谁对魔兽最了解,进来看

谁对魔兽最了解,进来看,哪位高手把所有职业列举一下,都有什么职业和他们的技能都列举出来,还有各自的好处,麻烦了,最详细的追加分数

牧师 | 盗贼 | 萨满祭司 | 术士 | 战士| 德鲁伊 | 猎人 | 法师 | 圣骑士

法师 职业优势:
能够召唤食物和水
强大的范围攻击魔法
能够传送到很多地方

奥术法术
增智术(增益魔法)—— Y分钟增加目标智力X点。记住总是让你自己身上拥有这个法术效果并且给别的玩家也使用这个增益法术。

魔法飞弹 —— 向敌方发射魔法飞弹,每秒造成X 点伤害,共持续Y 秒。这个法术有一个壮观的动画。当处于寂静状态的时候,魔法飞弹不能被发射。

变形术 —— 变形术可以把敌人变成一只羊,迫使它在法术有效期内四处漫步。在处于变形状态的时候,羊不能攻击或是使用法术而且会迅速恢复生命。任何伤害都会把目标恢复原形。每次只有一个目标可以被变形。变形术只能用于野兽,龙,巨人,人类和家畜。被变形的目标会围绕变形地附近徘徊。记住如果持续时间够长的话,他们可能会走远,所以要密切注视你的羊。把敌方目标拉下坐骑。变形术有可能提前失效。玩家有更高的机会摆脱这一作用,这样此种效果不太可能超过15秒钟。

魔法抑制 —— 魔法抑制削弱作用在目标团队成员的魔法作用。这会降低有害法术的伤害X 点和治疗法术Y 点。持续Z 分钟。使用这一法术保护团队成员免受有害法术的伤害,但是要当心在魔法抑制持续期间它也会降低治疗法术的作用。

魔法增效 —— 魔法增效用到目标团队成员身上会增加伤害X点以及治疗Y点。持续Z秒。如果你想增加治疗效果并不担心增加法术伤害时这招很有用。

魔爆术(范围攻击法术)—— 在身体四周引发魔法爆炸,造成Z码内所有目标从X到Y点伤害。这个技能在施法者被包围时特别有效。

侦测魔法 —— 探查目标身上的增益魔法效果,持续X分钟。这是一个信息收集法术。你可以知道怪兽在使用什么增益魔法,这样你就可以知道怎么对付他们或是怪兽有什么能耐。如果你能够移除这些增益魔法将会更加有用。

解除次级诅咒 —— 从友方目标上解除一个次级诅咒。诅咒会有伤害力,持续很长时间,并且很恼人。使用这个解除自己和朋友的诅咒。

闪现术 —— 把施法者心灵输送到目标地点,打破任何约束法师的法术。闪现术是法师所喜欢的法术。它有多种用途,从逃脱怪物的法术到帮助探险和旅行。闪现术可以用于对付晕眩效果。

法力护盾 —— 吸收X点身体伤害,同时消耗法力。持续Y分钟。当你身处困境或是将死时使用这个法术很不错。但是这个法术非常消耗魔法,你最好希望在你法力耗竭之前怪物会死掉(通常在团队作战的情况下)。

反魔术 —— X%的几率抵挡敌人魔法,并且阻止他在10秒以内再次施放法术。产生巨大的仇恨值。这种能力是用来对付其他施法法术的人。记住当你使用这一魔法时,怪兽会对你产生很大的仇恨值。

缓降术 —— 减缓下降速度X秒。你可以使用这一能力从高处跳下而不会受到伤害。这种能力需要材料。

心灵运输 —— 把施法者传输到X。你若是想到达特定地点的话需要首先接受训练。这种能力需要使用材料。

传送门 —— 制造一个传送门,可以把群体成员传送到X。你若是想到达特定地点的话需要首先接受训练。这种能力需要使用材料。每个传送门法术都有一个独立的冷却时间。

祈祷术
把这些祈祷的物品给予需要的团队成员。你应当在战前准备这些东西,以便你不用在战中浪费时间。

造食术 —— 变出X块面包,给法师和她的同盟提供食物。

造水术 —— 变出X瓶水,给法师和她的同盟提供饮品。

制造法术玛瑙 —— 制造一块法术玛瑙,使用它可以立即恢复X 到 Y点法力。当你身处紧急情况时使用。

火系法术
使用这些法术对抗没有抗火能力的怪物。
炎爆术 —— 用火爆伤害敌人X 到 Y 点。

火球术 —— 投掷一个引起X到Y点火系伤害的火球以及在Z秒内附加的A点伤害。

烈焰风暴(范围攻击法术) —— 召唤一根火柱,烧伤所有在一定范围内的敌人X到Y点伤害,以及在A秒内附加的Z点伤害。

防护火焰结界 —— 吸收X点火焰伤害。持续Z分钟。当面对火系伤害的怪兽时可以使用这一魔法。

灼烧 —— 灼烧敌人 X到 Y 点火系伤害。

霜冻法术
使用这些法术对抗没有抗寒能力的怪物。

寒冰箭 —— 向敌人发射一支寒冰箭,引起X到 Y 点寒冷伤害并延缓行动速度Z秒。这种能力对阻止怪物逃跑去警告同伴非常有用。

霜甲术 —— 增加装甲X点强度。如果敌人攻击施法者,他们的行动速度会降低到Y%并且他们的攻击速度会降低Z%。持续A秒。

暴风雪(范围攻击法术)—— 冰片攻击目标区域在Y秒内造成X点伤害。

冰锥术 —— 施法者面前锥形范围内的目标受到X到 Y点的冰冷伤害并被延缓到正常速度的Z%N秒。这可以被当作逃跑法术使用。

冰甲术 —— 增加装甲强度X点以及寒冷抵抗Y点。如果敌人攻击施法者,他们的行动速度会降低Z%并且他们的攻击速度会降低A%。持续B分钟。

冰霜新星 —— 给予施法者周围的敌人X到 Y点的冰冷伤害并把它们冻在原地Z秒。这是法师的主要能力之一。这在阻止怪兽追击你时非常有用,使你能够逃离。还可以用在战斗中来干掉羸弱的敌人,以及阻止怪兽逃跑等等。

防护冰霜结界 —— 吸收X点冰冷伤害。持续Y分钟。

牧师 职业优势:
最强大的治疗职业
能够复活别的玩家
强大的增益魔法
能够魅惑人型生物
其他玩家喜欢和牧师组队一起游戏

次级治疗 —— 治疗目标X点生命值。

治疗 —— 治疗目标X点生命值。

强力治疗 —— 治疗目标X点生命值。 这是一个施法时间较长的法术。

快速治疗 —— 治疗目标单位X到Y点生命值。这是个快速施展的治疗魔法,相对而言需要较多的魔法值。如果有队友将要死亡的时候,你应该选择用这个法术来进行治疗,别的治疗法术有可能来不及救他的命。
治疗祷言(团队治疗)—— 治疗周围的队友X点生命值。这是个强力法术。

恢复 —— 在Y秒钟内治疗目标X点伤害。因为恢复是一个持续时间治疗法术,因此最好在战斗之后或者给刚刚把怪物拉紧的肉盾使用。
神圣系法术
真言术:盾 —— 立即给目标加上一个盾,吸收X点伤害。当这个盾还存在的期间,施展法术将不会被物理攻击所打断。在给较弱的目标(比如任何施法者)或者肉盾治疗之前给他们加上盾。好的牧师会善于利用真言术:盾。他们会在需要的情况下给你加上盾。真言术:盾每过30秒才能够在一个目标上施放一个。
圣击术(直接伤害) —— 对敌人造成X点神圣系的伤害。在对付那些对神圣系攻击十分脆弱的怪物会非常有用。

心灵之火 (自身增益法术) —— 在Z分钟增加伤害X点增加护甲Y点。因为这是个自身增益法术,因此你无法对别人施展这个法术。

驱散法术 —— 驱散目标单位身上的法术,从友方目标身上移除X种有害魔法或者从地方身上移除X种有益魔法。这个法术在消除敌人的有益法术和消除本方(包括自身)身上的有害魔法十分有用。
消病术 —— 目标在X秒钟内免疫疾病,并且治疗已存在的任意疾病。这一法术在治疗怪物在你身上施放的疾病时非常有用。
阴影系法术
心灵震爆 (直接伤害法术) —— 直接对目标造成X点阴影法术伤害,但是会造成一定量的仇恨值。这意味着目标会变得很愤怒,如果你是组队状态的话,那怪物会更加倾向于攻击你。这个法术用于攻击一个濒死的怪物或者将怪物拉离别的队友时会比较有用。
暗言术:痛 (持续伤害法术) —— 黑暗之言,在Y秒钟对目标造成X点伤害。当和一个怪物要进行一段时间的战斗的话,使用这种持续性伤害法术会比较有效。如果你能迅速地干掉怪物,那使用这个法术就显得有些浪费了,因为它在怪物死亡之前还没有发挥完全的作用。这一法术可以和术士的持续伤害法术叠加发挥作用。
法力燃烧 —— 消耗目标X点魔法值。每点消耗的魔法值都会造成Y点伤害。这一法术在对付有魔法值怪物比较有效。选择一个怪物来观察它是否有魔法槽。

心灵腐蚀 —— 在Y秒钟内从目标身上每两秒吸收X点魔法值。这个法术在对付施法类敌人会比较有效,另外要保证心灵腐蚀能够发挥完全的作用。

心灵视界 —— 让施法者同过目标的眼睛来观察世界,持续时间X分钟。这个法术在侦察,拉怪,或者仅仅是找乐趣的时候都很有用。

渐隐术 —— 隐出,降低施法者对所有敌人的仇恨程度,持续时间X秒。如果你的治疗引起怪物大量的仇恨的话,那就使用这个技能来降低仇恨来防止敌人来攻击你。然后,如果运气好的话,敌人也许会攻击那些更加善于近战的角色,比如战士。
增益法术
真言术:韧 —— 给目标注入强大的神圣力量,使其耐力增加X点,持续时间Y分钟。给你的队友和自己使用这个法术来增加大家的生命值。让你的队友在这个法术即将消失的时候告诉你,或者用鼠标移到屏幕左侧队友头像上来查看他们的真言术:韧是否已经消失。
防护阴影 —— 增加目标阴影法术抵抗能力X,持续时间Y分钟。

仇恨/团体控制/拉怪能力
安抚心灵 —— 使目标冷静,降低其敌对范围X码。这个技能在拉怪的时候很有用。牧师安抚一个怪物,然后再拉旁边的怪物的时候就不会一下子拉来两个怪物。

心灵尖啸 —— 施法者尖声大叫,使周围X个敌人逃跑。这个群体控制法术在情况不妙的时候使用会很有效。如果中了心灵尖啸的目标正在受到攻击,那么其效果可能随时中止。
束缚亡灵 —— 束缚目标亡灵,使其无法作任何动作,持续时间最多X秒。对其造成的任何伤害都将解除束缚。每次只有一个亡灵目标可以被束缚。

盗贼 职业优势:
潜行能力让盗贼可以比别的职业更容易到一些危险的地方
拥有强大的开锁能力
疾跑能力让盗贼更容易逃离战斗或者在旅行中更快地到达目的地

能量
盗贼需要能量来施展大多数技能。能量是随着时间累积起来的。除非学习了高端的天赋,否则你不能增加你的能量池或是它重生的速度。技能若是没有击中目标或被格档的话也将耗费较少的能量。

潜行
潜行就是保持不被敌人发现的技能。这不同于隐身。当某人在潜行模式下他仍可以被看见。然而,玩家在潜行模式时会变得清澈或透明并与背景混合使其很难发现。

在目标之后比在目标之前要好得多。
你的潜行技术越好,你越能在一个目标发现你之前更加接近他。
当潜行时可以随时移动。换句话说,你站着不动不会有额外好处。
技能运用失败不会取消潜行 / 消失。
你保持不被发现的成功率决定于你的潜行技术等级,怪物的方向以及你与怪物的距离。
潜行术的使用
通过使用潜行,你可以悄悄地靠近怪物身后发挥各种各样的技能,例如闷棍,背刺和伏击。若没有潜行,怪物就会掉转头攻击你。想办法预知怪物的行动模式然后在适当的时机悄悄地走到它的身后。一旦你的潜行术到达2级,你的行动就会更加迅速,这就很容易做到了。盗贼通常的作战方法是首先利用潜行术悄悄来到怪物的身后,然后再使用背刺,闷棍,伏击,偷袭等技能。既然现在怪物已经处于劣势,盗贼就可以继续作战了。

潜行拉怪
潜行还可以用作拉怪。盗贼可以激活潜行术,然后在没有激怒附近怪兽的情况下悄悄靠近敌人。然后盗贼就可以闷棍击打其中一个怪物开始拉怪。随着盗贼潜行技能的提高,他们可以更加有效的进行拉怪和为拉怪者侦查。

连击点数和终结技
有许多盗贼的技能可以形成连击点数,后来可以用于完成致命的“终结”技。

连击点数显示
在你赢得第一个连击点数之后,看一下位于屏幕上方中部的怪物名称槽。在其的右面你会看到一个点亮的小点挨着其他未被点亮的小点。这就是连击点数显示。它告诉你你有一个连击点数。如果你又得到一个连击点数就会亮起两个点。通过注视这个显示你可以知道你已经储存了多少连击点数以及什么时候用终结技释放掉。看看在你的人物技能说明上对终结技的描述,弄清一个特殊效果所需要的连击点数。

欺骗术
佯攻——进行佯攻,不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物的仇恨程度,以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员,比如说圣骑士或是战士。
扰乱——扔出一个物体,吸引附近所有怪物注意X秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。

致盲——使目标失明,让其以X%的移动速度徘徊Y秒。这需要致盲粉。受到任何伤害都会终结致盲的效果。致盲使用时会取消战斗状态。
街战
邪恶攻击 (连击技)——一种邪恶的进攻,增加普通武器伤害X点。这是用于产生连击点数的主要技能。

凿击(连击技)——造成X点伤害并击昏对手Y秒。目标必须面对你。任何对目标造成的伤害都会解除晕眩效果。这种技能会给你逃跑的时间,以及进行额外攻击的时间,或是让你有机会转到怪物背后使用背刺。
脚踢——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。
切割(终结技)——增加近战攻击速度X%的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。你只需把此项技能增强到在战斗期间有足够快的速度。如果你与多名敌人战斗你就会发现用这种技能集中对付一个敌人非常有效,释放,然后使用这种速度对付第二个怪物。
偷袭 (连击技)(需要潜行)——击昏目标X秒。这种技能使你用偷袭敌人的方式开始战斗,使其无法反抗。盗贼还可以在战斗中潜行使用消失(当在团队中)然后在战斗快要结束时使用偷袭防止怪物逃跑。
Kidney Shot (终结技)——击昏目标的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。这种技能还可以用于击昏怪兽以防止他们逃跑或造成进一步的伤害。这种技能会有收益递减的效果。
暗杀
背刺 (连击技)——背刺目标,造成+X%的武器伤害以及Y点的附加伤害。必须用于目标背后。这种技能消耗很多能量。你可以背刺逃跑的怪物。如果没有选择目标的话,背刺会自动瞄准最近的敌人。
剔骨(终结技)——随着连击点数的增加额外伤害也会增加的终结技。这是你用于结束怪物生命或是对他们造成巨大伤害的顶级伤害技能。

绞杀 (持续伤害法术)——绞杀敌人,在Y秒内造成X点伤害。必须以潜行模式靠近目标身后。如果你将要与目标长时间战斗使用这一技能是一个明智的选择。在与你作战时,怪物将随着时间推移受到更多伤害。
割裂(终结技)(持续伤害法术)——随着时间推移造成更多伤害的终结技。随着连击点数的增加持续时间也会更长。这是另一招时间越长伤害越大的技能,在与怪物长时间作战时更加有效,因为能够达到其最大效果,否则,你就应该使用另一种终结技。
闷棍(需要潜行)——击昏目标X秒。必须潜行。只对人类有效。受到任何伤害都会使目标恢复。每次只能闷棍一个目标。闷棍不能用于战斗中的目标。目标有机会在有效期结束之前恢复清醒。玩家更有机会摆脱这一效果,以至于此效果不太可能持续超过15秒。
伏击 (连击技)(需要潜行)——伏击敌人,造成X%武器伤害外加Y点目标伤害。必须潜行以及在目标身后。
疾跑
疾跑在两种情况下非常有用。它的主要用途是作为一种“处境不妙”时的技能使你脱离困境。如果一次有很多怪物攻击你,或是被一个特别强大的怪物攻击等等,你就可以按这个按钮并从危险中逃离。速跑的第二种用途就是在你环游世界时加快短期的奔跑速度。你还可以用于在跑步竞争中击败其他玩家。还有某些有时间限制的任务可以用速跑帮助完成。把速跑放到你操作槽的第一页,以便你能随时看到什么时候可以再次使用它。当潜行时也可以使用速跑。

消失
使盗贼从视线中消失,进入一种加强的潜行模式,但是速度降低到正常值的X%持续Y秒。对一个成功使用消失技能的盗贼施法也将被打断。消失会打破减速和限制的作用。消失会取消正向已经消失的玩家发射的法术或攻击物。如果持续伤害法术在你使用消失的时候存在于你的身上,那么除非其同时具有减速效果,否则再其造成下一次的伤害的时候它会解除你的消失状态并一直保持到效果结束。

逃避
盗贼的躲避几率会增加X%持续Y秒。这是另一招“处境不妙”时的技能,应在紧急状态下使用。

安全降落
减少降落造成的伤害。你可以使用这一技能从高处跳下而不会死亡。

偷窃(需要潜行)
扒窃目标的口袋。你可以使用这一技能从怪兽身上得到一些免费的战利品。这不会拿走通常情况下杀死怪兽所得到的战利品。偷窃是掠夺怪物的特殊机会。通常只会找到较少的现金和物品。你级别较高时可以找到珍贵的宝石。成功偷窃可以提高这一技能。

萨满祭司 职业优势:
能够治疗自己和别的玩家
能够复活别的玩家
早期可以获得狼的形态让其移动更加快
能够使用星界传送回到他们的起始点
能够使用法术在水下呼吸

图腾
萨满有四种图腾:空气,大地,火焰与水。萨满必须寻找到每个图腾。大地图腾是第一个能找到的图腾。其余图腾在更高等级时可以得到。你应该遇到每个训练者都停下问问,看一下他们是否能够给你一个惯于新图腾的任务。
图腾在游戏中以两种不同的方式出现:一种是放在行囊中的物品,另一种是法术效果。为了施放图腾的法术,萨满必须在其行囊中拥有那个元素的图腾。当他施放图腾的法术时,他会在附近的地面上制造一个临时的魔法图腾,可以被玩家和怪兽看到并攻击。
图腾不受范围效果法术的影响。

图腾是固定的,不会跟你一起移动。你和你的团队要想从中受益必须靠近图腾。
图腾是灵魂绑定的,意思是你不能把它给其他玩家。要想施放某一种图腾,你必须在行囊中有那种图腾。比方说,如果你想施放火焰图腾中的一种灼热图腾你必须在行囊中有一个火焰图腾。而好处是一旦你得到他们,图腾就可以无限使用。你无需购买材料来使用图腾。
你每次可以使用每种图腾中的一个。例如,你可以每次施放最多四个图腾:一个空气图腾,大地图腾,火焰图腾和水之图腾。
同类型的最后一个图腾会撤消前一个图腾。如果你施放了一个火焰图腾,然后又施放了一个火焰图腾,后一个会将前一个取消。知道这点很重要,因为你不想施放同种类的两个图腾来浪费魔法。
一旦放到地上,图腾就会受到怪物和玩家的攻击。意识到这点很重要,因为敌方萨满也会施放图腾。当你看到一个敌方萨满施放图腾的时候,攻击并消灭它。

空气图腾
风墙图腾——在施法者脚下召唤一个X点生命值的风墙图腾。这个图腾保护Y码内的团队成员,削弱范围内的伤害Z点。持续A分钟。

自然抗性图腾——在施法者脚下召唤一个X点生命值的自然抗性图腾Y分钟,增加Z码内团队成员的自然抗性A点。

风之优雅图腾——在施法者脚下召唤一个X点生命值的风之优雅图腾。这个图腾增加Y码内的团队成员敏捷度Z点。持续A分钟。

风怒图腾——在施法者脚下召唤一个X点生命值的风怒图腾。这个图腾把所有位于Y码内团队成员的武器都施加了风怒魔法,每次击打都有Z%的机会赋予攻击者A额外的攻击力量B。持续C分钟。
大地图腾
石肤图腾卷轴——减轻近身格斗中受到的伤害。

地缚图腾——减慢敌人移动速度。在一个敌人想要逃跑时施放这一图腾。这会减缓他的速度以便于你在他得到朋友帮助之前杀死他。

大地图腾的力量——给附近的团队成员额外的力量。根据他们的等级,这有可能增加他们的伤害和其他的额外好处。如果你有许多近战力量型的肉盾,你可能会发现这很有用。
石爪图腾——讽刺附近的生物以攻击它。这是你最有用的图腾之一了。当怪兽攻击图腾的时候,他们就不会攻击你了。这就意味着战斗中的伤害会减少。这还在某种程度上是一个很有用的逃遁图腾。施放了它然后就可以趁怪兽攻击图腾时逃跑。很多时候这就足以让你逃掉。石爪图腾对不受自然攻击伤害的目标非常有用。
振颤图腾——振颤附近的大地,唤醒不良状态下的队友。这个图腾在怪兽试图催眠或是使用其它“有害效果”时很有用。
火焰图腾
灼热图腾——在你的脚下召唤一个灼热图腾攻击附近的敌人。

水之图腾
治疗之泉图腾——治疗附近的团队成员。可以在战斗中、尤其在战斗结束后使用这个图腾。

抗寒图腾- 提高团队成员的寒冷抵抗力。这对有寒系攻击的怪兽很有用。
超酷本领!
幽魂之狼 一旦可用马上寻找并学习这种本领。这使你可以转化为一只狼并且跑得更快!一旦你学会了幽魂之狼你的界面上就会出现一个特殊的按钮。你作为幽魂之狼时不能施放法术或是做其它很多事情。当你处于幽魂之狼的形态时,你不能驾驭像双足飞龙之类的空中坐骑。当你处于幽魂之狼的形态时,萨满被认为是一只野兽。幽魂之狼只能用于室外。

重生 重生是一项被动技能,可以使你在死亡时能够复活,冷却时间一个小时。

星界传送 萨满可以使用这一法术回到回程点。这在很多情况下都很有用,比如说卖东西、回应请求、与人见面等等!

祖先之魂 使玩家重生!这是一种很有价值的能力,经常用到而且在团队中会深受感激。这种本领不能在战斗中使用。
大地魔法
地震术——这是一种直接的伤害魔法,还可以破坏敌人施放魔法。你可以在奔跑中施放这种法术。这种能力会造成额外的仇恨度。

石化武器——石化萨满的武器,增加攻击力X点。持续Y分钟。这种能力会造成额外的威胁。
灵魂法术
净化术(驱散术)——移除某种法术效果。如果敌人有某种增益魔法时使用这一招。一旦把法术移除,敌人就会变弱并且更容易被杀死。

视界术——把施法者的视野转到目标区域。这种法术对于侦察活动,寻找特定的NPCs,以及纯粹为了寻开心等!它非常有用!
火系魔法
烈焰震击——用火焰烧灼目标并造成伤害。如果你要与怪兽长时间作战就使用这一法术。如果用到快要死亡的怪兽身上,那么这个法术就有些浪费了。

火舌武器——使萨满的武器充满火元素的伤害。根据武器的速度不同,每次击打造成X 到 Y点的额外火焰伤害。慢速的武器每次击打造成更大的火焰伤害。持续Z分钟。
水系魔法
治疗波——治疗友军。这是你的治疗法术。这是你最重要的法术之一,因为你需要它来治疗自己和你的团队成员。

治疗链——治疗一个友方目标X到Y点,然后跳开治疗其它附近的目标。每次转换削弱治疗效果50%。总共可以治疗Z个目标。

冰封武器——有机会造成额外的冰冷伤害并减缓目标的移动速度。这种法术与地缚图腾一起用来对付要逃跑的怪兽非常有用。
空气法术
闪电箭——这是一种直接性的伤害法术,对结束怪兽的生命非常有用,可以伤害甚至撕裂他们。你或许会想要专攻闪电箭。

闪电之盾——有机会令攻击者受到伤害。这将耗费X电荷。这种法术对于保护自己和造成额外伤害很有用。
其它法术
水下呼吸——如果你要长时间在水下作战或是仅仅为了玩乐以及探险,这种法术都很有用。你还可以把它用到其它玩家身上!这种法术需要原料。

水上行走——使友方目标在水上行走X分钟。任何伤害都会终结法力效果。 在等级较高时还会有更酷的法术。

术士 职业优势:
可以召唤宠物,并且可以利用它作为肉盾
可以制作恢复生命值的生命石
可以用召唤意识来召唤别的玩家
能够使用法术进行水下呼吸
能够召唤地狱战马而不用花大量的金币来购买一匹坐骑
能够使用基尔罗格之眼来进行侦查
能够短时间控制恶魔生物
能够使用吸取生命来对自己进行治疗
能够利用宠物很好得进行单人战斗,通过宠物的技能来弥补作战能力的不足

灵魂碎片
术士的某些法术和宠物需要灵魂碎片。你可以通过在一个濒死的怪物身上使用吸取灵魂的法术得到灵魂碎片。要注意的是你不能从没有给你经验点的怪物身上得到灵魂碎片。所以你不能进入新手的区域并杀死简单的怪物以求得到灵魂碎片。一个灵魂碎片在你的包裹里占据一格,也就是说你不能随身带着太多的碎片。然而,你确实需要在你的包裹里留着一些以便于召唤宠物。当使用吸取灵魂时你不能做任何其他事情,比如说移动,攻击,释放另一个法术,或是被打断。如果你不是原地站着,吸取灵魂就不能起作用。你需要学习如何正确做到这点,这很具有挑战性。灵魂碎片不能叠加放置。这是为了平衡的原因,这样你就无法囤积大量的碎片了。
如果你发现自己没有了灵魂碎片,你必须在没有使用宠物的情况下找到他们,这确实是个挑战。没有使用灵魂碎片仍然可以召唤小鬼,所以你可以利用他们得到灵魂碎片,然后换一个更强大的宠物。

诅咒
术士有很多种诅咒,由玩家来决定在各种情况下那种最合适。诅咒只能用于敌人。你每次只能对一个怪物释放一个诅咒。你所施放的后一个诅咒将会取消前一个用于怪物的诅咒。

虚弱诅咒——目标造成的伤害减少。这在近战中很有用。

鲁莽诅咒——增加目标的伤害但是极大的降低它的防御。这是一个不错的基于队伍的法术,对那些试图逃跑的怪物尤其有用。

元素诅咒——诅咒目标,削弱火焰和冰霜抵抗X点持续Y分钟。这种技能与其他使用那些种类法术的施法者一起战斗时很好用。

痛苦诅咒——诅咒敌人以痛苦。随着时间的流逝会造成巨大伤害。

阴影诅咒——诅咒目标,削弱阴影和奥法抵抗X点持续Y分钟。每个术士只可以对任何一个目标使用一个诅咒。

厄运诅咒——以迫近的厄运诅咒目标,在Y分钟后造成X点阴影伤害。如果目标死于这种伤害,就有机会召唤一个厄运守卫。不能用于玩家(嘘!)
DOTs
DOTs就是随着时间流逝造成的伤害法术。因为他们随着时间造成伤害,你应该在战斗开始就施放他们并让他们在

参考资料:魔兽世界官方网站

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2007-05-13
想手写,可这可真是个大工程,好费时,我还是用贴的吧
德鲁伊
自然魔法

自然之触 —— 恢复友方目标X到Y点生命值。这是德鲁伊的主要治疗法属。你只有在德鲁伊形态的时候才能够使用这个技能。一般来说,你应该在自己的动作条中保持同时有两个等级的自然之触可以选择使用,具体的要根据目标的伤害程度来进行选择。否则的话就有可能浪费魔法。

回春术 —— 在Y秒钟内恢复目标X点生命值。回春术在战斗中很适用,你可以利用这一持续性治疗法术来抵消一些伤害。如果你或者你的队友在战斗中轻微受伤的话,那使用回春术会比较适合。另外给拉怪物的肉盾加上回春术也很有用。

愈合 ——恢复友方目标X到Y点生命值然后在接下来的Y秒钟内恢复目标X点生命值。 这是一个即时治疗和持续治疗相结合的治疗法术。愈合需要一定的施放时间,所以在你受到攻击的时候一般不会使用这个法术。在大战中这个法术比较有用,或者使用在没有受到强力攻击的友方目标身上。否则的话,使用治疗之触会更加有效。

宁静 —— 在X秒钟内每X秒恢复所有附近的队友X点生命值。德鲁伊在使用这个法术的时候必须处于引导魔法状态(不能移动或做别的动作)。如果有怪物打断这个法术那么宁静便会被取消。在组队时,所有队员都需要立即治疗的情况下这个是最好的治疗法术。

重生——让灵魂回到身体,让一个死去的目标复活,复活之后拥有X点生命值和X点魔法值。这个法术在高等级的时候需要一个材料。

精灵之火(诅咒)—— 在X秒钟内降低目标护甲X点。一旦中了精灵之火,目标将无法隐形或者潜行。这个法术对德鲁伊在战斗中是很重要的。当然,只有在你和怪物近战的时候才选择使用这个法术,当你用法术进行攻击的时候则不需要使用这个精灵之火。精灵之火可以和别的降低护甲的减益魔法进行叠加。

荆棘(增加伤害增益法术)—— 荆棘可以使得任何攻击者遭受X点的自然反弹伤害。这是个持续时间中等的增益法术,相当于增加近战时的攻击力。将其施放在队伍中充当肉盾角色的队员身上。当你进行近身攻击的时候那也在自己身上施放这个法术。

自然之怒 (直接伤害法术)—— 对目标造成X到Y点的自然伤害。这是你所获得的第一个直接伤害法术。这在战斗的初期会比较有用。或者用于攻击逃跑中的敌人。

野性印记(强力增益法术!)—— 增加友方单位护甲X点。随着等级的提高它还能增加所有的属性点。再更高的等级的时候它还能增加所有的元素抗性。这个超强增益法术使得德鲁伊在队伍中会很受欢迎。

纠缠根须 —— 把目标定在原地,并在X秒钟造成X点伤害。只能在户外使用。这个法术有很多涌出。你能够使用纠缠须根来把敌人分开,然后一一击破。在单人作战的时候你可以对怪物使用缠绕将其定在原地然后用自然之怒或者星火来进行攻击。纠缠须根的另外一个作用就是将逃跑的敌人缠住避免崎岖召唤周围的怪物。

安抚动物 —— 安抚目标野兽,降低其攻击范围X码。只能影响39级或者更低等级的野兽。这个技能可以让你避免和一个野兽的战斗。如果有数个野兽互相之间靠得很近的话,你可以用安抚动物安抚其中的一只,然后先和另外一只作战。这个技能在旅行过程中可以避免不必要的战斗。

解毒术 —— 治疗目标身上所中的一种毒素。当你中毒的时候会发现这个技能非常有用。

废毒术 —— 治疗目标身上所中的一种毒素然后每过X秒治疗一种中毒效果。

奥术魔法

月火术(持续伤害法术)—— 灼烧敌人造成X到Y点伤害,然后在X秒钟造成X点伤害。这个法术产生一定的初始伤害然后再造成持续伤害。你应该在能够完全发挥这个法术作用的战斗中使用这个法术。否则的话就会浪费一定的魔法值。月火术在阻止敌人逃跑寻求救援中也很有用。

星火术 —— 对目标造成X到Y点伤害。也许有的玩家在学会这个魔法的时候会问“这个法术和自然之怒有什么区别?”星火术是另外一系的攻击法术(奥术魔法)。星火术的施法时间长但是伤害更多。这是个不错的起始攻击法术。另外,野性之怒造成的是自然伤害而星火术造成的是完全伤害。所以当敌人具有自然抵抗的时候,星火术的攻击会更加有效。

解除诅咒 —— 驱散目标身上的诅咒效果。这是个很受欢迎的诅咒因为没有人喜欢被诅咒!

变形
德鲁伊可以变成熊,猫,水生形态和旅行形态。这些变形的最大弊端是德鲁伊无法在这些形态下施放法术或者使用道具,甚至无法和NPC对话。你需要很好的使用这些形态。在战斗之后你可以转化为德鲁伊形态来使用法术,治疗,释放增益法术,然后再次变成熊或者猫的形态进行战斗。你还需要知道在何种情况下应该使用哪种形态。德鲁伊在变形状态下会恢复魔法值。

德鲁伊在变成状态可以采集草药和剥皮
在熊,猫,恐惧之熊,旅行形态或者水生形态下,德鲁伊被视为一只野兽

德鲁伊
这个形态在猫形出现之前适合单人作战。当你在队伍中担当一个治疗者的角色的时候,那你需要保持在这个形态来准备好进行治疗。

熊形态
当你转化为熊形态的时候,你就好像变成了一个战士。你可以参考战士页面来了解如何更好得使用战士。熊形态增加你的护甲,生命值,并且允许你使用各种各样的熊的技能。当你在队伍中担当肉盾的时候,熊形态是非常有用的。熊拥有包括嘲讽和晕眩等多个有用的技能。这些技能只有在熊形态下才能够使用。

重击 —— 重击周围X个敌人。

咆哮 —— 增加对目标的仇恨度。这个嘲讽技能能让怪物攻击你而不是较弱的施法者队友。你需要多使用这个技能来积累足够的仇恨值。如果咆哮失败,怒气同样会减少。
挫士之吼 —— 德鲁伊通过怒吼来降低周围敌人的攻击力X点。

槌击 —— 增加德鲁伊的下一次攻击X点。如果槌击失败怒气同样会减少。

激怒 —— 在X秒钟内产生X点怒气。但是减少护甲X%。德鲁伊在这段时间内被认为处于战斗状态。

猛击 —— 猛击目标,将其击晕X秒钟。这个技能对于法师很有效。如果猛击失败怒气同样会减少。

挑衅怒吼 —— 嘲讽周围所有的敌人,持续时间X秒。

水生形态
变形成水生形态增加游泳速度并且使你获得水下呼吸能力。水生形态看上去像一只愤怒的海狮。这种形态在探索水下世界的时候会很有用。在你学会使用这种形态的时候,你就可以选择直接闯过水路而不用绕行了。技巧:当你在水底作战并且马上氧气不够的时候,你可以转化为水生形态来补充呼吸。然后再转化回来。你可以在水生状态下进行战斗但是不能使用任何技能或者任何法术。

水生形态魔法消耗随着等级而变化。

猫形态
变形成猫形态增加你的攻击速率并让你可以使用各种各样的猫技能。当进入猫形态之后使你更像一名盗贼。你可以参考盗贼基本指导页面来了解如何更好得使用盗贼。许多猫形态下的技能和盗贼的技能很相似。猫形态在单人和组队作战的时候都很有用。如果你是个盗贼玩家,你应该会了解这个形态有多么有用。

巡游 —— 允许德鲁伊在进行潜行,但是降低其移动速度为普通速度的X%。如果使用技能失败则不会取消巡游状态。 抓击 —— 爪击敌人,造成X点额外伤害。增加一个连击点数。如果爪击失败同样会消耗能量值。
割裂 —— 终结技之一,持续造成伤害。连击点数越多造成伤害越大。

撕碎 —— 撕碎敌人对敌人造成150%的伤害并附加X点伤害。增加一点连击点数。你不需要在潜行模式下使用这个技能。如果撕碎失败同样会消耗能量值。

虎之怒 —— X秒钟内增加X点伤害。

横扫 —— 横扫对目标造成X点伤害并在接下来的X秒钟内造成X点伤害。增加一点连击点数。由于这是一个持续伤害技能,所以你应该保证在横扫发生效果这段时间内应该处于战斗状态。如果横扫失败同样会消耗能量值。
急行 —— 增加移动速度X秒。潜行时也可以使用急行。

畏缩 —— 畏缩,不会造成伤害,但是会降低你的仇恨值。如果畏缩失败同样会消耗能量值。

追踪人形生物 —— 在小地图上显示周围所有人形生物,持续时间X分钟。

突袭 —— 突袭一个敌人,使其晕眩X秒钟并在X秒钟内造成X点伤害。必须潜行并处于目标的背后。增加一点连击点数。如果突袭失败同样会消耗能量值。

旅行形态
变形成旅行状态,增加移动速度。你将变成一只很酷的印度豹。变成旅行形态所消耗的魔法值会随着地等级提高而变化。在水底无法使用旅行形态。

猎人
奔跑时射击
猎人可以在奔跑时射击Arcane Shot。它还可以奔跑时使用Hunter's Mark。如果你必须追击一个逃跑的怪物或敌方玩家,要记住这一点。

宠物技能

召唤宠物——将你的宠物招来。

驯服野兽——让猎人用学过的各种技能训练他的宠物。这会打开一个菜单让你选择你已经掌握的宠物技能。通过驯服各种宠物掌握更多的宠物技能。你还可以教给其它宠物。
解散宠物——解散你的宠物。解散你的宠物会降低它的开心程度X点。

复活宠物——复活你的宠物,使其恢复生命值的X%。

治疗宠物——每秒治疗你的宠物X点生命。持续Y秒。这是一个吟唱型技能,所以如果你遭到攻击就会终止。

跟踪
跟踪只有猎人会用;他们从猎人职业训练师那里习得这种能力。你可以在不同等级学习到跟踪野兽、人类、亡灵、隐藏、元素、恶魔、巨人,以及龙。

守护
守护是特殊的与动物相关的增益魔法,使猎人可以从他的动物朋友身上得到特殊的好处。你每次只能使用一个守护,这点与圣骑士的封印相似。

守护需要根据情况不同而改变。你每次只能使用一个,而你需要使用“最好”的一个。举例说,你在远程攻击时可以用雄鹰守护开始。如果怪物向你奔来,转换到灵猴守护并开始近战。你还可以用摔拌然后在转换到猎豹守护后逃跑。

强化灵猴守护——猎人使用灵猴守护,增加躲避的机会X%。建议你在拉怪或是某些受伤的情况下使用。

猎豹守护——猎人使用猎豹守护,增加移动的速度X%。如果猎人受伤,他们会被击昏Y秒。每次只能使用一个守护。这可用于旅行或是离开怪物以使你能使用远程武器。
豹群守护——猎人及其团队采用豹群守护增加移动速度X%。如果一个成员受伤,他会被击昏Y秒。每次只能使用一个守护。

野兽守护——猎人使用野兽守护,与其宠物分享任何侦察技能,变得无法被追踪并能追踪野兽。这对追踪野兽尤其方便,在很多情况下都很有用。

野性守护——猎人及其团队采用野性守护,增加自然抵抗X点。每次只能使用一个守护。

野兽法术

恐吓野兽——恐吓一只野兽,使其害怕逃跑X秒。受到伤害会打断法术作用。每次只能吓跑一只野兽。野兽有较高的机会摆脱法术作用,所以其作用不太可能超过15秒。
鹰眼——放大猎人的视野。用来侦察,在拉怪时尤其有用。只能用于室外。

野兽知识——收集目标野兽的信息。在信息提示栏中会显示伤害、生命、防御、任何特殊的抵抗、以及食物。野兽知识会显示野兽是否可被驯服。

生存
最好把这些技能的按钮放在一起,当你在被迫近战时便于使用。

双武器(被动技能)——可以使用单手武器,并且同时可以使用副手武器。一旦可用立刻训练此技能。

猛禽一击——一种强大的攻击增加近战伤害X点。

摔拌——造成X点伤害并削弱敌方移动速度到正常速度的Y%
持续Z秒。使用这一技能攻击怪物,然后后退以使你能从远程攻击。你还可以使用此技能逃离怪物。
猫鼬之咬——反击敌人造成X点伤害。只能用于你躲避一次攻击之后。

反击——在招架敌人进攻后可以使用该攻击。这种攻击造成X点伤害并使目标不能移动X秒。反击不能被格档、躲避或招架。

撕裂——击伤目标造成他们X点伤害持续Y秒。

射击术

自动射击——自动射击敌人直到被取消。在你想射击敌人时启用这一技能。

毒蛇之刺——刺中目标,造成X点自然伤害持续Y秒。每个猎人只能对任一目标使用一种刺。这用于你想要与怪物作战至少Y秒时。否则,它就不能发挥全额伤害。你还可以用于其它马上将要战斗的怪物,但是怪物有可能会集中攻击你。
蝰蛇之刺——刺中目标,吸取X点法力持续Y秒。每个猎人只能对任一目标使用一种刺。这种刺只能用于施放魔法的施法者。

奥术射击——即刻射击造成X点奥术伤害。

毒蝎之刺——刺中目标,削弱力量和敏捷X点持续Y秒。每个猎人只能对任一目标使用一根刺。

群射——连续地向目标地域发射子弹/弓箭,每秒造成Y码内的敌人目标X点奥术伤害,持续Z秒。这种技能用于对付多个目标。

多重射击——发射数个子弹/弓箭,击中3个目标造成额外的X点伤害。这种技能应用于对付多个目标。

震荡射击——击昏目标,减缓移动速度到正常速度的X%持续Y秒。

转移射击——转移目标,造成威胁。

瞄准射击——增加远程伤害X点

猎人标记——将猎人标记施放到目标之上,增加所有进攻者对此目标的远程攻击能力X点。此外,这种技能的目标总能被猎人看到,即使它隐身或变成隐形。目标还会出现在小地图上。持续Y分钟。这对于指明队伍应该攻击的目标非常有效。这还对于玩家vs.玩家的战斗比较有用。如果猎人死亡,这一技能就会消失。

陷阱
设置一个陷阱,诱使怪物进入其中并触动它。利用你的远程武器(枪或弓)会使其变得更加容易。有数种不同种类的陷阱。陷阱只有在战斗之外才可以设置。每次只能使用一个陷阱。

献祭陷阱——设置一个火焰陷阱,会烧灼第一个靠近的敌人X点火焰伤害持续Y秒。陷阱会持续Z分钟。

冰霜陷阱——设置一个冰霜陷阱,当第一个敌人靠近时会在附近产生一层冰面。所有X码内的敌人都会被减慢到正常速度的Y%。陷阱会持续Z分钟。

爆炸陷阱——设置一个火焰陷阱,当敌人靠近时会爆炸,造成X到Y点的火焰伤害并烧灼所有位于B码内的敌人Z点附加伤害持续A秒。陷阱会持续C分钟。

其他

逃脱——试图逃脱目标,降低威胁。取消战斗。这种技能应用于在你和你的宠物之间平衡怪物的仇恨。如果你想要攻击你的敌人转而攻击你的宠物或其他队友,使用脱离。
装死——装死,有可能会欺骗怪物使其忽略你。持续X分钟,但是作用结束后会受到重生的处罚。这种技能应用于避免死亡。

闪光——显示所有目标区域X码内隐藏和隐身的敌人,持续Y秒。

急速射击——减少射击时间X%持续Y秒。确保在使用这项技能后迅速开始射击,以使你能充分利用它。

法师
奥术法术
增智术(增益魔法)—— Y分钟增加目标智力X点。记住总是让你自己身上拥有这个法术效果并且给别的玩家也使用这个增益法术。

魔法飞弹 —— 向敌方发射魔法飞弹,每秒造成X 点伤害,共持续Y 秒。这个法术有一个壮观的动画。当处于寂静状态的时候,魔法飞弹不能被发射。

变形术 —— 变形术可以把敌人变成一只羊,迫使它在法术有效期内四处漫步。在处于变形状态的时候,羊不能攻击或是使用法术而且会迅速恢复生命。任何伤害都会把目标恢复原形。每次只有一个目标可以被变形。变形术只能用于野兽,龙,巨人,人类和家畜。被变形的目标会围绕变形地附近徘徊。记住如果持续时间够长的话,他们可能会走远,所以要密切注视你的羊。把敌方目标拉下坐骑。变形术有可能提前失效。玩家有更高的机会摆脱这一作用,这样此种效果不太可能超过15秒钟。

魔法抑制 —— 魔法抑制削弱作用在目标团队成员的魔法作用。这会降低有害法术的伤害X 点和治疗法术Y 点。持续Z 分钟。使用这一法术保护团队成员免受有害法术的伤害,但是要当心在魔法抑制持续期间它也会降低治疗法术的作用。

魔法增效 —— 魔法增效用到目标团队成员身上会增加伤害X点以及治疗Y点。持续Z秒。如果你想增加治疗效果并不担心增加法术伤害时这招很有用。

魔爆术(范围攻击法术)—— 在身体四周引发魔法爆炸,造成Z码内所有目标从X到Y点伤害。这个技能在施法者被包围时特别有效。

侦测魔法 —— 探查目标身上的增益魔法效果,持续X分钟。这是一个信息收集法术。你可以知道怪兽在使用什么增益魔法,这样你就可以知道怎么对付他们或是怪兽有什么能耐。如果你能够移除这些增益魔法将会更加有用。

解除次级诅咒 —— 从友方目标上解除一个次级诅咒。诅咒会有伤害力,持续很长时间,并且很恼人。使用这个解除自己和朋友的诅咒。

闪现术 —— 把施法者心灵输送到目标地点,打破任何约束法师的法术。闪现术是法师所喜欢的法术。它有多种用途,从逃脱怪物的法术到帮助探险和旅行。闪现术可以用于对付晕眩效果。

法力护盾 —— 吸收X点身体伤害,同时消耗法力。持续Y分钟。当你身处困境或是将死时使用这个法术很不错。但是这个法术非常消耗魔法,你最好希望在你法力耗竭之前怪物会死掉(通常在团队作战的情况下)。

反魔术 —— X%的几率抵挡敌人魔法,并且阻止他在10秒以内再次施放法术。产生巨大的仇恨值。这种能力是用来对付其他施法法术的人。记住当你使用这一魔法时,怪兽会对你产生很大的仇恨值。

缓降术 —— 减缓下降速度X秒。你可以使用这一能力从高处跳下而不会受到伤害。这种能力需要材料。

心灵运输 —— 把施法者传输到X。你若是想到达特定地点的话需要首先接受训练。这种能力需要使用材料。

传送门 —— 制造一个传送门,可以把群体成员传送到X。你若是想到达特定地点的话需要首先接受训练。这种能力需要使用材料。每个传送门法术都有一个独立的冷却时间。

祈祷术
把这些祈祷的物品给予需要的团队成员。你应当在战前准备这些东西,以便你不用在战中浪费时间。

造食术 —— 变出X块面包,给法师和她的同盟提供食物。

造水术 —— 变出X瓶水,给法师和她的同盟提供饮品。

制造法术玛瑙 —— 制造一块法术玛瑙,使用它可以立即恢复X 到 Y点法力。当你身处紧急情况时使用。

火系法术
使用这些法术对抗没有抗火能力的怪物。
炎爆术 —— 用火爆伤害敌人X 到 Y 点。

火球术 —— 投掷一个引起X到Y点火系伤害的火球以及在Z秒内附加的A点伤害。

烈焰风暴(范围攻击法术) —— 召唤一根火柱,烧伤所有在一定范围内的敌人X到Y点伤害,以及在A秒内附加的Z点伤害。

防护火焰结界 —— 吸收X点火焰伤害。持续Z分钟。当面对火系伤害的怪兽时可以使用这一魔法。

灼烧 —— 灼烧敌人 X到 Y 点火系伤害。

霜冻法术
使用这些法术对抗没有抗寒能力的怪物。

寒冰箭 —— 向敌人发射一支寒冰箭,引起X到 Y 点寒冷伤害并延缓行动速度Z秒。这种能力对阻止怪物逃跑去警告同伴非常有用。

霜甲术 —— 增加装甲X点强度。如果敌人攻击施法者,他们的行动速度会降低到Y%并且他们的攻击速度会降低Z%。持续A秒。

暴风雪(范围攻击法术)—— 冰片攻击目标区域在Y秒内造成X点伤害。

冰锥术 —— 施法者面前锥形范围内的目标受到X到 Y点的冰冷伤害并被延缓到正常速度的Z%N秒。这可以被当作逃跑法术使用。

冰甲术 —— 增加装甲强度X点以及寒冷抵抗Y点。如果敌人攻击施法者,他们的行动速度会降低Z%并且他们的攻击速度会降低A%。持续B分钟。

冰霜新星 —— 给予施法者周围的敌人X到 Y点的冰冷伤害并把它们冻在原地Z秒。这是法师的主要能力之一。这在阻止怪兽追击你时非常有用,使你能够逃离。还可以用在战斗中来干掉羸弱的敌人,以及阻止怪兽逃跑等等。

防护冰霜结界 —— 吸收X点冰冷伤害。持续Y分钟。

圣骑士
光环
你每次只能使用一个光环。你必须判定在各种情况下哪种光环最合适。其他玩家也可以告诉你使用哪种最好。如果在同一队伍中有许多圣骑士,他们可以每人用一个不同的光环,但是多个圣骑士不能将同样的光环效果累加。如果你发现与另一圣骑士在同一个队伍,问他或她将会使用什么光环,然后用一个与其互补的不同光环。

虔诚光环——增加附近队伍成员额外的防御力。当多个队伍成员在战斗中受到攻击时使用这一光环。

惩罚光环——使任何攻击队友的怪物都受到神圣伤害。

祭祀光环——祭祀圣骑士脚下的大地,在Y秒内造成进入范围内的敌人X点神圣伤害。

抗火光环——增加附近队友的抗火能力X点。玩家在同时只能受到一个圣骑士的一个光环的影响。

阴影抵抗光环——增加附近队友的阴影抵抗能力X点。玩家在同时只能受到一个圣骑士的一个光环的影响。

冰霜抵抗光环——增加附近队友的冰霜抵抗能力X点。玩家在同时只能受到一个圣骑士的一个光环的影响。

祝福
祝福就是一个短期的增益魔法。圣骑士每次只能给玩家一个祝福。目的就是让玩家决定目前情况下哪种祝福最合适,并根据发生的情况改变祝福。如果在一个队伍中有多个圣骑士,那就会限定在每个圣骑士给每人一个祝福。这样,两个圣骑士就可以给每个队伍成员两个祝福。

力量祝福——增加伤害。用于正在用物理攻击造成敌人伤害的队友身上。

智慧祝福——增加法力的恢复速度。用于施法者身上,比如说牧师,法师等等。你还可以在战后把这一祝福用于自己的法力帮助法力恢复。

保护祝福——保护目标免受物理伤害。这个祝福只适用于队伍成员。

救助祝福——减少所产生的仇恨。这个祝福用于牧师或法师之类的施法者身上,使其在面对怪兽时候所受的威胁减少。怪兽经常会停止攻击他们,而这一祝福会使施法者在没有成为怪兽的主要目标的情况下完成更多的事情。

光明祝福——在友方目标上施加一个祝福,增加用于目标之上的圣光术效果X点以及用于目标之上的快速治疗法术效果Y点。持续Z分钟。玩家在同时只能受到一个圣骑士的一个祝福的影响。

正义祝福——增加对亡灵造成的伤害。在与亡灵怪物战斗时使用这一祝福(显而易见)。这是一个时效较短的祝福,所以你需要更多地释放它并多加注意它什么时候失效。

自由祝福——给队友释放一个祝福,使其免受运动限制技能/法术的影响X秒。玩家在同时只能受到一个圣骑士的一个祝福的影响。

牺牲祝福——给队友释放一个祝福,转移施法者每次打击伤害X点。持续Y秒。玩家在同时只能有一个圣骑士的一个祝福。

神圣法术

快速治疗——治疗一个友方目标X到Y点。

圣光术(治疗术)——圣骑士利用圣光术可以成为一个很好的辅助治疗者。你或许更想要主要的治疗者例如牧师或德鲁伊,但是如果他们一时无法治疗的话圣骑士也可以帮忙。圣骑士还善于让那些法力耗光濒临死亡的真正治疗者继续生存。使用圣光术避免队伍成员死亡。使用圣光术在战后治疗自己或是其他玩家。

神圣保护——你被保护免受所有身体伤害和法术伤害X秒,但是在那期间你不能进攻或是使用身体技能。

圣盾术——保护圣骑士免受所有身体伤害和法术伤害X秒,但是减缓进攻速度X%。这会取代神圣保护因为它使你在应用法术时还能进攻,而不像是神圣保护那样。你可以在使用神圣之盾时治疗自己!这项技能减缓了圣骑士的进攻速度。

神圣干涉——牺牲施法者把队伍成员从战场转移出去,保护他免受任何伤害但是同时阻止他进行任何行动X秒。

正义封印——使圣骑士充满神圣的勇气30秒,使每次近战都有机会造成X到Y点的额外神圣伤害。圣骑士每次只能使用一个封印。释放这个封印的能量会使敌人受到神圣伤害Z点。

光之封印——使圣骑士充满圣光30秒,使每次近战都有机会治疗圣骑士Y点。圣骑士每次只能使用一个封印。释放这个封印的能量会有机会审判敌人治疗攻击者Z点。每个圣骑士每次只能使用一个审判。

智慧封印——使圣骑士充满神圣智慧30秒,使每次近战都有机会恢复圣骑士法力X点。圣骑士每次只能使用一个封印。释放这个封印的能量会审判敌人30秒,使对被审判敌人的进攻和法术攻击有机会恢复Y点攻击者的法力。每个圣骑士每次只能使用一个审判。

惩戒

神圣之怒——把封印的能量释放在敌人身上。指的是每个封印的审判效果。

十字军封印——使圣骑士充满十字军的勇气X秒,产生Y点攻击能量。圣骑士攻击加快Z%,但每次攻击伤害会减少。圣骑士每次只能使用一个封印。释放这个封印的能量会审判敌人A秒,增加神圣伤害到B点。每次只能使用一个审判。

审判——把封印的能量释放在敌人身上。根据封印的不同审判效果会有不同。

保护

愤怒圣印——使圣骑士充满神圣的愤怒X秒,使近战攻击造成额外的威胁。圣骑士每次只能使用一个封印。释放这个封印的能量会审判敌人Y秒,使用于敌人身上的神圣伤害法术产生额外的威胁。每个圣骑士每次只能使用一个审判。

正义封印——使圣骑士充满正义的精神X秒,使每次近战都有机会击昏对手Y秒。圣骑士每次只能使用一个封印。释放这个封印的能量会审判敌人Y秒,防止他们逃跑。每个圣骑士每次只能使用一个审判。

正义

正义之锤——击昏目标X秒。

亡灵工具
一旦你看到亡灵怪物,使用训练师所能训练你的所有亡灵技能。现在开始使用这些技能(通过不断的使用他们)以使你能更加熟练的使用。四处打听一下看看到哪里能找到亡灵怪物。

驱魔术(直接伤害法术)——这个直接的伤害法术对结束亡灵怪物或是“拉”他们的时候非常有用。

超度亡灵——使怪物逃跑。这对付多个怪兽时很有用。选取一个未被攻击的怪兽并使它逃掉。然后你就可以集中攻击剩下的怪兽。这还是一个不错的逃脱法术。另一个用途可以是让怪物逃掉后治疗自己。但这种法书很有可能会提前失效。

正义祝福——当与亡灵战斗时使用。

圣疗术(极长的冷却时间)
使用100%的法力
第2个回答  2007-04-29
种族介绍 http://images1.wowchina.com/info/races/index.htm

魔兽世界有8个可以选择的种族:矮人,侏儒,人类,暗夜精灵,兽人,牛头人,巨魔和亡灵。每个种族都有各自的种族特性以及可以选择的职业。

职业介绍 http://images1.wowchina.com/info/classes/index.htm

德鲁伊 | 猎人 | 法师 | 圣骑士 | 牧师 | 盗贼 | 萨满祭司 | 术士 | 战士本回答被网友采纳
第3个回答  2007-04-29
每个职业都有自己的特点的 建议新手不要玩战士 盗贼 玩些法系升级快的
第4个回答  2007-04-29
答题的人应该给LZ出本书~~~

然后自费出版,名为《白度知道---你不得不知道的WOW各大种族各大职业技能专业各大FB各大优劣---1分钟了解WOW》

最后给 LZ邮寄过去

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