上需要2张)。通常召唤出场的卡只能是盖伏守备表示或翻开攻击表示。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2011-06-11
我想问一下,通常召唤怪后还能用祭品召唤高等怪吗?
。。。。祭品召唤也是属于一回合最多一次的通常召唤,既然你已经用掉了通常召唤机会,那当然就不行了

融合的怪是不是可以独立成一个牌组,也就是放在融合卡区?
不叫融合卡区,早就改名为额外卡组了,的确是和同调、超量怪兽一起放在额外卡组里的,数量限制0~15
第2个回答  2011-06-11
1.不行,每次只能召唤一次,召唤通常怪跟用祭品召唤高等怪,这不就两次了吗
2.融合怪肯定是加在普通的牌组里的,如果独立成一个牌组,里面都是融合怪,那你怎么召唤,你确定每次出牌阶段都有融合怪可以召唤出来吗?通常怪一个都不要?
第3个回答  2011-06-22
应该是可以吧,只要召唤了一只通常怪兽就可以做牺牲召唤高级怪兽了。
可以
第4个回答  2011-06-11
如废钢铁如

《游戏王》规则介绍
1.1 必要装备:卡组(主卡组)额外卡组副卡组1.2 某些场合的必要装备:硬币(正反两面有明显区别)骰子(六个面有1~6的数字,质地均匀)指示物怪兽衍生物(Token)1.3 方便决斗而非必要装备:计算器卡套1.4 决斗场地 分为7个区域:怪兽区、魔法·陷阱区、场地区、墓地区、除外区、主要卡组区、额...

《游戏王》规则介绍
6. 战斗判定规则:- 攻击表示与守备表示、无怪兽对抗,速度和连锁规则至关重要。- 咒文发动:适时使用咒文,影响战斗走向。7. 其他规则:- 猜谜规则:墓地卡牌顺序固定,公开与非公开信息区分。- 不可确认卡组:影响决斗的不确定因素。现在,你已经对《游戏王》的规则有了基本的认识,可以开始你的决斗...

游戏王的基本规则
基本的对战规则:1.卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,上限60张; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。2.限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要...

游戏王的正式比赛规则
5、比赛进行中不可饮食。 比赛进行中若是有“需要厕所”等的各种理由需要离席的话,需要对手和裁判的同意。 比赛进行中不得任意的触碰对方的卡片,除卡片效果外。 尽量让比赛顺利的进行,并双方保持公正的心。

游戏王大师决斗规则大全:详细解读游戏王大师决斗规则
一、基本规则 1. 游戏目标:玩家的目标是通过召唤怪兽、使用魔法陷阱卡等手段,将对方的生命值降至零。2. 卡牌类型:《游戏王大师决斗》包含怪兽卡、魔法卡、陷阱卡三种类型的卡牌。3. 生命值:每位玩家开始游戏时拥有8000点生命值。4. 回合制:游戏分为玩家回合和对手回合,玩家可以在自己的回合内...

《游戏王》规则介绍
适时发动咒文,将决定战场的局势。最后,其他规则不容忽视,猜谜规则要求墓地卡牌顺序固定,公开和非公开信息的区分,以及不可确认的卡组内容,每一步都影响着决斗的走向。现在,你已经对《游戏王》的规则有了初步了解,但真正的战斗才刚刚开始。拿起你的卡牌,踏上这场策略与激情交织的决斗之旅吧!

游戏王大师决斗规则玩法详解
一、基本规则 1. 游戏目标:在《游戏王大师决斗》中,玩家的目标是通过放置和操控怪兽卡、魔法卡和陷阱卡,将对手的生命值降为零,从而取得胜利。2. 卡牌类型:《游戏王大师决斗》中的卡牌主要分为怪兽卡、魔法卡和陷阱卡三种类型。怪兽卡用于攻击对手或作为防御,魔法卡可以提供各种增益效果,陷阱卡则...

游戏王大师决斗规则详解:游戏王决斗玩法全面解析
六、魔法陷阱卡规则 1. 魔法卡:提供各种增益效果,如增加怪兽攻击力、破坏对手怪兽等。2. 陷阱卡:可以在对手回合发动,对对手进行干扰或保护自己。七、游戏结束 当一方生命值降至零时,游戏结束,对手获得胜利。玩家可以通过不断的练习和策略调整来提高自己的游戏水平。《游戏王大师决斗》是一款充满策略...

游戏王规则
卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,上限60张;副卡组15张。一方的LP被扣完游戏就结束。怪物区域5格,地形卡区域1格,魔法陷阱区域5格,不可随意放置。决斗前,先决定由谁先开始,双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡开始游戏。

关于游戏王规则
游戏前的准备进行决斗之王游戏必须要先拥有一套卡组根据以下规则选择一定数目的卡来组成卡组:·主卡组:目前限定卡片数目为40-60张。用来进行游戏。一场游戏也称为决斗。·额外卡组:目前限定卡片数目为0-15张。禁止使用代替卡片。构成deck的卡片只能使用游戏王officialcardgame为标记的卡片。并禁止使用代替...

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