游戏王神之警告和神之宣告问题

神之宣告和神之警告什么时候能用,什么时候不能用?(详细点,对各种情况举一个例子)

神之宣告
一次魔法,陷阱的发动,怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤无效并破坏。 如死者苏醒
◇可在伤判发动
◇不能对应的效果:全部永续魔/陷,装备魔法,地形魔法,当作装备卡的普通陷阱,效果适用中留在场上的普通魔法,在墓地里发动的魔/陷,[喧闹的邪恶灵][电脑增幅器]这样的"发动和效果不会被无效化"的卡
★能否对应[打火石/フリント],调整中
◇对应魔/陷发动的场合,无效的是发动,被无效后COST不能收回,誓约无效
◇对应魔/陷发动的场合,被无效的那张卡如果取对象,不会诱发[削魂的死灵/魂を削る死霊]之类卡的效果
★普通/速攻魔法被无效的场合,[死亡魔导龙/デス·ヴォルストガルフ]攻击力暂调整为不会上升
◇对应召唤,反转召唤,特殊召唤的场合,此卡的发动时点在“永续效果适用前”
◇对应召唤,反转召唤,特殊召唤的场合,C1此卡,C2[盗贼的七道具/盗贼の七つ道具],此时虽然可以连锁另一张此卡,但只能对应[盗贼的七道具/盗贼の七つ道具],不能对应召唤,反转召唤,特殊召唤
◇不取对象
◇就算召唤被无效,也算召唤过,此回合不能再次进行通常召唤,也不能发动以“不能通常召唤”为誓约的效果
◇对应特殊召唤的场合,只能对应因召唤规则进行的不入连锁的特殊召唤
◇可以对应因[神圣光辉/圣なる辉き]的效果进行的表侧守备表示通常召唤
◇召唤被无效的场合,召唤的祭品和因[血之代偿/血の代偿][死皇帝之陵墓/死皇帝の陵墓]的效果支付的COST不能收回
◇反转召唤被无效的场合,反转效果与以反转为发动条件的诱发效果都不能发动
◇条件召唤的怪兽变成里侧表示后,反转召唤被无效的场合,不算正规出场过
◇特殊召唤被无效的场合,召唤的COST不能收回
◇带有誓约的特殊召唤被无效的场合,誓约有效

神之警告
含有怪兽特殊召唤效果的效果怪兽的效果 · 魔法 · 陷阱卡的发动,怪兽的召唤 · 反转召唤 · 特殊召唤的其中1个无效并破坏。
神之警告并不是针对魔法陷阱的专用卡,它准确来说是破坏怪兽的,顺带着召唤怪兽的魔法卡,陷阱卡,怪兽效果也无效破坏。
◇支付2000基本分为COST
◇不能对应效果处理中的特殊召唤发动这张卡
◇不能对应已经在场上表侧表示存在的永续魔法、永续陷阱的效果的发动而发动这个效果
◇不能对应在墓地的魔法、陷阱的特殊召唤效果的发动而发动这个效果
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-10-02
都能,只有反击陷阱只能反击反击陷阱,cost不能忽略,当然所有陷阱埋下的第一回合都不能用
http://www.ourocg.cn/advance再有不懂问卡查
第2个回答  2013-10-02
LZ你好
首先,陷阱卡要盖放一回合才能发动

神之宣告
任何魔法和陷阱的发动都能无效(要注意是发动,已经发动的永续效果不能无效),怪兽的任何种类的召唤都能无效,就是指通常召唤(就是卡片上写的召唤)、反转召唤、特殊召唤。

神之警告
无效怪兽的任何种类的召唤(同上),无效 “能把怪兽特殊召唤” 的效果发动,包括怪兽的、魔法的、陷阱的效果。

吐槽一下1楼:上度娘百科谁都会本回答被提问者采纳

游戏王神之警告和神之宣告问题
LZ你好 首先,陷阱卡要盖放一回合才能发动 神之宣告 任何魔法和陷阱的发动都能无效(要注意是发动,已经发动的永续效果不能无效),怪兽的任何种类的召唤都能无效,就是指通常召唤(就是卡片上写的召唤)、反转召唤、特殊召唤。神之警告 无效怪兽的任何种类的召唤(同上),无效 “能把怪兽特殊召唤”...

神之警告和神之宣告的区别
神之警告和神之宣告是两个具有不同效果的卡牌。神之警告的效果是支付2000基本分作为代价,其效果是破坏场上所有卡牌,并让对方玩家受到等同于破坏的卡牌数量×500点的伤害。而神之宣告的效果是支付一半基本分作为代价,其效果是使对方场上正面表示的魔法、陷阱卡的效果发动无效并破坏。简而言之,神之警告主要对整个场上...

玩游戏王时碰到的几个问题,复制党请绕
1. 怪兽的发动条件:当召唤成功时,奈落的发动条件也是召唤成功。因此,处理结果是这些怪兽被破坏并除外,但其效果依然照常发动。使用神之警告、神之宣告等卡时,可以直接无效化召唤的卡,因为怪兽实际上并未成功召唤。2. 增加怪兽魔陷区格子数量的卡:实际上并不存在能够增加怪兽魔陷区格子数量的卡。只...

游戏王,有关神之警告的问题。
神之警告只针对“特招”效果,其余效果无法无效,星尘龙自己效果从墓地特招可以被神警无效,但是星尘龙无效奈落不能被神警无效(此为非特招效果)。大宇宙和星光大道之所以能无效,是因为这两张卡都有特招效果。如果你要无效陷阱卡(包括非特招效果)、魔法卡,应该使用神之宣告。

游戏王 神宣和神警的问题
这几张卡都有明确的“发动”和“效果的发动”之分。神宣可以无效任何魔法、陷阱的发动,自然可以在这些卡发动的时候把它反击掉。但是这些卡的“发动”本身并不包含任何特招效果(事实上这些卡在“发动”的时候没有任何效果),因此这些卡的发动并不是“含有怪兽特殊召唤效果的效果怪兽的效果·魔法·陷阱...

游戏王,神之宣告可以完全代替神之警告吗
神宣只能无效不入连锁的召唤 就召唤这点适用性不如神警 但是神宣可以无效魔法 陷阱卡的发动 而且支付一半LP使即使在地LP时也可发动 因此总体而言神宣好于神警

神之宣告,神之警告,激流葬,奈落这四个哪个可以在伤判阶段可以发动(游戏...
伤判里任意发动的效果只有2种,反击陷阱和怪兽的诱发即时效果.其他效果即使能发动,也只是某个阶段可以发动..所以结论就是神宣神警这2个反击陷阱可以伤判发动,激流奈落作为普通陷阱没有权利..MF类特招很特别,他首先入伤判,不入伤判的奈落激流甚至当年的弹压都无解,又入连锁,神宣这种无效不入连锁的特招...

关于游戏王神之警告的问题
速攻魔法 效果说明:选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「废铁」的怪兽发动。从自己卡组把1只名字带有「废铁」的怪兽送去墓地,抽1张卡。那之后,选择的怪兽破坏。对面用的是神之警告还是宣告,宣告的话可以使用,但警告的话……对面也就太Nc了,废铁阵雨里面连个特字都没有,更别说特招了 ...

游戏王 [神之宣告][神之警告] 有什麼分别
神宣:效果:基本分减半。一次魔法,陷阱的发动,怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤无效并破坏 神警:支付2000基本分发动。含有怪兽特殊召唤效果的效果怪兽的效果 · 魔法 · 陷阱卡的发动,怪兽的召唤 · 反转召唤 · 特殊召唤的其中1个无效并破坏。前者什么卡都能无效并破坏 后者只能破坏怪兽召唤 ...

...召唤朱诺对手使用升天的黑角笛(神之宣告,神之警告)我能用律法之魔 ...
不能,这些都是让怪兽召唤无效的卡,召唤无效等于不在场上,律法之魔导书无法针对不在场上的卡,而且如果想要连锁反击陷阱卡,就必须用速度三的反击陷阱卡,所以神宣这些卡发动时速攻魔法卡和普通陷阱卡不能发动 求采纳

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