每次客户用UG(4.0)画图,然后转成STP档,我这边用PROE(4.0),打开,大部分情况都会是曲面,每次都要补面,UG转什么格式,PROE打开才会是实体呢?或者转STP时有没有什么手法?谢谢了!
还有,有时候打开是实体,但是单位是米,用PROE转成毫米为单位的时候,又经常会变成烂面,我的PROE的盗版的有关系吗
谢谢了,UG确定是实体,你说的这个情况我知道,特别是组立图的时候,单个实体的情况不是很多。
追答这个应该是有选项的,有时候是实体和曲面一起导出了。你试了没有,我有时候转图的时候就会这样,曲面把实体包住了,隐藏了曲面,就看见实体了。
谢谢了,但是他不是每次都是曲面,有时候是实体的。转STP的时候应该就是默认为实体了吧?
追答有时候是实体?有时候是曲面?什么意思啊?你是不是转到proe里面之后选择了编辑定义啊。编辑定义之后就成曲面了,因为ug转proe可能会有破面需要修补。
UG转成STP档,PROE打开怎么都是曲面。
UG和PROE我都要用所以经常转档,转档不会总是那么完美的,如果图形比较复杂,有些破面很正常。UG转PROE最好的格式我看也就是STP了,从UG到PROE4.0的话,你要求客户转档的时候用STP14试一下看看(UG里可以转出两个版本的STP).如果需要转换单位的话,也要在UG里面就设置好,到了PROE里就没招了,...
一个stp格式的文件用UG打开是实体,用PRE打开却是曲面;为什么? 再用UG...
1、用proe打开显示的是片体是有可能的,因为UG和Proe建模方式是有差别的,有时由UG做出来的实体在proe中打开某个平面会产生错误,这样会导致实体化失效,也就成为了很多片体。2、会不会那个实体放在了不同的层里面,在proe中的图层给隐藏掉了。
一个stp格式的文件用UG打开是实体,用PRE打开却是曲面;为什么? 再用UG...
你用ug打开的也是曲面,只不过是曲面间隙较PROE小了很多,你可以试一下求和,在UG里曲面文件不可以求和,只有在缝合以后形成实体了才可以求和,可以试一下,呵呵
为什么在UG里面是实体,转为STP格式用PROE打开却有很多烂面?
1, UG 模型做的太过复杂,曲面逻辑不顺畅,曲面扭曲现象。 这种情况在导出时面会破开变成片体。2,建议使用X-T进行中转,成实体的几率比较大,可以试试。
为什么在UG里面是实体,转为STP格式用PROE打开却有很多烂面?
文件本来就存在破面,只是不易看到,但一转入其它软件大部分都会做自动检查,会出现提示。各软件间转入转出因核心版本不同会出现数据丢失。各软件间转化时各自精度设定不同,在高精度转入低精度软件时一些细小面会丢失,如不能自动缝合就会出现破面。另破破面本就是设计中很重要的一步,因为目前国内设计行业...
为什么在UG里面是实体,转为STP格式用PROE打开却有很多...
造成此问题的原因是多方面的:1, UG 模型做的太过复杂,曲面逻辑不顺畅,曲面扭曲现象。 这种情况在导出时面会破开变成片体。2,建议使用X-T进行中转,成实体的几率比较大,可以试试。
proe打开stp为什么是曲面
那是因为转STP格式的时候转成了曲面而不是转成的实体。只能重新转了,没办法
proe里把组装图prt实体转成stp实体保存,再打开刚存的,部分零件怎么变成...
曲面画的质量不高,或者实体化之前的曲面很随意。
为什么在UG中建零件转成stp后在Proe中打开变成组件了呢?
是因为零件不是一个连续的实体,当PRO\/E打开时候会询问打开类型,你可以选part零件.
用PROE打开的STP格式是实体,用UG打开的STP格式是片体是什么原因
你是通过文件里面的打开打开的还是导入的。如果是IGS的就用导入方式,stp格式选在打开,然后文件格式选成stp对应的直接打开。