三国志11威力加强版新手问题

1.打仗和发展的侧重问题:本人新手,算是种田派吧,前期没建过兵营和工房之类的,但别人总来打我,搞的我完全守不住,看攻略上的一兵流,我想问下,这个一兵流的战争精髓是什么,眩晕我知道,但之后就一直采用火计?这个要烧好久,和战法有没有什么搭配?
2.关于最无耻的S/L大法(我的最爱),怎么感觉在三国11里面没什么用,我对敌人放眩晕,成功率60%,怎么不管多少次读档,还是眩晕不成功呀,难道有记忆功能?
3.研究科技都研究一些什么呀?感觉都很有用呀,熟练兵之类的,还有什么火科技的打法,那研究科技时,是应该着重练满一条,还是多升级一级的科技?

1 前期侧重打仗 等有稳固的后方再发展内政 特别是中原地区容易被四面攻打的城池 建设好兵舍 锻冶 厩舍之后就全造黑市
2 1兵流眩晕之后可耗光兵粮 也可以用自己的部队消灭而自己无伤 而且有的地形晕掉敌人一支部队就可以堵住路口 另外1兵流放火也是经典战术
3 S/L大法如果L之后同样的动作成功率都是一样的 可以L之后做点别的事情(比如开个评定会 探索 )之后再操作 成功率就重新计算
4 科技中 熟练兵 军制改革是要优先研发的 其次是4兵种的1级科技 之后可以根据自己势力特长来 比如孙吴和一些小势力可以优先研究火计科技 手下没有强将可以优先研究兵器 兵种科技的研究一般按照实用程度可以依照弩兵3级 骑兵3级 戟兵3级 枪兵4级的顺序来研究追问

感谢回答 其他的我懂了 但前期侧重打仗 这条是指什么 攻打别人城池还是多造一些防御建筑 还有双城超兵粮 我感觉我2个城的比例差不多呀(1:4,1:5) 距离还挺远的(貌似40天)怎样快速发展呀 手下也没几个政治高的

追答

侧重打仗就是 多征兵 多造兵装和兵器 能开局就打下别人城池当然最好 但是开局一般都没这个能力 所以前面要侧重防御 在关键路口造点防御设施 比如路口造一个要塞 后面造一个军乐台一个太鼓台 然后只需要一队戟兵堵住口子 后面一队弓兵射 完全可以阻挡10万大军
炒粮最简单的办法就是一个城全造市场 放一个政治最高的人 9月所有钱用来买粮 4月卖出 虽然效率低一点 但是简单方便
其实311没有必要炒粮 玩久了反而觉得前期那种一分钱掰成2半花很有成就感

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第1个回答  2011-06-15
1,一兵流不是所有部队都1兵,需要少数多兵部队负责输出,一兵负责晕火
2,s11读档不重新生成随机数种子,所以如果行动顺序不变,不管多少次,不成功就是不成功,sl以后进行巡查一类的活动,然后再眩晕才可能有所改变
3,一般熟练兵是开局必升的,其他看你手下将领的配置吧,哪一系强就先升哪一系。
第2个回答  2011-06-15
哪个剧本开打的?不是每个城都适合种田,比较垃圾的城比如新野之类的就算种田也是浪费,不如举国大搬迁,而且种田需要武将支持,开局将少时种田太耽误时间,建议开局可速灭一个一城实力。
同时留意各国武将忠诚度,那种带兵在外的将领能拉拢尽量拉拢,拉拢后立马命令回国或就近占领空港口之类的后召回该武将。
三国11攻易守难,守城种田没啥希望的,或者变相的一种守法就是,排人数不多的小部队(冲车火兽之类尤佳)堵死关卡或港口的出口,让对方部队无法出城近身作战,然后后面架井栏射杀对方有生力量,坚持不把对方人杀完不占领该据点,对方只要来攻打该据点立马让出的战术,可以消耗电脑的大部分兵力
一兵流一方面可以用计,另一方面就是可以在堵路口……在主城周围竖人墙,一支500人队再不遭受战法的打击下在游戏初期(后期兵就多得潽出来了)可以承受两次攻击,延长对方接近城墙的时间,毕竟一旦有部队靠上城墙,你就无法征兵了。
研究方向看你的主力兵种方向,建议主升一种,不过等有了半壁天下的时候就可以随便升了。
第3个回答  2011-06-15
一兵流的战争精髓就是法师
60%是概率,有可能1000次都不成功啊 继续努力
第4个回答  2011-06-15
11是比前几部难多了···先好好发展吧···
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