请问孤岛危机的服装和光晕的服装有什么不同?

rt

楼主这个问题很有含量。
首先士官长(光晕三部曲主角)以及其他的斯巴达二期战士配备的都是雷神锤五代盔甲,是人类斯巴达计划中最先进的护盾(在当时的联合太空司令部中是无人能与之媲美的,神风烈士和精英的护盾于其性能差不多),作用:敌人探测雷达,能量护盾,人工智能AI协助粒子端口超能力提升护卫(主要作用是跳的更高),医疗:生化泡沫,镇定剂,等药品,盔甲自带非常有效,可防生化感染。作战环境:星球,太空自带氧气系统。渗透:只有配有专门的配件时才可隐身
其次Noble小队(光环致远星主角),这个小队从1号到五号都是斯巴达2期队员,6号(玩家)是斯巴达三期。三期队员的护甲要比2期廉价,且性能远不及雷神锤5代(主要是没有能量护盾),他所使用的是SPI装甲。三期斯巴达所使用的SPI装甲被认为优于地狱伞兵所使用的战斗装甲,但远远不及二期斯巴达们使用的雷神甲。相对于昂贵的雷神甲,SPI装甲更廉价,更易于生产。这种装甲被设计初衷为隐秘行动而非硬碰硬的承受正面打击。他的光子反应面板能模拟周围的环境,以达到隐藏自己的目的。虽然比雷神甲更加灵活与隐秘,但缺乏雷神甲所拥有的护盾系统,导致质子武器能够直接烧穿光子反应面板使装甲的环境模拟系统失效。由于质子武器能直接伤害到SPI装甲的使用人员,三期斯巴达们通常会收集jackal(就是又矮又瘦又猥琐,一看见士官长就躲盾后面射击的那种怪物)们的能量盾来保护自己。
最后是地狱伞兵(光环3:地狱伞兵主角)。地狱伞兵的战斗盔甲没什么特别的,其地位就像现在的防弹衣,值得一提的是他的VISR系统。VISR系统是海军为ODST所装备的特殊工具,它在夜间能使ODST们透过头盔看到的画面增亮好几倍,并且通过和城市中央控制电脑联网,可以用黄色亮边勾出城市建筑、围墙的基本轮廓,同时以红色轮廓、绿色轮廓勾勒出敌人和友军.这样,即使在全黑的环境下,ODST照样还能畅行无阻。 和城市电脑联络还能下载城市地图,设定目标点、标示距离等功能一应俱全,从此不再会迷路。
以上就是光晕中所有盔甲的概况(自己打的,绝对原创)
至于孤岛危机2中的战斗服相比之下就略显不足了。
全称:英雄终极纳米服(以下简称纳米服)。纳米服,防御:装甲模式硬挡物理攻击,可抵挡穿甲弹等,对轻武器还是很有效;力量:纳米服提供,可踢飞小型车辆,拿起重机枪。医疗:纳米单位治疗伤口非常有效,但对生化病毒等无防护。作战环境:地球。渗透:消耗自身电池运用纳米但愿反射周为环境,非常有效。所以可以看出孤岛危机的事件应该在光晕之前也就是2552年之前。终于写完了。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2011-06-01
光晕中的雷神锤盔甲可以说是专门为经过身体强化的斯巴达战士设计的,斯巴达战士本身已经很变态了,有了这套机甲在反应速度(机甲会放大操纵者的肌肉反应,所以普通人一个小小的动作和可能会让他断手断脚,斯巴达战士一开始也会因为敬礼这样的小动作弄折手腕)、行动速度(核动力驱动)、力量上就有了更大的提高,此外,在破解了星盟科技后,获得了能量护盾,防护力更强。具体可以看光晕小说第一部。值得注意的是士官长所穿盔甲比光晕致远星中斯巴达三期战士穿的质量更好。。。隐身的话前几代是要捡星盟的隐身道具,致远星中好像有这个技能,感觉上属于外设那种类型,不是盔甲本身的能力。
孤岛危机那是咱还没冲出太阳系的科技水平,但是已经是很变态的纳米级防护了,看了二代,貌似这衣服实际上也是从高级智能生物那偷学来的,而且貌似还能同化(强化?)使用者,具体设定查查百度百科吧。它功能上较前者更丰富,至少可以主动隐身,但是在力量、速度、反应的提高和防护上可能不及前者,毕竟前者是钢铁之躯+斯巴达战士本来就变态的身体。不过对玩家来说,后者在游戏中的存在感显然远远优于前者(这游戏就是为这套衣服做的)。
以上可能存在错误,请多包涵!
第2个回答  2011-06-01
光晕那套没什么功能的 就是自身的状态更强 像是跳跃 力量之类的 不需要耗费能量直接作用,孤岛那套是要耗能量 实现各种功能

请问孤岛危机的服装和光晕的服装有什么不同?
首先士官长(光晕三部曲主角)以及其他的斯巴达二期战士配备的都是雷神锤五代盔甲,是人类斯巴达计划中最先进的护盾(在当时的联合太空司令部中是无人能与之媲美的,神风烈士和精英的护盾于其性能差不多),作用:敌人探测雷达,能量护盾,人工智能AI协助粒子端口超能力提升护卫(主要作用是跳的更高),医...

孤岛危机纳米生化服表现
纳米生化装,是一套具有生物活性的服装,并不是装甲,虽然它具有装甲防护的功能。动力装甲,才是纯粹意义的装甲,带有自我动力的装甲。比如有些人喜欢拿光晕里斯巴达的动力装甲和孤岛里的生化装比,在意识上将两者当成同一种东西进行比较事实上是错误的。光晕里的那种动力装甲服是传统意义的动力装甲,与孤...

光晕好玩还是孤岛危机好玩?
每个人的爱好都不一样,两款游戏我都玩过,都通关了,明显是光晕好玩,全美销量第一的游戏,作战打法多种多样,孤岛危机是一很普通的fps游戏,没啥吸引人的,抱一竿枪杀到底就过关了,是三角洲的加强版,

请问光晕系列游戏的画质 好吗?
好,科幻得游戏,但就是立体感不太强,不能和孤岛危机比较,不过微软得游戏也有特色,尤其是武器系统!对配置要求很高!如果要玩光晕得话,建议你玩光晕2!不过本人玩过的游戏中觉得战地2142也不错,可以单机也可联机,有中文版得下!

光晕 使命召唤 孤岛危机 战争机器之类的游戏那个好玩
我比较推荐光晕:致远星(HALO REACH),非常好的剧情再搭配上精彩的网战和合作,你会喜欢它的。使命召唤是快节奏游戏,快餐。孤岛危机是个好游戏,配置较高,风景很好,纳米服很有创意。战争机器比较血腥暴力,但是游戏是很好的(未满18岁别玩,有截肢等暴力内容)...

光晕 使命召唤 孤岛危机 战争机器之类的游戏那个好玩
剧情 向FPS而且基本都有续作 就画面质量来看的话 孤岛危机 和 战争机器 比较好。光晕要是没有XBOX360的话还是算了。因为光晕1、2有 PC版 ,其他的全是家用机版本。看得到玩不到很不爽。使命召唤是老牌FPS游戏了 推荐从COD4开始玩起。孤岛危机的话说实话 你的显卡有点悬 不过调低 画质 也可以玩...

请问《孤岛危机》先知VS《光晕》士官长VS《异形大战铁血战士》铁血战士...
当然孤岛先知了,有纳尼科技太强了不过没电了就是铁血战士厉害了身手敏捷有大炮有生命感知,士官长一身机甲罢了毕竟是人类。个人意见

这配置能玩孤岛危机和光晕2吗
使命召唤7和8行,但是要低效流畅。。。光晕低效流畅,但是孤岛危机肯定不行,低效都卡死你~估计游戏都不能进。。。

光晕的士官长 孤岛危机的主人公 虐杀原形的A哥 那个更猛 他们3个开打...
毫无疑问A哥必赢,别说这几个人和ALEX比了 就拿欧美的超级英雄说吧,超人,蝙蝠侠蜘蛛侠,这侠那侠,哪一个能跟ALEX比较,出来就是秒杀的料 除非你拿七龙珠里的人比较,一个招灭一个星球

有什么游戏类似于光晕(Halo)
纽维尔带来多少实质性的好处,但是他们没有因此而放弃研究。1999年末,《半条命:针锋相对》作为《半条命》的官方资料片发布,游戏不但没有采用新的剧情,还将游戏时间缩短到原来时间的1/3左右。不过,这次玩家的身份从Freeman本人变成了追杀Freeman的特种兵,玩家所扮演的特种兵在飞往黑山实验室途中受到怪物...

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