小小SS弱弱的问各位解答大神.. 我玩毁灭和痛苦的输出手法有很大的问题,想知道毁灭和痛苦的输出手法是怎样

这是我的英雄榜 http://cn.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=%E9%BB%91%E9%93%81&cn=%E9%9B%A8%E8%8B%A5%E5%AF%92
天赋,输出手法和属性选择是看NGA来弄的,输出手法也照上面写的输出,可是还是有不懂的地方,木桩也只能在4400,左右徘徊,有次勉强到4900.
我的输出手法是先上献祭,然后燃烧,混乱之箭,烧尽,烧尽。。这时候就有个问题,燃烧冷却好了,而献祭剩3,4秒,是应该先上献祭后燃烧,还是先燃烧后上献祭呢?如果先燃烧暴击出爆燃,是该继续上献祭,还是烧尽呢?而爆燃这个BUFF,是3次都给烧尽,还是第一次给混乱之箭,后2次给烧尽?
请各位大神教教小女子吧T。T 为了DPS打不上我很无奈。。。因为是第一次玩SS,所以有很多不懂的地方。。
可以请各位大神顺便解答痛苦的输出手法吗?我换了痛苦天赋,打木桩却打不上4000.。。镇压没点,有出现未命中。各个DOT的时间顺序让我手忙脚乱0.0
谢谢各位大神,小女子分不多,希望大家能帮帮我,谢谢。。感激不尽!!

  SS这个职业比较复杂,并不是所有玩家都能玩好的.毕竟它的复杂性和繁琐性不适合大多数玩家.佩服你还研究的不错,帮你讲解下.不过不知道你明不明白.@_@.
  根据你所说的情况:
  1.NGA的SS区是很详细的了,而且也说了,现版本SS木桩很不给力的,在无任何团队BUFF时,木桩DPS和实际BOSS战DPS是有不少差距,根据你的英雄榜,你有这木桩DPS算正常,不用太在意.
  2.从毁灭S的输出手法看,(木桩手法)起手献祭→元素诅咒→混乱j→燃烧→烧尽→烧尽....循环,(BOSS手法)起手元素诅咒→献祭→混乱j→燃烧→烧尽→烧尽...循环, 以燃烧6sCD为循环点,你的雕文有燃烧雕文,所以头个献祭可以放到2个循环后补,现在针对你的问题,->-"燃烧冷却好了,而献祭剩3,4秒,是应该先上献祭后燃烧,还是先燃烧后上献祭呢?如果先燃烧暴击出爆燃,是该继续上献祭,还是烧尽呢?而爆燃这个BUFF,是3次都给烧尽,还是第一次给混乱之箭,后2次给烧尽?"-<-由于烧尽是受献祭的加成,这时要看BOSS阶段与跑位变化,如果下1个循环不需要人物变动那献祭剩3秒直接燃烧后1个爆燃上献祭,2个爆燃烧尽,(混乱j好了优先于烧尽),如果人物要变动,那就果断先上献祭再燃烧,3个爆燃再烧尽(同样混乱j优先烧尽),这里原因主要是,烧尽前提是献祭,有稳定输出阶段就可以牺牲1个爆燃上献祭提前进入下一个循环,要是知道献祭剩3-4秒后BOSS阶段有变化,那可能泄及到人物跑位或其他影响输出循环变动,所以,就果断先补献祭,以确保BOSS阶段变化后献祭断档,影响循环输出不能在最短时间内填补上.
  3.痛苦S的输出手法是最繁琐的,起手暗影箭→鬼影缠身→腐蚀术→痛苦无常→痛苦诅咒→暗影箭,..循环, 保持目标身上的3层暗影之拥(斩杀阶段为2层,最好还是3层),,痛苦S手法完全不同于毁灭S,主要技能以鬼影缠身为前提技,痛苦无常,腐蚀术为主技,痛苦诅咒为辅技,主要考验dot的保持,最重要的鬼影缠身8sCD后立刻补,不要等所谓12秒持续时间,8s完直接补,腐蚀术的话暗影箭和鬼影会刷新持续时间,不用太在意补除非真的没了,痛苦无常一定是要等持续结束后再补,痛苦诅咒剩3-3秒再补,暗影箭是在dot都有足够的持续时间(即是鬼影在CD,无常未结束,痛苦诅咒时间大于3秒)的空挡情况下用,但又由于在痛苦S中,暗影箭占总DPS的40%-60%(各种情况不定),所以,必须保证dot正常持续而且空出有足够多的空挡时间来用暗影箭输出,才能有DPS.
  提醒你下,痛苦S目前是SS输出最高的天赋,但意识繁琐,为了DPS也不得不练,最好每天都拿出1-2个小时用痛苦S练木桩,主要是把dot技能顺序衔接好,强点的人几天就上手,笨点的人1-2个星期吧,说到这有点懵吧? 慢慢体验,SS这个职业就是这样.后期的话你还要用WMO表来比对呢~
  另外根据你的英雄榜数据,
  你的装备上来说,装备还有过度装,属性混乱,未成形,命中问题不大,法伤偏低,急速不达标,暴击还行,现装备下用毁灭或痛苦的话效果都不明显,DPS肯定不高,毁灭和痛苦都把3点镇压点上了,人物面板有14%命中就可以了,再考虑转换去其他主需属性.你的天赋都还有点小问题,不过还是先慢慢来吧.上手熟悉后就会知道这些是什么一回事. ^_^追问

属性是要哪些呢?我还不清楚要不要精神,因为有插生命分流雕纹,但是本身的精神又少,分流出来的法伤实在少。。。

追答

从BLZ对SST9和T10套的属性设计其实可以看得出,T9套保留精神,但是T10却最终还是放弃精神属性, 从技能和雕文上看,邪甲术和生命分流雕文都对精神发挥很大的效果,确实是让玩家很难决定,但最终还是要向前看,向综合DPS效率的搭配取舍,
最终得出1个结论,
如果是毁灭天赋用T9套(4件,头,肩,衣服,手+裁缝精神裤子)就必须以精神属性堆法伤为主而且如果有好的暴击装就穿插用,毕竟毁灭天赋在法伤前提下吃的还是暴击属性, 如果是T9套洗痛苦的话那就最好不过了,全精神急速装,当然也要穿插点精神暴击装,
如果是毁灭天赋用T10套(4件,头,肩,衣服,手+裁缝暴击急速裤子),就必须放弃精神属性,全用暴击急速装, 如果是T10套洗痛苦,就综合急速暴击+精神,走极端暴击急速路线,裤子仍然用急速暴击裁缝裤子,其他部位可选用精神急速装,为了在保持25-30%之间暴击底线上留出其他属性提升空间,说白了就是给法伤和急速,
围绕着1个定律 毁灭天赋:命中>法伤>暴击>急速>精神 , 痛苦天赋:命中>法伤>急速>精神>暴击 ,装备上看着这属性转化层次调整.

追问

精神对于痛苦S来说是必须要的吗?如果是一定要,那精神要多少左右才行呢?但是精神装大多都没有命中,这样命中够吗?而急速有没有一个标准呢?
如果只穿急速暴击的装备呢?是不是会导致续航能力不够呢?

追答

1.精神对于痛苦S:①邪甲术提升法伤=精神x30%+180 持续30分钟,②生命分流雕文提升法伤=精神x20% 持续40秒,③精神影响SS在战斗中的战斗回蓝(次要), 你说必不必要呢?
2.如果是精神急速流的痛苦S,精神越高越好,但最终要看装备能提供多少,一般不能低于800+.
3.极端精神急速流的也是在够17%命中或14%命中+3点镇压的前提下才能堆的,要么就是固定团队里保证有AM和鸟D才能堆, 你说精神装基本上没命中,这确实,但考虑顺序不是这样的, SS走的所有属性路线都必须先保证有17%命中的前提.如果你的团队环境不能给你提供命中,你的装备换了不能保证命中,那就只能先不换,等收集几件装备的综合属性能保证命中够才换.
4.痛苦S的急速无上限,硬要说的个标准的话,不低于1000+.主要是保证技能伤害的跳数.
5.SS不像其它有蓝职业,不必担心续航,有生命分流这个技能,意味着SS不缺蓝,但也意味着SS换蓝的时机要把握好,这个取决于精神,精神高,换蓝次数就少,空出更多的GCD给其他输出技能,反之精神少,就得多换几次蓝,不过这个也没什么必要在意,现在的BOSS战也没要换几次蓝,而且因为生命分流雕文的40s时间,每40s肯定最少要换1次的,蓝都够了用,而且加上跑位什么,很多时间给你换蓝,保持全程满蓝绝对没问题,(只是为了满足朋友的心里不平衡,到BOSS斩杀阶段我就很少换了,装空蓝 ^_^).

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2011-04-19
先说第一个问题 献祭还3到4S 我建议是先燃烧 然后补献祭 让献祭也享受到6%的加成 虽然浪费1次爆燃在献祭上 但是急速上去之后烧尽已近卡GCD了 也无所谓了 30%没关系 混乱箭只要保证在6%伤害加成下使用就可以了 不过还是到了就放 多一次是一次
看了下你的天赋 痛苦的 狗的2点点满 恶魔里那点没必要 狗大概占你10%的伤害所以强化他必须的
手法么 1级分流起手 鬼影(如果没鸟D和邪DK就上元素) 暗蛋 腐蚀 无常 痛苦ZZ 后面就用暗蛋填充 鬼影CD就补 对鬼影的飞行时间熟练之后可以稍做延迟 无常和痛苦ZZ都要在跳完之后补 不要没跳完就补 浪费DPS
35%以后自己补一个腐蚀 让他享受天赋的12%伤害加成 无常和诅咒早晚要补 随意了
25%放弃暗蛋 换吸取灵魂 ·鬼影还是一样CD到了就补 在无常和诅咒定时补 其余时间吸取灵魂
命中要及格 不然鬼影来个MISS有的哭了 打木桩打个半小时DOT补熟了基本就行了
DOT的话 基本2轮无常就要补1次痛苦ZZ 腐蚀不能断
MM的。。。不知不觉写那么多了

小小SS弱弱的问各位解答大神.. 我玩毁灭和痛苦的输出手法有很大的问题...
3.痛苦S的输出手法是最繁琐的,起手暗影箭→鬼影缠身→腐蚀术→痛苦无常→痛苦诅咒→暗影箭,..循环, 保持目标身上的3层暗影之拥(斩杀阶段为2层,最好还是3层),,痛苦S手法完全不同于毁灭S,主要技能以鬼影缠身为前提技,痛苦无常,腐蚀术为主技,痛苦诅咒为辅技,主要考验dot的保持,最重要的鬼影缠身8sC...

...pvp天赋哪个好 毁灭和痛苦哪个给力点 求输出手法特天赋
2个不同的风格。毁灭是走急火转集火高效伤害指向的打法。适用于法术菜刀 以及4dps暴力队。SS此时主要的作用是优先火力输出,必要的时候操控 解围;痛苦是尽量把控全局,同时保证对面的全员debuff,适当的时候 一轮完美的操控 限制对方的最大输出或者治疗,很有可能使自己这方有一个理想的输出环境,顺便带...

3.3术士PVE毁灭和痛苦两系问题
第一个问题。毁灭SS。没有特别的。你说的差不多。跑位的时候。你可以放个腐蚀什么的,一定保持boss身上献祭,急速你还是有点低,不知道你的急速是不是用了法术石。应该到900左右合适。第二个问题。鬼影cd一定要到了就补充,痛苦诅咒因为是最后一跳伤害最高。所以一定要宁晚勿早,其他的还是要保持不断...

求大神知道魔兽毁灭术士输出手法和装备属性
第一层必须灵魂榨取,很IMBA的技能,开荒阶段别人全死SS配合各种减伤甚至可以满血;第二层看个人喜好,死缠可以回血,暗怒群体控制,看团队需要。(我个人是因为玩惯了之前的毁灭没有暗怒不幸福);第三层根据BOSS选择,全程受伤害的选择灵魂链接,有瞬间大量伤害的选择伪无敌(伪无敌的伤害可以用暮光结...

wow术士痛苦,恶魔学识和毁灭那个输出比较高各有什么特点
毁灭术士最通用适应各种场合,手法上手快,DPS高,AOE狠,恶魔最难用,最冷门,基本没几个人用恶魔打本。。。就像LS说的,一发600W的混乱箭!!!痛苦术适合个别的几个BOSS,也需要手法上的到位!!!至于打地狱吼,在WOL上屠榜的那几个术神!!!以痛苦术打地狱吼DPS最高!!!毁灭术位居第二...

我是一个小术士,是毁灭术士,有的人说输出手法是起手元素(厄运),献祭...
命中14%就够,法伤急速暴击越多越好。但是 法伤收益》急速收益》暴击收益。不管什么装备,红孔 插 23法伤,蓝孔插 12法伤10精神,黄孔12法伤10急速。如果你刚到80,并且不想跟25人ICC金团,这两件装备能用上一段时间。还有弱弱的问问一楼的大大,术士命中11%达标,哪里看来的?

求高端火毁SS输出手法
1.输出手法的话 献祭-厄运诅咒(如果没有鸟德或者其他SS帮你上元素的话就上元素诅咒)-燃烧-献祭-混乱箭-烧尽... 燃烧.混乱箭CD一到就用 如果燃烧混乱箭同时到CD 先用燃烧 补献祭 再混乱箭 PS:厄运诅咒由于要1分钟才能发动所以要视BOSS战时间.BOSS剩余战斗时间而定 不足1分钟就没上的必要了 2...

WOW关于恶魔术士和痛苦术士FB的伤害问题 急...求
从属性上看,你的法伤是偏低的,无buff才1800的法伤显然是低,急速是不低,暴击的话5000GS也差不多了。追求是自己的dps,那么我还是建议你用火毁,恶魔想打高的话也是要装备到一定程度了,唯有火毁对装备的需求是最低的,而且还能打出不错的dps。至于你说的秒伤低的问题,应该就是你的输出手法的...

4.3魔兽世界术士怎样dps最大化,痛苦天赋和毁灭天赋的
话说痛苦术士的DPS不至于才10000多吧。而且你的装备也确实不错,虽然现在的T13套装对恶魔术士显然更加的友好,但是相信楼主的输出手法上多多少少应该还是存在着问题,首先楼主提到没有断过DOT但是真的保证了DOT的最大输出了吗?而且楼主的输出顺序上是否有问题呢?楼主是否保证3层的暗影之拥效果呢?在斩杀...

魔兽世界痛苦和毁灭SS快捷建怎么设置好?哪些控制或输出技能都是很重要...
F1-F4 我习惯设置成保密技能 依次来按:如 灰烬转换 黑暗再生 不灭决心 无拘意志 牺牲契约 等 ALT+Q W E R T 这类作为组合键可以适合使用频率不算太高但是也比较重要的技能:如 法阵召唤 法阵传送 生命吸取 徽章 黑暗灵魂:易爆 饰品 爆发的宏等 ALT+1-5和上面同理:如 种族特长 召唤...

相似回答