星际争霸2 虫族对抗虫族该如何应对?

今天打到国服白金第二名了,大部分赢了,但是输了几盘给同族Z。有以下几个困惑烦请大家出出主意!都说ZVZ大部分小狗+飞龙,但是今天输的都是我已经是小狗加飞龙了,但是输给蟑螂加刺蛇了。。。囧!可能是细节没把握好,前期都是拼小狗的数量和操作的,但是什么时候转型呢?是转型还是开矿?如果转成飞龙骚扰,他家有3,,4个女王就守住了,然后出刺蛇我就不好打了。。。有一局赢了,是因为我把它牵制在家里,然后开矿,出了大飞龙,但是感觉效果不好,马上转型成雷兽才行。。。问得比较乱,请大家指点下,ZVZ的战术和细节!谢谢!
我始终不太清楚在星际争霸2中,刺蛇和蟑螂的地位,已及到底该怎么用他们,以前一代里面刺蛇几乎就虫族的招牌菜,几乎每场都有它的身影,但现在该觉他不如以前了。。。不清楚在面对什么情况的时候用。。。蟑螂也是,以前把1个人口,感觉可牛逼了,现在觉得打起来不如飞龙和小狗灵活也很少用了,以至于有时候输的时候,我就想找找是不是我没用这两种兵的原因。。。麻烦大家说下这两种兵到底怎么用?什么时候用? 包括对另两个族的时候。。。

10D探路。14D的时候气矿放下补1D。还是14D存钱,气矿造好拉3农民采集,依然14D血池+王虫,并在稍后将农民补充至16。血池好的时候立即提速研发,孵化女王。建造进化室。这3个动作最好在同一时间内,以现在的APM我想大家都能做到。继续补充农民至15,爆小狗,记得补房子。

气体继续采集到100就停气了,进化室完成后马上升级小狗1攻击。

没错!提速1攻狗!

这时候呢,操作就很简单了,16D,记得一定要16D采集资源(只采集矿石)。女王虫出生就开始不停喷卵,然后不停的孵化小狗。不停的不停的。顺便提一下,爆狗这个阶段最好别卡人口,但是呢,卡了影响也不大。

重点来了。

当1点攻击力完成以后,就可以直奔对方家了。孵化场的集结路线直接点在对方的家门口,可以省不少事情。并以最快速度放下2矿,开始孵化工蜂以保证2矿快速的运营起来。

2矿放好,虫子到了对方的家,你要做的就是如果他开了2矿,直接端掉~没开2矿的出了爆虫的请跳下一段。不管对方家里什么情况。反正只要没有爆虫,一波带走。别怀疑自己的兵力!

对方出了爆虫请看这里!

看见的爆虫吗?家里迅速恢复气体采集,这时候你的气体可能只有0到10之间,没事。拼操作的时候来了,如果你按照标准(我自己的战术标准)开局,以最快速度研发完成1功,去到地方家里的话,他最多6个爆虫。一只一只的小狗蚕食她的爆虫,一旦你成功,剩下的小狗只需要“A”你就赢了。

运气不好,你的小狗部队至少能将地方的小狗+爆虫部队消灭掉90%或者换光。记得如果你有时间,先把他的女王咬死,这样你能赚很大一笔。交战的时候请密切注意气体采集情况,一旦够100气体,迅速升级主基地,2基地的经济运作就不说了,请在2基地处放下2~3个地堡,基地升级中,爆狗,并放下2气矿,风骚点可以3气矿,补充农民至30个。

新出生的小狗第一时间去对方家,两个任务

1、继续消耗。

2、看他是否建造蟑螂巢/飞龙塔。

一旦看见蟑螂巢,迅速回撤,放下毒爆巢。因为对方的兵种里面一定还有不少的提速小狗,而自己目前唯一的优势:1点攻击力对蟑螂而言亦可以忽视。毒爆巢好了的时候差不多2本完成,飞龙塔啊飞龙塔,放下去你就打萎缩防守。爆虫小狗地堡。别关外面任何情况,别出门就对了。

记得啊,如果对方不来打你,那你就去他家侦查。当飞龙积攒到6只左右时,带上你的部队,冲吧。你赢了。

浅谈:这个战术基本不会打到后面出飞龙,因为不出毒爆的铁定一波带走。任你家里有1个或者2个地堡(3个就有点纠结了),胜率大于99%。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2011-04-17
我刚玩的时候 也是没转过理念来 每场必出刺蛇 但是输多胜少
刺蛇的话 ZVZ必出 家里摆2到3个防空炮就成 想强拆炮塔 那得多少飞龙
有那么多飞龙了你有多少刺蛇?我就不相信他飞龙成型比刺蛇快 退一万步讲 他一堆飞龙来骚扰你 你刺蛇直接A他家 比拆家?刺蛇多少攻?飞龙多少攻? 刺蛇在星际二里的定位就是攻高防低的DPS输出 虽然刺蛇的那移动速度让人恶心
蟑螂 对付XX+龙骑 机枪+掠夺 你有理由不用小狗加蟑螂么? XX+龙骑 机枪+掠夺 比小狗加刺蛇成型快 , 现在纯蟑螂流的多了去了
第2个回答  2011-04-12
ZERG内战,个人理解雷同星际1了,所以你可以简单套用,刺蛇在星际2的变动却是很大,2本科技,高昂的GAS消耗意味着不能像星际1一样挡狗一样扔了。刺蛇在星际2中定义为及其强大的远程火力输出单位。但是脆跟不灵活是其弱点。所以刺蛇需要蟑螂挡肉盾,需要菌毯开路,少量的蟑螂配合大量的刺蛇,可以说除了坦克阵跟巨象成型,几乎没有大规模交战不会输,人类的3MM也能用这种搭配打,而且毫不逊色。蟑螂在星际2中也很有特点。在前期,其实蟑螂还是很厉害的,自身是重甲单位,前期除了比较怕生了兴奋剂跟震荡弹的掠夺者外,其他的都是轻松搞定,杀机枪,杀狂战士,狗都很惬意,中期蟑螂的定位则是肉盾,辅佐小狗跟刺蛇用的,其输出已经差多了。另外蟑螂有个微操作,埋地,但是埋地跟回血需要2本,所以,比较尴尬了,因为这个时候没人用蟑螂打主力输出。2本的蟑螂对K也是很难遇到了。蟑螂还有个作用就是骚扰,不过也都是待开发。
第3个回答  2011-04-14
zvz主流应该是狗加毒爆加飞龙 其实zvz很微妙 提速狗开局基本上是最稳妥的 按照地图的大小选择12d或者14d 气矿血池,用提速狗去侦察 按照对手的战术做出一定的改变。 基本上 zvz 就只有蟑螂rush 狗加毒爆rush 双矿开局的z 基本上一定会出蟑螂防你毒爆加小狗 然后做bv 然后做女王跟防空 防住你飞龙 然后缓慢运营 基本上就这么几种打法。蟑螂rush是很好防住的 用你的提速狗侦察 一般都会用蟑螂堵在路口 不让你去跳狗 这样就坐等蟑螂出门就可以了 家里可以选择bc防御或者同样出少量蟑螂跟地堡 我一般都会用纯bc 4bc位置好 女王加血可以拖到飞龙出来 因为不用做狗跟毒爆 主要考验建筑流 要保护好建造中的vs 跟农民 女王注意给地堡加血 飞龙出来就over了 狗加毒爆的话 就很难打了 如果对方rush 你可以选择用蟑螂防守加地堡防守 但有可能会拖慢科技 对方如果rush 不下来很可能速一波飞龙 这种打法基本上就要拼运营 看谁发展的好 或者同样用狗加毒爆防守 这种就很考验操作 尽量把你的毒爆分开 并且藏着女王或者地堡身后 不让对方用一两只狗骗你的毒爆 同事你也要用少量狗去骗对方的毒爆,把女王放在矿区的口子上,必要是可以出2只,或者在那个位置造地堡 防止对方的毒爆进去炸农民,因为毒爆巢耗气少,所以出飞龙比做蟑螂的快很多,对于早开2矿的z 一般会选择大量提速狗进行牵制跟防守 然后用蟑螂防你的毒爆 一旦侦察到对手2矿 你就有2种选择 一种是单矿骚扰同时继续科技出飞龙 某些地图 要堵住去2矿的路口需要很多蟑螂 如果他没堵 你可以考虑用狗跟毒爆进去炸农民, 如果他堵了 那么他的飞龙会很慢很慢 这时候他通常会在家里做ba 走纯地面抓timing一波 这种时候 你也要放下你的2矿 用房子放菌毯 做bc 不然会被狗骚扰 然后飞龙能骚扰骚扰 骚扰不了就溜地图 限制对手3矿 同事自己扩张 你只需要防御住对手的狗就好 保证飞龙的数量 因为你有视野优势 如果对方地面部队出门可以及时救援 飞龙的攻防一定要升 这样可以更好的独自消灭对方的刺蛇跟女王 也必须要防着对手晚爆飞龙,你的飞龙数量起码一定要不属于对手的飞龙 利用飞龙的机动性 不停的骚扰 必要的时候可以强点女王 然后扩张 爆一定数量的狗跟毒爆进行防御 因为你的部队机动性有优势 所以扩张更容易 然后必要时可以看准机会 用飞龙牵制 狗跟毒爆冲矿区 之所以zvz都会选择狗毒爆跟飞龙 就是因为机动性 尽可能的发挥机动性吧 最先占领制空权的z通常都是胜者,刺蛇被毒爆跟提速狗克的很死 他用刺蛇加蟑螂来打你的时候 你可以用飞龙截后援少量的刺蛇打不了飞龙 家里速度爆狗跟毒爆 只装刺蛇别管蟑螂 蟑螂让飞龙扫尾就行 刺蛇不是枪兵没有兴奋剂甩不了有提速的毒爆 蟑螂也不是坦克没有溅射伤害 如果这都打不过我就啥也不说了 我打zvz就是单矿素飞龙 然后再扩张 骚扰 侦察 提速狗跟飞龙 关键时刻都是可以跟对手换家的 如果制空权没了 就稳固防守 地面一波的话 要抓住timing 发现对手飞龙出多了 有没有扩张 马上就上路 非常劣势的话 就出腐化飞虫 三本出大龙 用腐化加大龙强开矿 出一点提速狗去骚扰 慢慢拖
至于蟑螂跟刺蛇的兵种定位的话 蟑螂是重甲 所以并不惧怕枪兵跟xx兵 主要是为了弥补虫族在一本狗的缺陷 基本上 每个种族的前期的2种兵都是互相克制的 就是为了平衡各个种族的rush 另外蟑螂没有提速是非常没有机动性的 所以1本基本上都是用来防rush 很少用来进攻。2本之后有了埋地移动就可以作为一个战略兵种进行骚扰 配合坑道虫或者空投等等 决战时候 主要是作为肉盾或者作为伏兵形成包夹(主要是人族的坦克)主要用来防御神族4bg 用来打xx兵 追猎 但没速度出了地皮会被追猎甩尾 打人族有人用来抗枪兵 火车 我反正是不用 都用狗跟毒爆 如果是雷神 没有3本这玩意基本就只能靠蟑螂了
刺蛇是纯粹的dps火力 拥有游戏里最强大的单体秒伤 也是虫族唯一的地对空火力 但本身脆弱 轻甲 非常惧怕近身部队和溅射杀伤(虽然改掉了溅射伤害的轻甲加成 但是感觉依然很脆) 基本上对人族是不会出这个的 对神族主要是单杀追猎或者对付虚空舰 用蟑螂刺蛇加小狗 混编的部队对抗神族本回答被提问者采纳

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