求国服80盗贼战斗和刺杀天赋的宝石附魔及输出手法.详细些.高端人士来啊!

如题所述

战斗的技能较多,攒星技当然是[邪恶攻击],在保持切割,保持割裂的前提下,打出剔骨,并控制能量在饰品,狂暴,声望戒指效果,开技能等等的时机更多的使用能小幅提高你的伤害

关于割裂和剔骨的取舍:

在装备破甲向选择的前提下,通过数份上榜盗贼WMO的分析可以得到:一个5星割裂只要能高于6跳,就能稳定的超越一个剔骨的平均伤害。(一个没有雕文强化的割裂是8跳,而雕文强化之后的割裂是10跳)

在输出当中经常会出现,手上60能量,目标身上有5星,割裂剩余4秒,切割剩余6秒这样的情况(举例)这个时候,是选择剔骨,还是选择提前刷新割裂打星切割,又或者是提前刷新切割,打星割裂呢?

这里牵扯到上一个割裂时的即时AP的问题,如果上一个割裂是高AP状态下打出的,那么立马刷新割裂的话,由于这个割裂的即时AP小于上一个,那么这个割裂就不能顶掉上一个割裂,这时候选择立刻刷新切割,打5星割裂,而如果这个割裂的AP要高于上一个割裂的AP,那么刷新割裂,打星切割

在目标身上的割裂已经跳过6跳的前提下(有雕文时剩余8秒,无雕文剩余4秒)刷新割裂的收益要优于剔骨,当然如果战斗时间不支持这个割裂跳超过6跳(12秒),那么选择剔骨

这个输出手法借鉴了猫德的经验,经过木桩的大量测试以及RAID当中的实际使用情况,效果十分不错(木桩测试可以找一个猫德或者武器战给木桩上30%流血增益的BUFF)

至于战斗宝石选择,没满破前无脑破甲吧。附属性选择供参考:破甲:现在大家提到战斗,都提到了破甲,无疑,破甲是战斗的终极选择,但满破的配装却不是人人都能配出来的,所以出现了很多‘感觉帖’
基本上来说,只要你的装备有一定的破甲基础(500以上)配合宝石的正确选择,大约800破以上,破甲的收益就能初步体现,所以,如果你是一个刺杀贼,有心想转战斗的话,牌子的几件破甲装及其的情况下,配合T10头胸,就可以顺利转型战斗了,输出的降低或许会在短时间内有所表现,但从长远来看,破甲的选择是毫无疑问的
关键词:破甲装

命中:从我自己的观点来说,战斗天赋下,命中只是在满足毒药满的前提下,为了提升暴击上线而存在的东西,所以我对它的看法是,可有可无
毒药从法术命中,所以法术对boss有17%的未命中率,战斗天赋中的[精准]提供了5%,团队中,暗牧的[悲惨]和平衡德的[强化精灵火]提供3%,而联盟有德莱尼人提供的1%命中的光环(部落众吐槽中)

所以你需要:

210命中点,点了精准天赋,在有鸟德和暗牧和德莱尼队友的情况下.
237命中点,点了精准天赋,在有鸟德和暗牧的情况下.
315命中点,点了精准天赋的情况.
446命中点,未点精准天赋.

暴击上限的简单计算:

有24%的偏斜,以及4.8%的暴击惩罚(算上你的未命中之后,他们统统被100%减一遍,就可以了

未命中:8%的对BOSS的未命中,以及双持惩罚的19%未命中,所以盗贼的白字一共有27%的胃命中,可以被命中属性降低

团队当中可以提供5%暴击(狂暴战士和野德提供),敏捷加成(德鲁伊的爪子,DK的号角和萨满的大地之力图腾(不叠加),以及骑士的王者祝福,至于惩戒骑和毁伤贼提供的3%暴击与BOSS与我们的3级等级差带来的暴击减益可以看作相互抵消了= =!

所以,你的暴击上限=100% - RAID下面板暴击 24% - (27%- 命中等级/32.8 (德莱尼光环))- 4.8%

在你的暴击没有达到上限之前,宝石选择命中所带来的收益小于选择破甲或者敏捷
(这里由于牵扯到平时输出中可能不一定有德莱尼和暗牧鸟德,建议配备一个补命中的远程武器在日常生活当中使用

暴击:属性是很好,但由于暴击上限的存在,以及敏系敏捷的AP暴击双加成,暴击一般是不用由宝石上来供应的

加速:3.2的春风,使得加速属性的收益增大不少,加速不仅带来毒药的伤害,另[作战潜能]一直都对加速青睐有加,在装备属性的选择上,个人略微倾向于加速一些,应为这样可以不用更多的考虑暴击上限,免得到最后还要调整命中等等

AP和敏捷:AP的成长性不如敏捷,但敏捷能带来暴击的提升,所以具体的选择可以根据自己装备属性暴击的高低选择,又由于AP,敏捷和破甲共用红孔,所以基本上选择AP和敏捷的机会不多= =!

精准:非常必要的属性,精准影响技能,这很要命,关键时刻,一个伟大的邪恶或者割裂或者剔骨胃命中,那可恶的黄字简直让你有种想死的冲动
但精准和破甲共用宝石,这点让不少人对于精准的取舍比较踟蹰
我个人的建议是装备一件带有精准属性的装备,并且在黄孔的选择上使用[精准的紫黄晶]这样既避免了精准跟破甲争红孔,又能出镶孔奖励~

精准:

26熟练(214熟练等级)达到上限
16熟练(132熟练等级)达到上限:对于加了两点战斗系武器熟练天赋的盗贼
13熟练(107熟练等级)达到上限:对于人类战斗剑锤贼,并点出熟练天赋

刺杀就相对简单了

能够潜行起手的BOSS:绞喉→鲜血渴求→切割→截肢→毒化,之后使用[截肢]攒星,4星以上毒化。
不能够潜行起手的BOSS:(没有能提供流血DEBUFF的职业:毒刃→割裂)鲜血渴求→截肢→切割。

进阶:不浪费毒化BUFF,不让能量溢出,始终保持在BOSS的背后,有盗贼队友时,互相使用[偷天换日]增加伤害,在毒化BUFF时间内打出两个毁伤,在目标多余3个的时候使用刀扇。
其他技巧:
I.AOE赚伤害,在超过3个目标时,使用[刀扇],并且提前留能量,可以把消失后的BUFF和冷血使用在需要AE的时候。还有在高星毒化之后使用刀扇可以提高刀扇时所带出的毒药伤害。

II.根据不同的BOSS切换雕文:目前第三个大雕文使可以根据不同的场合,在偷天换日,刀扇之间互换,当然,[切割雕文] [破甲雕文] [割裂雕文] 在一些特定的时候也可以用

刺杀宝石选择是要插孔奖励的:
I.宝石:
多彩:[不懈的大地围城组钻石]:+21敏,+3暴击伤害

红:[光亮的绯色红宝石]:+40AP [精确的绯色红宝石]:+20熟练

黄:[坚硬的王者琥珀]:+20命中 [迅速的王者琥珀]:+20加速等级

蓝孔:[梦魇之泪]:+全属性10

橘色:[突出的紫黄金]:+10加速等级,+20AP [质朴的紫黄金]:+10命中,+20AP [精准的紫黄金]:+10命中,+10熟练

理论上盗贼之需要1颗蓝色梦魇之类,用来激活多彩,其他可以无视奖励X红或者黄色宝石

II .附魔:
头部:黯刃骑士团声望 崇敬[折磨秘纹]

肩膀:霍迪尔之子声望 崇拜[强效战斧铭文]
铭文专业可以使用[铭文学: 大师战斧铭文] 120点攻击强度以及15点致命一击等级(铭文学限制)

披风:[公式:附魔披风 - 强效速度]提高23点加速等级或者[公式:附魔披风 - 极效敏捷]提高22点敏捷
工程学可以使用[工程学:弹性编织衬底] 提高23点敏捷 使用:使你可以将其变成一个降落伞,在30秒内缓慢地落下 1分钟CD(工程学限制)
裁缝专业可以使用[裁缝:剑卫刺绣] 50%几率触发提高400攻击强度 45秒内置CD(裁缝专业限制)

胸甲:[公式:附魔胸甲 - 特强属性]提高10点所有属性

护腕:[公式:附魔护腕 - 强效袭击]提高50点攻击强度或者[公式:附魔护腕 - 熟练]提高15点熟练等级
制皮专业可以使用[制皮:毛皮内衬 - 攻击强度]提高130点攻击强度(制皮专业限制)
锻造专业可以使用[锻造:插槽护腕]为你的护腕附加一个插槽(锻造专业限制)

手套:[公式:附魔手套 - 极效敏捷]提高20敏捷 [公式:附魔手套 - 熟练]提高15点熟练等级
[公式:附魔手套 - 粉碎者]提高44点攻击强度[公式:附魔手套 - 精准]提高20点命中等级
工程学可以使用[工程学:超级加速器]使用:使你提高340加速等级 持续12秒 1分钟CD(工程学限制)
锻造专业可以使用[锻造:插槽手套]]]为你的手套附加一个插槽(锻造专业限制)

腰带:可使用锻造学制作的[锻造:永恒腰带扣环] 使用为腰带增加一个插槽 (非锻造专业限制
) 工程学专用:[爆破腰带]:6MIN可掷出一个钴蓝破片炸弹(有瘫痪效果,伤害低於萨刚炸弹,共CD)
裤子:可使用制皮专业制作的[制皮:冰鳞护腿片] 提高75点攻击强度和22点致命一击等级 (非制皮职业限制)

鞋子:[公式:附魔靴子 - 强效袭击]:提高32点AP
[公式:附魔靴子 - 冰行者]提高12点致命一击等级和命中等级
工程学可使用[工程学:硝基推进器]提高24点致命一击等级 使用:使你可以大幅提高奔跑速度,持续5秒 3分钟CD(工程学限制)

武器:[公式:附魔武器 - 狂暴]你的近战攻击有一定几率使你提高400攻击强度,但是会降低5%护甲值 持续15秒
[公式:附魔武器 - 黑魔法]你的有害法术有一定几率使你提高250点加速等级,持续10秒,35秒内置CD

至于属性搭配 可以参考上面的战斗。命中 精准 要求的是一样的。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2011-03-21
精准25-26,命中必须315(有AM什么的可以适当低一些),但最好在350以上,感觉400左右比较合适,敏捷,暴击多多益善但不必要特意堆,破甲越低越好但不必特意回避,AP王道,虽然有人指出4500就可以堆急速但根据我换AP/急速宝石的经历发现4500就开始堆急速并不好,,建议4800-5000开始转堆急速或者继续走AP路线直到挺进25HICC

以下纯搬运——
1.雕纹选择:

1.1 战斗:
影袭雕纹第一,杀戮雕文第二,如考虑整体dps第三选择为嫁祸雕纹,考虑单体dps使用割裂雕纹,后期如使用刺骨天赋则用刺骨雕文。10人本可使用破甲雕文。
天赋20 51 0都烂大街了,大家都明白我就不贴图了。

1.2 刺杀:毁伤雕纹、血之饥渴雕纹,如考虑整体dps第三选择为嫁祸雕纹,考虑单体推荐精力雕纹。10人本可使用破甲雕文。
追求单体极限的可以用下面的天赋:
[ http://img.ngacn.cc/attachments/mon_201103/10/189_4d786dd6ef8e7.jpg ]

1.3 此外,针对冰龙等aoe压力较大的boss,推荐佯攻雕纹。

2.常用宏:

2.1嫁祸宏:

a:
/script local u,pi="focus","嫁祸诀窍";if IsSpellInRange(pi,u)==1 and GetSpellCooldown(pi)==0 then SendChatMessage("已经释放 "..GetSpellLink(pi).."!","WHISPER",nil,UnitName(u)) end
/cast [target=focus]嫁祸诀窍
施放技能时会自动给施放的目标M语,focus是焦点的意思,需提前设置焦点,可以改成人名。

b:
#showtooltip 嫁祸诀窍
/cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help] 嫁祸诀窍
/w 角色名 给你增高药了,使劲打矬子,打得他生活不能自理!!

优先顺序如下:当前目标、焦点、目标的目标。当你的目标是友方时,对其施放嫁祸诀窍;当你没有友方目标,但是有一个友好的焦点时,对其释放嫁祸诀窍;当你没有友方目标也没有友方焦点时,对你目标的目标施放嫁祸诀窍,然后对你制定的角色名密语

2.2 团队目标标记宏
/run SetRaidTarget("target",数值)
target是目标的意思,可以换成人名和焦点
数值是1-8对应那8种团队标记。

2.3 切天赋同时切装备
/equipset [spec:1] 套装1;套装2
/usetalents [spec:1] 2; 1

主副天赋切换和主副装备切换宏
请把套装1和套装2改成你自己设定的套装的名字

2.4 刀扇接自动攻击#showtooltips 刀扇
/startattack
/cast 刀扇

刀扇同时自动攻击周围的目标。因为AOE时当前目标容易死亡,但是该死的刀扇又不会开启自动攻击 所以我在刀扇前面加入了自动攻击

2.5 任何地方排冬握湖(着重推荐)
/run BattlefieldMgrQueueRequest(1)

2.6 降落伞披风使用和取消宏

/cancelaura 降落伞
/use 15

一次点击使用背部降落伞,再次点击取消降落伞效果。

2.7 开技能宏#showtooltip 剑刃乱舞
/cast [nomodifier] 你的手套名字
/castsequence [nomodifier] reset=110 你的手套名字,剑刃乱舞,剑刃乱舞
/cast [modifier:ctrl] 剑刃乱舞
/cast [modifier:shift] 你的手套名字
/cast [modifier:shift] 剑刃乱舞

默认是先开启手套效果在开剑刃乱舞 按住CTRL是单独开剑刃乱舞 按住SHIFT是同时开启手套和剑刃乱舞

2.8 影袭,毁伤宏#showtooltip
/cast 毁伤
/startattack

方便没有能量时快速转换目标

2.9 疾跑火箭鞋绑定宏:

#showtooltip [modifier:alt][modifier:shift] 8;疾跑
/castsequence reset=0.5 ,8
/cast 疾跑

这个宏点一下是疾跑,0.5秒内抽筋一下就是火箭鞋。反正都是加速跑效果,省得一个一个点了。也可以把8和疾跑互相换,不过这样的话在战歌里抗旗子的时候自动就会把旗子扔了……所以还是不推荐改动

3.输出手法:

3.1 战斗天赋:

3.1.1 基础手法

起手一个影袭,然后接切割,保证切割不断,优先割裂,然后tg。

3.1.2 进阶手法

a。杀戮最好在buff最满的时候开,可以与乱舞,工程手套fm,加速药水绑定。没有特殊aoe要求的,可以起手就开,争取多开一次。

b。在保证切割不断地前提下尽量保证最大化割裂,对一个满破盗贼,割裂超过6跳(2秒一跳,12秒)既可以超越一个tg的平均伤害。当割裂剩余4秒以内(插雕纹8秒以内),你手上有5星,能量大概有60,这时你应该使用割裂。然后接切割,如果你上一个割裂时ap高于此次,如果你的切割只有四五秒那就可以直接补切割,打5星再割裂,否则先tg,再切割。

c。大技能争取和其他提升dps的非持续性buff(或技能)一起开来放大收益(类似于刚才提到的开杀戮时机),但尽量不要在嗜血期间开冲动,否则很容易能量溢出。嗜血是吃加速药水和开杀戮最佳时机。

d。换好嫁祸可以可观的提升dps。

3.1.3 再次进阶

a。割裂和tg的选择关系原则是是你上一个割裂的伤害超过tg。

b。为保证割裂的最大覆盖率,除第一个外,在条件允许的情况下,尽量使用5星切割。

这个“条件”是指估算在上一个切割还剩余超过n秒(n为公式计算出的交叉时间)时用5星切割,否则无论几星都立即补切割。这个n一般是四五秒。

ps:如果你觉得你的脸很好,可以用tg天赋,赌tg的暴击率来冲榜。最后,你如果觉得后面几个不好理解,那就用前面的几个手法就行。

3.2 毁伤天赋:

3.2.1 初级手法

a.一定要潜行起手,灭绝提供30%能量回复。有人给你上流血,那么锁喉,切割,血之饥渴,毁伤,毒伤,再然后4-5星毒伤,进入循环。

b.小心血之饥渴别断。

3.2.2 进阶手法

别以为毁伤无脑,毁伤要压榨dps能累死你的眼睛

a.时刻盯着能量和毒化buff。

b.如果只有3星,那就再打一个毁伤,然后毒伤。按我的经验在保证能量不溢出的情况下,尽量高位能量打毒伤,按我的经验应该在八九十能量(1点精力天赋+1点精力雕纹有120能量)左右打,保证你在毒化buff期间打出2个毁伤(如果第一个毁伤就4星了就不要打第二个了)。

c.消失卡着cd用,可以与触发性饰品,工程手套fm,嫁祸,加速药水,英勇一起开,不过要注意与英勇一起开的话小心能量溢出。

4.属性选择:

4.1战斗天赋:

4.1.1 先记住两点:

1.不要为了满破而满破

2.盗贼的属性从来没有够不够之说,每一种属性都有它的价值,大部分情况下1点属性再好也赶不上其他2点属性。

4.1.2 关于精准和命中:

a.精准:它影响boss躲闪的招架,boss背后有6.5的躲闪,需要用26点精准来抵消掉。这之前除了技能命中,毒药命中,满破的最后几点破甲外,他的收益是最高的。这也是为什么一般都要求26精准。精准除了以上收益外还有一项不可忽视的优点,那就是如果精准太低,开冲动的时候技能被连续躲闪,很可能造成能量溢出,进一步损失dps。

b.命中:命中分为技能命中、毒药命中、白字命中。这是三个分界点,技能命中之前收益最高,但是是个贼都能满足。一般来说盗贼最好能满足毒药命中即可,因为白字命中的收益不如敏捷,ap,破甲,急速(部分情况)。毒药命中是法系命中,跟技能和白字命中计算方法不同,26.25命中等级=1法系命中,32.6命中等级=1白字命中,下面是不同情况下达到毒药命中所需点数。
210命中点,点了精准天赋,在有鸟德和暗牧和德莱尼队友的情况下.
237命中点,点了精准天赋,在有鸟德和暗牧的情况下.
315命中点,点了精准天赋的情况.
446命中点,未点精准天赋.

4.1.3 属性收益:

考虑到目前装备基本是有什么穿什么,所以我只说一下宝石方面的选择即可。

a.(先不提破甲)
dz的各项属性可以用“ep”(有aep,maep,ep等多种提法,用敏捷和ap来衡量一种属性的价值,一般用ap来衡量)
除了破甲以外,任何一种属性随着他越来越多,他的ep值就会下降
红:初期(大概5400gs左右)的顺序是:40ap收益》20敏捷。但当你ap高到一定程度或者你的装备好到一定程度,大概5500gs左右敏捷将赶超ap。
黄:初期使用20ap10急速,后期随着装备成长敏捷收益提高,缺命中可以用10敏捷10命中。
蓝:只插一个梦魇之泪,其他的全无视插槽奖励插红色宝石。

b。破甲属性
通过我的计算,277装备基本毕业时,最后几点破甲的ep值将高达2.8以上,远远超过其他属性。但是,破甲在堆不高的情况下收益并不高,所以,一般来说,你的破甲如果插宝石达不到800那他的收益就赶不上敏捷和ap,但要记住ep值都是动态的。
之所以后期战斗贼dps会超越毁伤贼,就是因为破甲高成长性,但对于破甲很多人都有个误区,以为战斗贼就是要破甲,其实这是不对的,以我们目前的装备来说,单孔装备的黄孔插槽的奖励不能放弃,即使堆到了1300以上的破甲,2孔装备的黄槽奖励也不能放弃(比如说红+黄插槽)。
一般来说,对于251-264搭配的来说:精准约等于毒药命中》破甲(ep值视破甲多少而定)敏捷约等于ap》急速》白字命中》暴击
但还是那句话,除了破甲以外,其他属性堆得越高ep值反而越低。比如以我目前的装备急速的收益已经超越了ap。

4.1.4 套装属性和装备搭配

a.牌子应该先换什么?

先假设目前身上的每件装备的物品等级都差不多,对于战斗贼牌子应该先租用(换了以后两小时内退回去)牌子饰品,然后换t10头,然后争取宝库抽奖能抽到一个t10出2t10属性。然后视装备获取情况换各种装备,按性价比来说,腰带收益最高,披风由于其他破甲披风可耻的入手难度也推荐入手。不过后期战斗的2t10选择应该是头加肩膀加奇迹袋(277是4t10)。

b.t10套装属性

2t10:2t10的套装属性相当于每分钟60点能量,看起来不扎眼,可是3分钟就是180点能量,而冲动也只不过才给150点能量而已。
再同比一下,2t10的套装属性是看上去很nx的4t10套装属性的7倍(以我目前的装备为模型)
再举个例子,死神的意志nx吧,可是你把245裁决换成264意志的提升也远不及2t10的提升。

4t10:看看就好,等277毕业了再考虑,战斗的收益只有2t10的六分之一左右。

c.什么装备提升最大

提升最大的毫无疑问是主手武器;其次是副手,再然后是头盔,胸甲,裤子3大件;再然后是肩膀,手套,鞋子,腰带。饰品由于没有耐力和特殊的触发方式使其收益也不错;再次是手套、披风、戒指;最末是远程

d:不要迷信饰品:245武器换264武器的提升是245饰品换264意志提升的1.5倍以上。

e:奇迹袋是个好东西,命中精准双加,因为后期你会发现命中和精准低的你想哭。而且它本身就是衣服这种提升较大的东西,极力推荐入手。

f:武器选择:

战斗:dps优先,但277pvp武器与264pve相当,特别是副手。主慢副快,主速效,副致命。

毁伤:还是dps优先,但属性很关键,pvp武器277必然不如pve264武器,至于副手武器甚至不如251的。dps最高的放在主手,如果dps一样,快速武器放主手。两把武器中至少要有一把快速武器用来上致命。

4.2 毁伤天赋:

4.2.1 毁伤天赋的各种属性的ep收益

一般来说(大约6000gs之前)毒药命中》精准》ap》敏捷约=急速》命中》暴击》破甲
还是那句话某种属性堆得过高就会使他的ep收益下降,所以ap很高的情况下急速收益会超过ap,不过那是277以后的事情了。
尽量避开破甲属性。但是264破甲装还是好于245毁伤装。

4.2.2 264/277袭心匕首的收益:

pvp不错,但是pve就不怎么样了,比如264袭心好于245匕首,与251相当,但是不及258的。

4.2.3 t10套装收益:

毁伤2t10和4t10的收益都要高于战斗,特别是2t10,中期模型高达260的ep收益,所以有牌子先换一个,然后去宝库抽奖吧。

4.2.4 毁伤的精准问题:

毁伤天赋没有10精准加成,所以奇迹袋,t10裤子,制皮鞋子,千口印记,10icc那个精准命中披风值得入手。

5.暴击上限:

暴击上限公式=100% - 24% - 27% + 命中等级/32.6 + 天赋或者buff加的命中 + 1(如果有dln队友) - 3%(天怒图腾、惩戒74审判、毁伤贼毒药)
至于以前有的帖子提到的4.8,由于属于不可达到部分,等式两边都要减去,所以约掉了。

有个宏,放进去点一下就好:
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("距离暴击上限还差: "..100-(27-(GetCombatRatingBonus(6)+5))-(24)-(GetCritChance()+3))
第2个回答  2011-04-01
先说刺杀吧。刺杀在AP4500以后,急速的收益会高于AP,所以AP控制在4500左右就行,然后堆急速。用急速带动专注攻击回能量,且触发更多的毒药。宝石就是AP和急速。手法嘛,起手一定要隐身,灭绝那个30%的回能是一定要的。然后队里有人上流血的话,就伏击/毁伤起手。切割,血之饥渴,然后毁伤,毒化下去。三星以上就可以毒化,不一定要四星以上,因为毁伤贼最主要的伤害来源是速效毒药。所以尽量保证毒伤后那个毒化的BUFF在全程的覆盖率,以此来带动更多的速效伤害。附魔的话武器双狂暴,也可以主狂暴,副黑魔法。其它部位不多说,如果是工程专业那最好。珠宝也是。
再说战斗。战斗贼比较复杂一点。都知道破甲的收益是最高的。但在装备没有一定的基础的时候,盲目堆破甲是没有意义的,平衡是王道。暴雪这样的公司,不会这么简单地让玩家无脑地堆一种属性来获得DPS。战斗贼可以说是高端装备后才会非常亮眼的。所以前期不太建议。附魔武器双狂暴,没得说,其它部位同上。手法:影袭,然后马上切割。然后切割没了就补(不要五星才切割。切割无论几星,收益的时间都是差不多的,所以没有了就补)。然后五星割裂。切割和割裂都有较长时间的情况下,再去打刺骨。这里说的是割裂天赋,因为一个12秒(6跳)的割裂,就能平均地超过一个5星的刺骨。这点NGA上大神们说得很清楚,事实也是如此,不必多问。但这种手法在输出上需要关注的就比较多,如果嫌麻烦的话,就加刺骨天赋,然后切割不断,刺骨刺骨刺骨,就这么简单.建议多去NGA上看看。收益会很多的。
PS:装备等级没有到达一定高度时,战斗贼会让你流泪。但想要真正地打出最高的DPS,一定是战斗贼。
第3个回答  2020-03-01

有个小孩想法十分新鲜:

第4个回答  2020-01-07
说罢我们就起上了车
还不小心就没了流量
但我希望你不再爱我
你无意的在城外出现

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魔兽世界80刺杀盗贼pve天赋以及手法 高玩请进 小白勿评 谢谢
所有25人本 +的BUFF 我打木庄类BOSS DPS 一般都是在5300到 5500 之间 你天赋 是 51 18 2 我用的是 51 15 5 。我实在找不到 51 18 2 能比51 15 5 天赋打的伤害高 10%急速度 可以叫SM 插个16%速度的T 和切割解决 这10% 我感觉是浪费。。无情的25点能量 可不是开玩笑的。。

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宝石:多彩:果断21敏捷 3%暴击伤害红40ap 黄20ap10韧性 蓝的当成红的用!记得X一个10全属就行了 附魔:鞋子也不用加速啥的 直接32ap!胸20韧性 S8 5件套+愤怒鞋,护腕,腰带+乌丁+277空艇披风+277老一戒指+258裁决+264低语+S8匕首X2 是我的最终配装目标 搭配我的宝石叉法 可以保证韧性...

求魔兽世界80级刺杀贼极品PVE天赋及雕文,附魔,宝石选择。拜托各位了...
刺杀贼的PVE 天赋主要用于副本的伤害输出(DPS) 天赋: http:\/\/zq.17173.com\/wow\/talents\/wlk\/talents.php?a=2&b=6&vars=32530310535010242010330125100500400000000000000000000005020000000000000000000000000 雕文:1、大雕文: 背刺雕文 割裂雕文 精力雕文 2、小雕文: 就可以随便了!、 附魔和宝石主要选择...

...80级盗贼 PVP天赋和装备的选择问题! 我现在80贼!打算刷荣誉打JJC...
所有战场基本都是攻强敏捷暴击韧性这4个主要属性。其他方面主要就是靠附魔和宝石来改进。比如敏锐天赋,需要一定的破甲装备的支持,想玩的好的话,除了基本的5大件主要装备,剩下的基本都是副本的破甲装,破甲等级越高,敏锐伤害效果就越好看。宝石以20护甲穿透为主。毁伤贼没有属性要求,目前还是无脑攻...

请问魔兽世界国服的80级盗贼打副本应该用什么天赋呢?怎么加?方便的话给...
战斗贼堆破甲,命中要求8%以上,武器是TOC2号和5号的斧子,附魔武器狂暴,其他能附魔敏的,攻强的 暴击的都正常就行,宝石卡护甲穿透,敏捷,暴击,攻强,一般是2星切割+5星切割+5星刺骨,全程保持切割不断就行,优点:有些BOSS涉及到经常切换目标,这点不影响战斗贼的输出,战斗贼在副本中输出稳...

80级盗贼天赋怎么加呢 现在下副本流行啥天赋
毁伤贼精准问题:26精准\/214精准等级(点了武器专家天赋:16精准\/132精准等级)毁伤贼附魔问题: 建议双狂暴 毁伤贼毒药与武器选择问题:主手速效副手致命,匕首选择主慢副快。输出手法:输出循环是起手潜行锁喉(看状况不方便就直接潜行毁伤)—切割—血之饥渴—有星的话就直接毒伤—没星就毁伤后毒伤...

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