用草图大师sketchup怎样做盘旋的道路?

如题所述

1,先做一个道路的体块,没有曲面,高度比较高的。但是确保道路的边线在这个立方体里有体现(直接拉伸可能会导致体块里面是空白的没有道路边线的痕迹)。
2,再以高差关系做出一个同样长宽的曲面,然后放到道路的体块里使用“模型相交”,得到曲面和道路的相交面。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2019-08-10

1,先做一个道路的体块,没有曲面,高度比较高的。但是确保道路的边线在这个立方体里有体现(直接拉伸可能会导致体块里面是空白的没有道路边线的痕迹)。
2,再以高差关系做出一个同样长宽的曲面,然后放到道路的体块里使用“模型相交”,得到曲面和道路的相交面。

第2个回答  2011-03-03
先做一个盘旋的路径,然后在路径端点做一个垂直路径方向的道路断面,用“路径跟随”即可。这样生成的道路是一个体,如果只想要道路的面,可以删掉不要的其它面。本回答被网友采纳
第3个回答  2011-03-04
“.skb”的文件,把后缀改成.skp重新打开,不过可能不是到你做的那一步,可能你还要重复你后面的步骤。

用草图大师sketchup怎样做盘旋的道路?
1,先做一个道路的体块,没有曲面,高度比较高的。但是确保道路的边线在这个立方体里有体现(直接拉伸可能会导致体块里面是空白的没有道路边线的痕迹)。2,再以高差关系做出一个同样长宽的曲面,然后放到道路的体块里使用“模型相交”,得到曲面和道路的相交面。

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