请问日本的动漫产业从那一年才开始发展起来的??
国际动漫游戏产业从动画业开始,至今已有百年历史。大体分为四个阶段:萌芽和开创阶段(1907年-1937年)、初步发展阶段(1937年-1949年)、快速发展阶段(1950年-上世纪末)和百花齐放阶段(新世纪开始-至今),形成了动画、漫画和游戏三位一体的新格局;韩国迅速崛起,形成了美日韩三足鼎立的态势。
日本人的动漫是从哪一年开始发展起来的?
日本动画的发展过程大致可分为4个阶段:1917—1945——萌芽期、1946—1973——探索期、1974—1989——成熟期、1990至今——细化期。(百度百科搬过来的)要采纳就采纳吧。我很诚实的说
日本动漫产业的发展历程
0世纪80年代末到90年代初,日本动画进入OVA动画片(Original Video Animation,原创动画录影带)的黄金时代。平野俊贵分别于1988年和1989年摄制的《吸血姬美夕》、《冥王计划ZEORAIMA》开创了日本OVA版动画的鼎盛时期。 1990至今——细化期 在20世纪90年代,日本动画产业的进一步完善,日本动画的种类、...
日本动漫发展起来的因素有哪些?
日本动漫产业的发展史大致分为六个时期:-萌芽时期(1917-1945):以世界名着为题材,制作简单粗糙,动画形象单一呆板,内容简单。-探索时期(1945-1962):开始向教育动画领域发展,受到美国动画的影响,出现了第一部电视动画《铁臂阿童木》。-全面振兴阶段(1963-1978):出现了第一部电视长篇动画《白蛇...
日本动漫是什么年代开始快速发展的
日本是世界第一动漫强国。日本动画的发展过程大致可分为4个阶段:1917—1945——萌芽期、1946—1973——探索期、1974—1989——成熟期、1990至今——细化期。1974年,日本动画进入了成熟期。
日本二次元文化是怎么发展起来的?
二次元文化在日本的发展可以追溯到20世纪80年代,当时日本的动漫产业开始崛起。随着动漫的普及,二次元文化也逐渐被人们所接受和喜爱。在动漫史学研究上,主流的观点大致将日本动漫的发展分为六个时期,分别为:萌芽时期(1917-1945)、探索时期(1945-1962)、全面振兴阶段(1963-1978)、黄金时代(1978-...
日本动漫从那年兴起的
日本动画初期的发展可追溯至1920年,当时日本电影工作者把西方最新发展的动画制作技术带到日本,并开始试着制作动画。虽然日本电影工作者已于较早的时期开始制作动画,不过日本第一套大受欢迎的动画却在1963年才出现,漫画大师手冢治虫创作的漫画作品《铁臂阿童木》被改编成动画,于元旦当日在富士电视台播放。1970年,日本动...
谁知道日本动漫产业的发展史?
一、战前草创期 战前草创期--由1917年日本开始有动画到1945年日本战败为止。这段时期的前期主要是以世界名著为题材,而后期则由于日本军国主义猖獗,因此动画题材不离宣传、夸耀日本军国主义的路线。如1942年的《海之神兵》即为此类。但是这也造成了战斗、爆炸画技的进步,这也是今日日本动画最引以为傲...
日本的动漫发展多少年了?
二、战后探索期 战后探索期--由日本战败到1947年为止。日本战败后,有些人鉴于战争的教训,开始将反战题材用在动画上。这种题材影响深远,直到现在还颇为流行。另外也有些人尝试不同的动画题材。所以这个时期的动画题材从很有意义到很低级的题材,应有尽有。像1968年《太阳王子大冒险》就是一个成功的...
日本从什么时候起成为动漫大国,又是为什么要发展这一项目的呢
楼主这个问题问的好抽象,百度厚的结果 http:\/\/zhidao.baidu.com\/question\/131735795.html 不过简单说来,我印象里日本漫画发展高速是在90年左右,在日本漫画已经成为一个产业了,他已经在日本的经济中占有了一定份量,可以说动漫产业是日本的第四产业。我个人认为日本发展动漫的原因可能跟自身的国情有关,...