做建筑MAX要方便些,做人物两个软件都没问题。
MAYA最强大的是动画模块,一般做动画和电影都用MAYA,当然也有用MAX的,比如2012里面的灾难场景。
不知道你是否已经入门了,总之,MAX比较容易入门,可能是有中文版和教程多的缘故吧。
现在很多人做人物都会去用ZBRUSH,如果你有兴趣,或者想把人物做得很逼真可以用用。不过一般游戏不会要求高模的。
就建模而言两款软件不相上下,只是操作不同而已。你学其一即可。
剩下的就要交给游戏引擎了。
追问那制作FPS游戏,哪些引擎比较好呢?
追答不太了解,一般引擎都是要花钱买的,所以很难接触到。
不过,据说虚幻引擎8月份会免费发布,这个应该是很好的引擎了。
游戏做好了,给我一份啊,我看看你做得怎么样,呵呵。