起凡三国争霸- 编辑器 - 怎么设置传送框或者 在商店里卖传送的东西,点...
触发器1:走进区域1,传送到区域2 触发器2:走进区域2,传送到区域1 这样的话,假设现在当你走进了区域1,那么自然而然的运行了触发器1.将你传送到了区域2.这时候一个奇怪的现象就发生了。因为现在你又走进了区域2,所以,第二个触发器也开始运行了。如此反复,你的电脑一定会卡机。所以如果你要在...
起凡编辑器怎么做传送点
区域传诵我刚回答了个,要是够买道具传送如下 。 事件:获得道具事件(传诵用的道具) :条件(普通的不用) 动作:设置单位坐标传诵的地点(记住物体编辑里要把道具改购买立刻使用) 还有个 这是满背包传送 先做个道具就用法力药水(记住不能用重复的) 下面就做触发了 ...
起凡编辑器如何让单位弄成敌对的 跪求啊。还有怎么弄一开始才有钱和木 ...
双击你要弄成敌对的单位 或者在添加单位的时候将对话框上面的玩家1给成中立敌对或者什么的
起凡地图编辑器怎么从一个地方传送到几个地方?
商店传送; 先选好一个传送商,然后做道具:事件-施放技能(建议用孙子兵法),条件-单位类型判定(英雄),条件2-单位属方判定(就是只有这一方的英雄可以进入,可以给据自己对的图做决定),动作-设定单位坐标(填入你要传送到的地方) 道具怎么做 复制一个消耗类道具(建议包子)然后选择-使用道...
我想问,起凡编辑器里的我想做一个金钱买木头。还有,我想做升级小兵的攻...
预备工作---把力量之书名字改为钱换木100(将奖励力量变为0)(最重要的)如下---以下这是最简单的一种 触发 事件---任何单位从商店购买物品 条件 物品等于钱换木100 (这个很重要)购买单位等于英雄(这个可根据实际情况不加)判断玩家金钱等于或大于100(这个很重要)动作 玩家---现有金钱减少100...
起凡编辑器怎么做野地生存战那样满地图随机刷怪的触发器?
事件-定时器 条件-无 动作-产生随机数X 动作-产生随机数Y 动作-设置地图坐标变量 动作-产生单位
起凡编辑器做图时我的副本传送没有作用 我是用添加状态做的 点击时钱...
LZ用状态做的话,就只要事件为添加状态事件,动作为设置单位坐标,还要注意一下状态的持续时间。买道具扣钱不升级,证明LZ有一半做对了,在扣钱下面再加一个动作好了。遍历所有单位触发。条件为单位ID判定,为主城。动作是增加单位属性,HP,1000。(一般主城升级都是加HP,所以我这里默认了)
起凡地图编辑器防守地图如何设置出兵点??
1,出兵(标准防守图出兵基本版)事件,定时器 条件,无 动作,产生单位,产生单位额外动作,添加路点,区域绑定 改变地图变量,数值+1 变量出兵所需变量:单位数组X1,数值X1 2,任何技能都可以给建筑,只要放在天赋技能哪里就可以 3,物体大小,在物体编辑器里面选中要改的单位,找到单位大小(可能有2...
起凡编辑器怎么做技能
打开编辑器---找到技能编辑修改板块(也就是单位旁边的一栏)。关于技能,首先需要提一点,我们的技能模板功能比较强大,所有技能都是共用同一个模板;换句话说,你可以仅仅通过更改其中少数一些项将一个技能变成另外任意一个技能;可以将2个不同类型技能的效果在一个技能上表现出来。举个简单的例子,你可...
起凡编辑器 我作了一个PK的图 不知道怎么做事件 求教
弄点区域什么的就好了。游戏初始化就不说了,开始给多少钱和木头。胜利设置很简单,单位死亡时间,ID判定一下,动作就是游戏结束。击杀胜利也挺简单的,做个变量。每秒判定,超过这个量就赢了。如果想要有三国伏魔那样进洞打宝的话也可以用区域事件做传送。如果有技能事件的话就有点难了的~...