#include "stdio.h"
#include "time.h"
#include "stdlib.h"
void main()
{
int computer,user;
char c;
srand ((unsigned)time(NULL));
printf("Starting!");
printf("Please input 1.Stone,2.Scissor,3.Paper");
scanf("%d",&user);
computer=rand()%3+1;
printf("Computer output is %s\n\n",computer==1?"Stone":computer==2?"Scissor":computer==3?"Paper");
switch (computer-user)
{
case 0:
printf("Draw!\n\n");
break;
case 1:
case -2:
printf("computer win!\n\n");
case -1:
case 2:
printf("You win!\n\n");
}
printf("Continue the game please press Y,press other key will exit");
getchar();
c=getchar();
}
while (c=="y"||c=="Y")
printf("It's all ready exit");
}
有五个错误,但是怎么也找不出来,望高手指点~~
如何用VC单步调试C语言
1、F5进入调试。2、F10单步调试,F11进入子函数单步调试。调试常用快捷键:1、逐过程调试F10 。2、逐语句调试F11。3、跳到光标处Ctrl加F10。4、跳出本循环Shift加F11 。5、设定断点F9 。6、删除所有断点Ctrl加Shift加F9。7、开始编译 F7。8、重新编译 Ctrl加F7。9 ...
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使用编译选项定义调试宏 通过编译选项`-D`,我们可以在编译时定义调试宏,以控制调试信息的输出。bash gcc -DDEBUG debug.c -o debug 预处理指令+自定义调试函数 通过预处理指令定义自定义的`DebugPrintf`函数,可以实现更灵活的调试控制和信息输出。c include \/\/ 插桩信息宏 define DEBUG \/\/ 自定义...
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首先,启动gdb的过程以【C-30】中gcc编译器和静态\/动态库的示例为例。修改Makefile,确保在编译时包含-g参数。执行gdb,输入你编译得到的可执行文件名,如"program",通常位于当前目录下。在调试过程中,GDB允许查看源代码。在编译时添加-g参数至关重要,这样gdb才能在运行时显示源代码。使用list命令...
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