魔兽世界法师和盗贼的属性问题

我想麻烦各位大虾们,能给个解答么?我想知道对于盗贼来说"敏捷"这个属性是怎样换算的?例如:1敏捷=?攻强. 就是说提升了1点敏捷,那么其他属性也会相对得到提升吧,那么他们之间的转换是多少?就像法师一样,法师加"智力"可以提高法术爆击,同时也增加蓝量和施法回魔,顺便也帮我解答一下在法师身上,1智力=?法爆=?法力值
麻烦给一下这两个职业的属性换算,谢谢啦``!!

暴击:属性是很好,但由于暴击上限的存在,以及敏系敏捷的攻击强度,暴击双加成,暴击一般是不用由宝石上来供应的。
急速:3.2的春风,使得加速属性的收益增大不少,加速不仅带来毒药的伤害,另作战潜能一直都对急速青睐有加,在装备属性的选择上,个人略微倾向于加速一些,应为这样可以不用更多的考虑暴击上限,免得到最后还要调整命中等等。
攻击强度和敏捷:AP的成长性不如敏捷,而敏捷能带来暴击的提升,所以具体的选择可以根据自己装备属性暴击的高低选择,又由于AP,敏捷和破甲共用红孔,所以基本上选择AP和敏捷的机会不多!
精准:团队BOSS有6.5%的闪避和招架,8.23精准点=1%精准而且即使在背后输出依然受到影响。所以你一共需要26点精准(非精准点,而是面板显示的X/X数护甲穿透:TBC的高端属性到了WLK之后也逐渐走向大众化。整体比较来看,不如前两个属性重要,但是仍然算是比较等价。假设要穿透BOSS护甲到0,那么在有破甲和精灵火并且有锤专精的情况下,需要854穿透等级;如果没有锤专精,只有破甲和精灵火,需要954穿透等级;如果只有其中一个,那么需要1074穿透等级0;如果什么都没有,就需要1232穿透等级字)来消灭boss的闪避和招架,任何超过26点精准的装备堆砌都是无效的,请避免溢出。
命中:盗贼本身的命中机制有3个里程碑,技能命中,毒药命中和白字命。对于pvp和尊严贼前两项比较重要,对于战斗贼,则三项都很重要。
首先,80级的时候32.79命中点=1%近战命中,法术则是26.23命中点=1%法术命中。如果你是联盟,则团队中有德莱尼的时候会享受到额外的1%近战+法术命中。(天赋光环英勇灵气)
技能命中:有8%的miss对83级boss(也就是WLK里团队副本boss),所有的需要精力值的技能都受"技能命中"影响,要达到技能全命中,你所需要的是:
66命中点,在队伍里有德莱尼和加了战斗的精确天赋的情况。
99命中点,在加了精确的情况下;
263命中点,无精确,无德莱尼队友。
注:这是pve最低最低限度的命中要求,如果你达不到这点,pve的dps数字会非常难看。
毒药命中:毒药属于法术,法术对boss有17%的未命中率,团队中的鸟德和暗牧分别能提供额外的3%法术命中,精准天赋也影响法术命中.,所以你需要:
210命中点,点了精确天赋,在有鸟德和暗牧和德莱尼队友的情况下.
237命中点,点了精确天赋,在有鸟德和暗牧的情况下.
315命中点,点了精确天赋的情况.
446命中点,未点精确天赋。
当你把装备的黄孔都嵌上16命中宝石的情况下,这个应该是很容易达到,而且一个25人Raid团队往往都有鸟德和暗牧对boss的debuff存在,所以按情况你可以选择保持210或者237命中点,这是一个容易达到的目标,而且同时你也不会损失太多的攻击性属性(如暴击,AP),总的来讲,用命中宝石来达到9%的法术命中,然后选择暴击/敏捷/AP宝石.红孔是用来放攻击性宝石的,只有在技能命中不及格的情况下(不足8%)才用16命中,如果插槽奖励是耐力的话,即使毒药没有达到命中上限也插敏捷'AP'暴击宝石以达到属性平衡。
白字命中:也就是平砍,平砍也有基础8%未命中,加上双持的19%未命中惩罚,需要一共27%的命中来消灭miss.你需要:
689命中点,点了精确天赋,德莱尼队友
722命中点,点了精确天赋
886命中点,无精确天赋
最后的结论是:达到白字全命中是不必要的,因为这会使你损失很多攻击属性,而且事实上,这在正常情况下是达不到的。一个简单的建议:如果你是毁伤,有着最好的带孔装备,那么命中会成为对你最有价值的属性,主要是因为毒药的命中。
来至多玩
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第1个回答  2011-04-13
DZ: 1敏捷=1攻强,0.025%暴击(80级)
1力量=1攻强,
1耐力=10生命值,
1精神=些微非战斗状态生命恢复,
1智力=好吧也许能让你更聪明
所以现在盗贼的装备选择应该避开精神,智力,尽量避开力量,争取敏捷,至于耐力就随缘吧,当然
耐力在PVP中依然有着不可取代的作用
FS: 1智力=15点法力值,0.06%法术暴击,少许法力回复
1精神=若干法力回复(火盾状态下增加暴击)
1耐力=10生命值
恩 如果你是法师把力量和敏捷忘了吧本回答被提问者采纳
第2个回答  2011-04-13
FS:智力:1点智力增加15点蓝上限,166.67点智力增加1%法术爆击,增加1%智力会增加0.5%的自然回蓝。
精神:增加1%精神会增加1%的自然回蓝
耐力:1点耐力增加10点血上限。
DZ:1点敏捷=1攻强
第3个回答  2011-04-13
法师…法强无论何时…都是最重要的…奥法看急速…火法看暴击…命中15左右就行…17%是满命中…但是有些职业的Buff加命中~哈哈…盗贼我不太会玩所以我不骗你…

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