3d效果图为什么灰

3d效果图为什么灰

要合理的布置灯光
1,光域网的能量、数量、范围要有变化。根据空间的变化而变化,近处一般的光域网范围比较小、但是能量比较大(1万cd ——2万cd)远处光域网的范围比较大,但是光的能量一般在(1000cd左右)。
2.通过灯光的明暗对比来塑造空间。近处对比比较强、远处对比比较弱。
3.画面该暗的一定要暗下去,改亮的一定要亮起来。这(主要是通过灯光来控制)
4.材料也有影响,主要是材料的暗部颜色不能亮过中间颜色。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2011-05-22
灯光材质关系都有。

到室觉网看看,对你有帮助。
第2个回答  2011-05-23
什么3d效果图,不明白

做3d效果图,我的墙面材质调的白乳胶,为什么渲染后那么灰?就像没有贴...
因为灯光暗啊, 无乱什么颜色,只有灯光或者说光线暗了,就会变成灰色。你把灯光打亮一般来说就没问题了 。 其实墙壁这一类的东西,都需要使用PS调节一下,使其变得更白。现在天气冷了,天也亮得晚,我早上到公司上班,公司墙壁是白的,但是天都还刚蒙蒙亮,这时候我看到的白色墙壁就是灰色的。你做...

3d图渲染出来总是很灰
渲图灰主要是灯光的问题。打灯光要有主有次,有明有暗,这样才有层次,画面自然就不灰了,而且PS也很重要,我们在网上看到的漂亮的图都是PS后的,直接渲出来的图都难以达到出图标准。主要是灯光的问题。

为什么3D渲染出来很灰,颜色对比不强?
回答:把物理相机的光圈和快门速度调高 然后把光加强 该白的地方把接收GI调高 对比就出来了

为什么3d渲染效果图很灰
你把图发出来看看啊,偏灰有太多原因了,比如渲染参数没调好,色彩把握不好,对比度不够都是可能的

前期3D的模型本来是有颜色的,但是不管怎么看都是灰色,这是怎么回事呢...
你渲染时有颜色吗,如果没有,可能是全局替代了材质。如果有,可能你以锁定了物体,你试下能不能移动物体。第三种情况要看什么材质,贴图,,,你是否用了光子,,

为什么我用3D做的效果图用VR渲染出来很灰呢?雾蒙蒙的感觉,求高手指点@...
把渲染设置里面的黑暗倍增值调大一点,黑的地方就会变亮

3D(VR)里为什么我渲出来的墙饰灰的,墙面的参数怎么调,还是VR灯光我打的...
墙面很灰一般都是由于灯光照射不全面形成的。因为光能传递不够所以墙才会很灰。我是这样解决这个问题的。首先打开一个材质球。在漫反射里面贴一个白色的图片(一定要是白色的哦。 你可以在PS里面自己制作一张)然后看图第二步第三步 很关键的哦你打开一个材质球对比下就知道怎么做的了。 呵呵 实在...

3D为什么渲染全是灰色啊,,几分钟前还渲染出图的,宣出来不是全白就是...
你是不是渲染的灯光没有开啊。按F10,选择“光线跟踪”(Advenced Lighting),看那个框里面是不是“no Lighting plug-in”,如果是,就是没有开灯光,你就选择“Light Tracer”就可以了

vary3dmax为什么渲染出来整天显灰呢,,具体情况是什么
这个问题很多啦,但是大概有这几个 1:你把3DMX的伽马值打开了 2:你把线性的伽马值设置成2.2了 3:你的背景色设置成灰色了。好好检查下吧。

为什么3D渲染出来很灰,颜色对比不强?
把物理相机的光圈和快门速度调高 然后把光加强 该白的地方把接收GI调高 对比就出来了

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