计算机图形学内容简介

如题所述

这本计算机图形学教材是国家“十一五”规划教材,旨在介绍图形学的基本概念、原理和算法。全书分为两大部分:第一部分涵盖了二维图形,包括图形学概述、图形程序设计、图形生成算法、矩阵变换、图形处理、图形交互技术和数据结构等内容;第二部分则深入到三维图形,涉及OpenGL、三维造型、图形显示与消隐以及真实感图形等核心内容。本书不仅适合本科计算机图形学课程教学,也适用于工程技术人员的参考。

《计算机图形学》由美国作者Peter Shirley编著,详细讲解了图形学的数学基础,如集合、映射、向量、线性代数等,以及光栅算法、信号处理、观察与隐藏面消除、表面明暗处理、光线跟踪、纹理映射等核心技术。每个章节后配有习题,便于教学和自我学习。此外,书中还介绍了图形硬件的应用,以及如何构建交互式图形应用程序。

中国水利水电出版社出版的《计算机图形学(21世纪高等院校规划教材)》则从基本原理、理论、算法到图形系统、图形硬件设备,覆盖了计算机图形学的各个方面,特别强调了图形生成算法、裁剪与变换、自由曲线和曲面、几何造型等。该书不仅适合高校计算机专业的教学,还提供实验指导和参考答案,便于教学实践。

两本书都提供了丰富的理论知识和实践应用,是计算机图形学学习者的理想选择。


扩展资料

计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。

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全书分为两大部分:第一部分涵盖了二维图形,包括图形学概述、图形程序设计、图形生成算法、矩阵变换、图形处理、图形交互技术和数据结构等内容;第二部分则深入到三维图形,涉及OpenGL、三维造型、图形显示与消隐以及真实感图形等核心内容。本书不仅适合本科计算机图形学课程教学,也适用于工程技术人员的参考。...

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